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(奧拉星手游原創(chuàng)·522·輝御篇)輪回刻浮生——塵劍天化(上古)

2023-10-29 19:04 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

技能特點(diǎn):pvp2種、pve3種可輪換觸發(fā)的力量加持,根據(jù)觸發(fā)次數(shù)進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)

天虛斬?【上古】?魔法??威力:130

攻擊敵方全體,提升物防1級(jí)并偷取每個(gè)目標(biāo)物攻和速度外任意屬性1級(jí);使用后回復(fù)20%已損體力值。
天道:每有1個(gè)屬性等級(jí)總和不低于自身的目標(biāo),額外偷每個(gè)目標(biāo)1級(jí)屬性;命中屬性等級(jí)低于自身的目標(biāo)時(shí)50%概率令目標(biāo)本回合屬性無法提升。
天衍:行動(dòng)前受到的傷害格擋40%,攻擊時(shí)附帶[100%*被格擋傷害]的額外傷害,上限為目標(biāo)20%最大體力值。
天誅:必定暴擊,暴擊時(shí)最終傷害提升50%,命中體力大于40%的目標(biāo)時(shí)連擊1次本技能。

刻命之氣?【上古】?屬性
先發(fā),獲得5層35%非克制傷害抗性并提升自身物攻外等級(jí)最低的4項(xiàng)屬性1級(jí),每消耗1層格擋獲得1層10%攻擊傷害轉(zhuǎn)化回復(fù),每次攻擊技能消耗1層;獲得30%當(dāng)前體力值的護(hù)盾,上限1000點(diǎn)。
天道:下次攻擊時(shí)連續(xù)攻擊2次:攻擊次數(shù)和威力翻倍并觸發(fā)2次技能效果,視為1次技能,且每次攻擊時(shí)均切換被動(dòng)力量加持。
天衍:本回合每次受到攻擊時(shí)回復(fù)[攻擊傷害*20%+10%已損體力值]的體力,并反擊敵方單體1次60威力的天虛劍,只有首次反擊會(huì)獲得力量加持和切換力量。
天誅:受到攻擊時(shí)復(fù)制目標(biāo)30%雙攻數(shù)值之和到自身魔攻數(shù)值并復(fù)制目標(biāo)20%雙防數(shù)值,復(fù)制上限為自身60%魔攻基礎(chǔ)值和40%對(duì)應(yīng)雙防基礎(chǔ)值,持續(xù)3回合,每個(gè)目標(biāo)1回合最多觸發(fā)1次。

[被動(dòng)]轉(zhuǎn)輪劍刻:轉(zhuǎn)輪劍擁有天道、天衍、天誅3種力量,初始為天道,天誅之力只有與BOSS戰(zhàn)斗才會(huì)觸發(fā);每次使用技能后根據(jù)力量加成觸發(fā)對(duì)應(yīng)效果并切換至下1種力量加成,每使用3次相同力量加成的技能后進(jìn)入可疊加的對(duì)應(yīng)強(qiáng)化狀態(tài),重復(fù)進(jìn)入刷新持續(xù)時(shí)間。
天道狀態(tài):上古系技能威力提升50%,暴擊率提升30%?,暴擊時(shí)無視目標(biāo)50%暴傷抵抗,持續(xù)5回合。
天衍狀態(tài):雙防數(shù)值提升60%,獲得隨體力降低而提升的傷害格擋,上限50%,持續(xù)5回合。
天誅狀態(tài):攻擊無視BOSS暴擊抵抗并附帶目標(biāo)5%最大體力值的額外傷害,上限為[自身魔攻數(shù)值*80%],持續(xù)5回合。

