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【FAGDS】E裝與支援卡配裝思路

2023-09-14 10:34 作者:長(zhǎng)野碎毛Semo  | 我要投稿

傷害系統(tǒng)

本體傷害=ATK*(1+基礎(chǔ)ATK%)*(1+面板追+普/王追+條件追)*倍率

附傷=本體傷害*(1+面板追+普/王追)

如果有“附傷追加暴擊效果”,則額外乘爆傷

角色若有“ATK%提升”(非basic?ATK%)為另一個(gè)函數(shù),目前未知(目前測(cè)試不全,后續(xù)慢慢修正)

面板追:能體現(xiàn)在面板的追傷,即“DMG Dealt Increase”;

條件追:根據(jù)敵人狀態(tài)提升傷害,如E裝Duel套的“僅命中一名敵人時(shí)提升15%傷害”

“特殊技傷害提升”“普攻提升”同樣只能提升本體傷害

E-Unit

E裝由主效果、副效果構(gòu)成,詞條如下:

E1(Data Core,數(shù)據(jù)核心):ATK

E2(Energy Kit,能源組):HP

E3(Memory Chip,記憶卡):HP或ATK

E4(Data Card,數(shù)據(jù)卡):暴率或攻速

副詞條有HP、HP%、ATK、ATK%、暴擊率、暴擊傷害、普追、王追和攻速

不同部位詞條出率似乎不同(如E1容易出ATK和ATK%)

詞條選擇

Solar(最高級(jí),驕陽(yáng)的/烈日的)推薦配置如下:

ATK+HP+ATK+攻速

副詞條優(yōu)先度:

1、暴率撐到70%~80%

2、普/王追

3、爆傷、ATK%

4、攻速

5、ATK固值

6、HP、HP%

除Solar外,e4建議主詞條選暴率過(guò)度,或搭配【閃燕電卡】使用

這游戲中普追收益不亞于王追,模組好王關(guān)自然快,反之小關(guān)是最拖沓的

若主玩角色技能有整體ATK%提升,ATK%詞條不亞于雙追

套效選擇

1、Fortune

2set補(bǔ)暴率,4set后期穩(wěn)定提供50%爆傷,大部分角色的主流選擇

2、Oppotunity、Rapid Fire

僅2set就能提供30%爆傷、10%攻速,洗不出成套Fort的時(shí)候最優(yōu)選擇

3、Sage

SP角色必備(如轟雷AR、安姬蒂特),4set+【閃燕SP】支援卡無(wú)縫開大不是夢(mèng)

部分情況也可混裝配合【虛空暴食】(【虛空充能】→【虛空暴食】)、【蓄電池】(任意電輸出→任意T2模組→【蓄電池】)走SP流

支援卡?

起跑便適用,提升容錯(cuò)率的同時(shí)加成極高

只需要想辦法挨揍,你就能獲得50%ATK和25%面板追加成

對(duì)于大部分角色而言直接是30%附傷卡,紫卡少10%附傷換10%王追,左右鍵不一定非得金屬

主槽位有兩個(gè)靈能就能觸發(fā)36%ATK+10%攻速+20%面板追

第一個(gè)就匹到靈能能直接觸發(fā)主效果

附贈(zèng)苦痛大幅增幅,提升容錯(cuò)率

有個(gè)3級(jí)虛空模組直接加50%ATK,對(duì)數(shù)個(gè)debuff敵人提升20%條件追

boss關(guān)開局免傷3次與轟雷卡極搭

競(jìng)速專用,開局壓血就有25%面板追+15%攻速,加之模組越多加越高的3效果

低于45%HP直接給個(gè)防爆盾,免疫任意一次傷害


②副選,負(fù)效果太強(qiáng)或加成一般

僅對(duì)于迅雷SMS、閃燕、轟雷有奇效

其他角色由于主效果為條件追而效果不顯著

只適合SP流用

主效果究極賭狗,主打2、3效果回SP和面板追

固定15%王追,4個(gè)火模組后40%ATK+面板追8%

缺點(diǎn)是啟動(dòng)太慢,火系主模組也不是優(yōu)選,配合略差

進(jìn)門就有100%普攻、特殊技追傷+對(duì)應(yīng)攻速提升15%

無(wú)人機(jī)攻速提升30%+鎖速度模組+F幣提升ATK%

但左右鍵模組配合衍生的上限明顯更高,這種追傷在后期也會(huì)被嚴(yán)重稀釋

比較適合搭配電無(wú)人機(jī)起步補(bǔ)aoe,萌新期可以用用

15%面板追,但得先過(guò)個(gè)?或支援關(guān)(-4000)

4冰模組提升32%面板追、20%全減、1次免死,但是冰系太弱甚至開局鎖冰,代價(jià)過(guò)大

不按方向鍵就提供高額增幅,后期太痛,誰(shuí)敢站著不動(dòng)

只適合迅雷SMS、安姬蒂特這類靠技能位移足矣的角色

簡(jiǎn)單粗暴擊殺面板追和固定王追,過(guò)渡期好用

暴擊就加攻速,過(guò)?支援就給面板追,同樣是過(guò)度卡

都追在技能本體傷害上,只多個(gè)不太起眼的面板追或模組等級(jí)提升

這類條件追不能對(duì)附傷二次增幅,也會(huì)隨著全追提升被逐步稀釋,過(guò)度用

還有很多類似的卡不再贅述,游戲內(nèi)模組會(huì)另起篇幅,同時(shí)結(jié)合隨錄視頻給大家做介紹!


【FAGDS】E裝與支援卡配裝思路的評(píng)論 (共 條)

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