自定義DOTA2第五期——狂戰(zhàn)士家族

Axe
-- 2022.12.18
-- Hell Scream
-- 當(dāng)蒙哥可汗受到敵人的攻擊時有概率觸發(fā)釋放"狂戰(zhàn)士之吼"
-- "狂戰(zhàn)士之吼"現(xiàn)在會對受影響的敵人每隔0.5s造成額外的物理傷害
-- 生命值過低的敵方英雄攻擊斧王時會被"淘汰之刃"
-- 斧王擁有阿哈利姆魔晶后, 釋放"狂戰(zhàn)士之吼"和"戰(zhàn)斗饑渴"會獲得移速加成和法傷減免
-- 當(dāng)蒙哥可汗獲得阿哈利姆神杖后,其在"狂戰(zhàn)士之吼"期間不會死亡
-- 當(dāng)斧王到達(dá)30級后
-- 1. 受到任何稅前大于1000的傷害都會反彈一半給周圍敵人(不是平攤而是每個敵人受到此傷害的一半)
-- 2. 釋放"戰(zhàn)斗饑渴"時會對目標(biāo)施加一次"淘汰之刃" (阿哈利姆神杖加強(qiáng)后的"狂戰(zhàn)士之吼"附帶的"戰(zhàn)斗饑渴"也會觸發(fā))
-- NOTE
-- 狂戰(zhàn)士之吼觸發(fā)幾率: 1% - 30% 取決于斧王的等級
-- 狂戰(zhàn)士之吼傷害: 護(hù)甲 * (0.1 * 斧王等級 * 0.03)
-- 受到攻擊時淘汰之刃觸發(fā)血線: 150 * 淘汰之刃技能等級 (只對300碼內(nèi)的敵人生效)
-- 阿哈利姆魔晶移速提升: 20%
-- 阿哈利姆魔晶法傷減免: 20%
-- 阿哈利姆魔晶移速提升 & 法傷減免持續(xù)時間: 與當(dāng)前釋放的技能持續(xù)時間相同
Huskar
-- 2022.12.19
-- Blood Drip
-- 哈斯卡受到攻擊有概率釋放"心炎"
-- "心炎"現(xiàn)在能夠沉默敵人
-- 哈斯卡攻擊帶有"沸血之矛"的敵人會造成基于雙方力量差值的額外傷害, 敵人受到此傷害的一半, 哈斯卡承受雙倍傷害
-- "狂戰(zhàn)士之血"現(xiàn)在提供額外的力量,護(hù)甲和移速加成, 哈斯卡等級增益層數(shù)越高
-- "犧牲"現(xiàn)在在造成傷害前會減少敵人的魔法抗性
-- 當(dāng)哈斯卡擁有阿哈利姆魔晶后, "心炎"會附帶一次普攻
-- 當(dāng)哈斯卡擁有阿哈利姆神杖后, 釋放"犧牲"后的一段時間內(nèi)不會死亡
-- 到達(dá)30級后, 攻擊哈斯卡的敵人有概率對哈斯卡釋放"犧牲", 造成傷害前哈斯卡獲得額外的魔法抗性
-- NOTE
-- 力量差值傷害敵人: 0.5 * 雙方力量差值
-- 力量差值傷害自身: 2 * 雙方力量差值
-- 力量差值終止觸發(fā)血量: 10%
-- 每層力量增益: 1
-- 狂戰(zhàn)士之血每層力量增益: 1
-- 狂戰(zhàn)士之血每層護(hù)甲增益: 0.3
-- 狂戰(zhàn)士之血每層移速增益: 1
-- 心炎沉默持續(xù)時間: 繳械時間的一半
-- 心炎觸發(fā)幾率: 0.5% - 15% 取決于哈斯卡的等級
-- 犧牲魔抗減少: 10% * 犧牲等級
-- 犧牲魔抗減少持續(xù)時間: 3s
-- 犧牲不死時間: 與敵人受犧牲減速的時間相同
-- 犧牲不死觸發(fā)間隔: 10s
-- 敵對釋放犧牲概率: 15%
-- 敵對犧牲魔抗加成: 10% * 犧牲等級
-- 魔抗加成持續(xù)時間: 3s
Troll Warlord
-- 2022.12.20
-- Berserker Strength
-- 每點(diǎn)攻速都將為杰拉考提供額外的攻擊力
-- 杰拉考的攻擊現(xiàn)在會減少敵人的護(hù)甲
-- 杰拉考每次升級都將獲得額外的護(hù)甲和敏捷
-- 杰拉考的傷痛賜予他力量, 根據(jù)損失的生命值獲得護(hù)甲, 敏捷和移速加成
-- 杰拉考處于近戰(zhàn)形態(tài)時獲得額外的生命值, 生命百分比回復(fù)和攻擊力
-- 杰拉考處于遠(yuǎn)程形態(tài)時獲得額外的攻擊距離, 攻擊速度, 固定的冷卻減少和暴擊
-- "旋風(fēng)飛斧"現(xiàn)在會攻擊一次處于技能范圍內(nèi)的敵人
-- 當(dāng)巨魔戰(zhàn)將擁有阿哈利姆神杖后, 近戰(zhàn)形態(tài)和遠(yuǎn)程形態(tài)的加成最高層數(shù)與當(dāng)前"熱血戰(zhàn)魂"的最高層數(shù)一致
-- NOTE
-- 到達(dá)30級后, 杰拉考的攻擊有概率觸發(fā)"戰(zhàn)斗專注", 但持續(xù)時間減半
-- 每點(diǎn)攻速提供的攻擊力: 0.15
-- 攻擊減少的護(hù)甲: 0.5 * (杰拉考的敏捷)/10
-- 每級額外護(hù)甲: 0.6
-- 每級額外敏捷: 1.33
-- 護(hù)甲加成每損失1%血量: 0.4
-- 敏捷加成每損失1%血量: 0.75
-- 移速加成每損失1%血量: 1.6
-- 最大增益血量百分比: 10%
-- 最少增益血量百分比: 90%