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《往日之影》與《巫師3》的“石之心”和“血與酒”DLC相比如何?

2023-10-03 22:24 作者:黑巫帽  | 我要投稿

CD Projekt Red在擴展方面的成績幾乎無可挑剔,往日之影也不例外,不過新的DLC仍然值得比較。

  • 《賽博朋克2077:往日之影》提升了《巫師3》擴展設定的標準,但在某些方面稍有不足。

  • CD Projekt Red在提供世界一流的DLC方面有著強大的記錄,往日之影也不例外。

  • 雖然往日之影引入了新的角色并提供了一個沉浸式的世界,但它缺乏與《巫師3》擴展相比的內(nèi)容量。然而,2.0更新大大改善了《賽博朋克2077》的整體表現(xiàn)。

《賽博朋克2077》漫長的旅程在往日之影中以高潮結束了它的第三幕救贖弧,配合了它全面的2.0改革更新的發(fā)布,使游戲符合了粉絲們對這款游戲最初的2020年期望。CD Projekt Red最新的心血結晶回應了《石之心》和《血與酒》,《巫師3》的兩個著名擴展設定的高水準。在某些方面,《賽博朋克2077:往日之影》提高了這一標準,但在其他方面,它稍有不及。

確定為《賽博朋克2077》新內(nèi)容的終點,很明顯CD Projekt Red傾注了所有力量,使往日之影成為一個適當?shù)母鎰e,現(xiàn)在工作室全力以赴開發(fā)它的代號續(xù)集Project Orion,以及一系列新的《巫師》作品。節(jié)奏良好的間諜驚悚故事以風度打出了這一類型的經(jīng)典套路,同時自然地適應了V那顆定時炸彈般的動機。狗鎮(zhèn)密集而破敗的城市蔓延是一個鼓舞人心的設計,而錦上添花的是2.0更新,它對《賽博朋克2077》幾乎每一個方面都做出了有意義的改進。


CD Projekt Red并不陌生于世界一流的DLC



對于CD Projekt Red的長期粉絲來說,往日之影如此成功應該不足為奇。這個工作室一直是在發(fā)布后為其游戲增添亮點方面最好的之一,可以追溯到《巫師2:國王刺客》的增強版。《巫師3》更上一層樓,在發(fā)布后收到了驚人數(shù)量的零碎內(nèi)容,全部免費,最終達到了兩個完美無缺的付費擴展。

石之心引入了系列中最引人入勝的故事之一,由游戲中最令人難忘的反派岡特·歐迪姆提升。血與酒增加了令人嘆為觀止的都桑特首都博克萊爾,它所有的童話般的輝煌和亞瑟王式的建筑迅速成為《巫師》世界中粉絲們最喜歡的目的地。

就完成時間而言,《巫師3》兩個擴展的合并努力大約為25小時。有大量的支線內(nèi)容來填充這個長度,以及符文大師、突變和盔甲染色系統(tǒng)的加入,改變了玩家構建自己的杰洛特的方式。雖然血與酒的寫作被認為比石之心稍微不那么吸引人,但兩者都補充了《巫師3》的主要情節(jié),而前者還根據(jù)玩家在游戲中的選擇給玩家提供了`

擴展歸結于增加和改進



相比之下,往日之影可以與《巫師3》的任何一個擴展在增加內(nèi)容方面平分秋色,但不是兩個,而且考慮到這是《賽博朋克2077》唯一的大規(guī)模DLC,《巫師3》的發(fā)布后支持的整體套餐超過了CD Projekt Red的最新IP。缺乏數(shù)量是一個遺憾,因為質(zhì)量與《賽博朋克2077》所能提供的最好的相當。任務結構和節(jié)奏、新角色的復雜性和他們給玩家?guī)淼奈⒚畹赖逻x擇、壯觀和場景設計在往日之影中都閃耀著。

在博克萊爾和狗鎮(zhèn)之間,哪個是更好的區(qū)域的爭論將持續(xù)多年?!堆c酒》的廣闊首都和郁郁蔥蔥的周邊土地與諾維格瑞和斯凱利杰形成了鮮明的對比,讓那些可能已經(jīng)處于開放世界倦怠邊緣的玩家重新煥發(fā)活力。《賽博朋克2077》的狗鎮(zhèn)沒有同樣的優(yōu)勢,它更像是夜之城的延伸而不是一個全新的生物群落。不管怎樣,它保持了一種獨特的魅力,它的槍械販運軍閥主導的主題在它破敗的街角上穿戴得很好。

從玩家第一次偷偷摸摸地進入那里的那一刻起,就可以看出對細節(jié)的關注和精心制作。沿著最初的大道走下去,突顯了CD Projekt Red在沉浸式和可信的城市生活方面有多么專注。

《巫師3》的擴展內(nèi)容只是它遺產(chǎn)的一個側面,而「往日之影」可能拯救了《賽博朋克2077》



在引入新角色方面,很難超越《巫師3》中的岡特·歐迪姆和雷吉斯,他們的欲望和對話都有著深刻的內(nèi)涵和華麗的辭藻?!顿惒┡罂?077:往日之影》的演員陣容也包括了一些討人喜歡的人物,尤其是里德和百靈鳥,他們的愿望和狡詐的本性在故事的過程中展現(xiàn)出來。然而,當V陷入了一個充滿雙重和三重背叛的間諜深淵時,像亞歷克斯甚至邁爾斯總統(tǒng)這樣的角色似乎有點被忽視了。

并不是說他們完全膚淺,但是隨著情節(jié)的升級,他們的角色被拋到了一邊。安娜·亨麗埃塔在《血與酒》中也有類似的轉變;她沒有被邊緣化,但可以說是像新美國總統(tǒng)一樣被低估了。而且,在不涉及各自基礎的情況下,評估和比較游戲的擴展也是很困難的,即使對于《賽博朋克2077》來說,發(fā)布后的考慮才是目前真正重要的。

考慮到《賽博朋克2077》動蕩的發(fā)布,似乎公平地說,《巫師3》有著更好的基礎結構來打造擴展。擁有兩個全面的擴展也是一個很大的優(yōu)勢,盡管在《賽博朋克2077》期間沒有任何東西能與2.0更新對游戲的徹底革新相比。如果一個擴展最重要的標準是它對基礎游戲的改善程度,而且如果2.0更新被認為是與往日之影一體的,作為一個單一的實體來評判,那么毫無疑問,它對《賽博朋克2077》的提升比《石之心》和《血與酒》對《巫師3》的提升更大。



《賽博朋克2077:往日之影》可以在PC,PS5和Xbox Series X/S上玩。

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