浮輪劍陣?【上古】?魔法??威力:150
攻擊敵方單體3次,每次命中時(shí)目標(biāo)當(dāng)前每損失33%最大體力值,分別觸發(fā):扣除3%最大體力值,上限[自身魔攻數(shù)值*50%];下次目標(biāo)攻擊前減少10點(diǎn)雙攻穿透,持續(xù)3回合,觸發(fā)前后效果均可疊加;33%概率扣除目標(biāo)1點(diǎn)能量,1回合最多觸發(fā)1次。
天道:連擊敵方另一目標(biāo)本技能,若敵方?jīng)]有目標(biāo)或自身為BOSS則改為本次攻擊威力提升33%。
天衍:每次命中令自身回合末回復(fù)自身5%最大體力值,本回合每觸發(fā)過1種效果回復(fù)量提升20%。
天誅:攻擊次數(shù)翻倍,總威力不變,扣除體力值、雙攻穿透降低和扣除能量概率翻倍。

塵劍歌?【上古】?魔法??威力:260
攻擊敵方全體,提升自身全屬性1級(jí),敵方每個(gè)屬性等級(jí)總和大于自身12級(jí)的目標(biāo)降低全屬性1級(jí);命中非微弱目標(biāo)或BOSS扣除目標(biāo)15%最大體力值轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾,扣除上限為[自身魔攻數(shù)值*80%],護(hù)盾上限為[自身最大體力值*60%]。
天道:攻擊結(jié)束后若目標(biāo)屬性等級(jí)總和高于自身則保護(hù)自身屬性并禁止目標(biāo)提屬2回合。
天衍:3回合內(nèi)命中目標(biāo)每消耗1點(diǎn)PP回復(fù)自身1%最大體力值,每消耗1點(diǎn)能量回復(fù)自身2%最大體力值。
天誅:3回合內(nèi)目標(biāo)受到的非微弱技能攻擊時(shí)會(huì)被無視20%雙防數(shù)值,若為克制傷害則或自身造成非微弱傷害則額外造成30%攻擊傷害的額外傷害

專屬特性
浮生劍影

上場(chǎng)觸發(fā)技能刻命之氣,不觸發(fā)任何力量加持;自身體力高于50%時(shí)暴擊抵抗提升40%,不高于50%時(shí)免疫異常;處于強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)受到致命傷害可消耗1種強(qiáng)化狀態(tài)免疫死亡并回復(fù)20%最大體力值,該強(qiáng)化狀態(tài)3回合內(nèi)無法再次進(jìn)入。

輪回喚劍
強(qiáng)化狀態(tài)持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o限,當(dāng)自身獲得全部強(qiáng)化狀態(tài)后進(jìn)入眾生輪回狀態(tài):PP消耗減半,每次技能額外觸發(fā)1種其他的力量加持,攻擊BOSS最終傷害提升25%,每次攻擊傷害低于自身100%當(dāng)前魔攻數(shù)值時(shí)額外增加5%,上限75%,受到攻擊前提升80點(diǎn)雙抗。

輝御系統(tǒng)
循環(huán):均衡
(王、圣靈、上古)
我方輝御能源每回合+5,輝御技能對(duì)其他系別循環(huán)增傷25%;技能傷害的5%用于消除目標(biāo)御體值,輝御技能命中消除目標(biāo)40%最大御體值;造成敵方御體值歸零的當(dāng)次傷害提升50%。

基元損傷·均衡:目標(biāo)御體值歸零后3回合內(nèi)每受到1次克制暴擊傷害降低5%雙防抵抗,上限25%,每受到1次非克制暴擊傷害降低5%暴傷抵抗,上限25%,持續(xù)3回合;3回合后御體值重置。

輝御共鳴?靈智
輝御技能無視命中的王系目標(biāo)20%雙防數(shù)值。

輝御技能
百夜荒吐星?【上古】?魔法??威力:180
消耗:30

攻擊敵方單體,本技能不觸發(fā)被動(dòng)力量加持;若造成傷害高于目標(biāo)30%最大體力值,則束縛目標(biāo)且期間目標(biāo)無法獲得護(hù)盾,累積無效2400點(diǎn)護(hù)盾后提前失效;若造成傷害不高于目標(biāo)30%最大體力值則下3回合獲得效果:?jiǎn)未喂艏寄軅Σ蛔隳繕?biāo)30%最大體力值時(shí)額外造成80%攻擊傷害的額外傷害。

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