【今日GO】Mongz下放hasteka?;CS2引入MR12賽制
Mongz下放hasteka
Mongz下放hasteka,這位選手在Mongz期間,沒有什么亮眼的表現(xiàn),是Mongz中明顯的短板。在Mongz給他的這幾個(gè)月中,仍舊無法融入,在今日被下放。至此,hasteka在5年內(nèi)呆過了11支隊(duì)伍。

Astralis宣布參加CS:GO亞洲錦標(biāo)賽CAC
目前世界排名前六的球隊(duì)中有四支現(xiàn)已確認(rèn)參加本屆CAC賽事
Astralis是最后一支確認(rèn)參加CS:GO亞洲錦標(biāo)賽的隊(duì)伍,這是一場由八支隊(duì)伍組成的錦標(biāo)賽

至此,本屆CAC賽事隊(duì)伍全部確定

Into the Breach宣布簽下misutaaa
米人最近三個(gè)月的rating為0.99。

CS2引入MR12賽制
Valve在CS2的測試中引入了一種新的比賽形式,將每半場限制為最多12回合(MR12)即贏13場就勝利。開發(fā)人員之前將MR12添加到練習(xí)模式,但現(xiàn)在已將新系統(tǒng)擴(kuò)展到競技模式以及未來的主要錦標(biāo)賽。
引入此更改的目的是縮短比賽時(shí)間并平衡過去五年引入的游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)變化。

社交媒體上的反應(yīng)褒貶不一,一些人歡迎更新和Valve實(shí)施重大變革的舉措,而有些人則懷疑MR12是否會(huì)起作用。
還有人擔(dān)心在賽事方面,總場數(shù)變少意味著比賽時(shí)間變短,空閑出來的時(shí)間是否會(huì)增加新的賽程,是否會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員休息不夠等問題。
TSM首秀2:1戰(zhàn)勝Fake Natty(即前00NATION)

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