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八金介紹第二期(BZ-176,112,WZ113-II,WZ111)

2023-05-02 22:48 作者:思考中的修女  | 我要投稿

? ? 大家好,本期我將來介紹一下C系的四輛八級金幣重坦,分別為?BZ-176,112,WZ113-II,WZ111。??

? ? 首先是介紹歷史的環(huán)節(jié)。

BZ-176重型坦克。

? ? BZ-176可以說是徹徹底底的捏造出來的坦克。頗具特色的四條履帶,火箭助推讓人眼前一亮。然而,這些東西能匯聚在一起,也就代表著僅限于想象了。不過,把這兩樣東西拆分來說,還是可以介紹部分內(nèi)容的。

游戲里的BZ-176



第一次被提出的四條履帶

? ? 1916年4月第一次世界大戰(zhàn)爆發(fā),經(jīng)歷了凡爾登索姆河和布魯西洛夫等戰(zhàn)役后,歐洲各國認識到了裝甲單位的重要性,當時英國高層也下達了創(chuàng)造新新型坦克的計劃。飛象坦克就在同年的8月誕生在了圖紙之上。

這東西吧.....我不做過多評價

? ??她的履帶很超前,她擁有四條履帶,而且其中的兩條履帶還高于地面六英寸,也就是大約15厘米,這樣的設計方式就是為了增強她的越野能力 。在第一次世界大戰(zhàn)中,最著名的作戰(zhàn)方式就是陣地戰(zhàn),當坦克跨越壕溝的時候是很不容易的,經(jīng)常被卡在縫隙里面。

一戰(zhàn)法國圣沙蒙坦克。可憐的圣沙蒙在第一次作戰(zhàn)時,十六輛圣沙蒙坦克有十五輛被卡在了戰(zhàn)壕里。看看這奇葩的造型,履帶的接地面遠遠短于整個坦克車體的長度,一旦進入戰(zhàn)壕里,前后長出來的部分會把整個履帶懸空,坦克自然就動彈不得了。


? ? 然而飛象這樣“凹凸”的履帶排布方式,可以大大減小被戰(zhàn)壕卡住的概率。最終,這種坦克可能在當時太超前,所以被擱置了下來。甚至都沒有一輛實驗車。

飛象坦克三視圖,注意看中間的兩條履帶要稍微高一些
底視圖,中間兩條履帶并非與車體同長,僅在后半段裝有,用于輔助過戰(zhàn)壕


偽裝的四條履帶

? ? T28/95超重型突擊炮,是一個有著四條履帶的龐然大物。因為速度慢,車體扁平且裝甲厚實,所以也被玩家們戲稱作鐵王八(鐵烏龜?shù)姆Q號給到了同樣跑得慢裝甲厚的土龜坦克身上)。1943年9月,美國一個有前景的針對火力和裝甲改進開發(fā)項目確立。經(jīng)過多方協(xié)商,軍事后勤部在1944年3月簽署了5輛定單,并給了T28重型坦克編號。盡管T28坦克被視為超重型坦克,事實上它應該被視為超重型坦克殲擊車或突擊炮才對。T28坦克在1945年的時候被重新設計為“T95型105毫米自行火炮車”("105 mm Gun Motor Carriage T95"),1946年又被重新更名為“T28”型坦克。

? ?

該圖為T28坦克裝了附加履帶的視圖,注意途中紅框內(nèi)的部分,可以很明顯的看到在內(nèi)側(cè)履帶和外側(cè)履帶中有一條筆直的線把它們分開

? ? 原先的T28也是很正常的兩條履帶,但是,工程師們?yōu)榱诉M一步降低地面壓強并提高越野性能,為T28專門設計了一套附加的行走系統(tǒng),這套附加系統(tǒng)基本就是在原有的車身兩側(cè)各附加了兩條履帶和8套懸掛,在最外側(cè)還裝有裙板裝甲。

裸奔(沒有加裝附加履帶)的T28超重型坦克殲擊車正在駛出運輸船

? ? 在路面狀況較好的情況下,附加履帶和裙板可以在必要時拆卸下來拖掛在車身后面,這樣的話車輛的寬度也將從4559毫米降至3150毫米,同時使車輛達到了鐵路運輸?shù)臉藴省?/p>

T28正在拖拽自己的附加履帶
建模的程序員設計BZ176的履帶靈感應該就
來自于T28超重型坦克殲擊車

真正的四條履帶

碟形狀的車體,四條都有動力的履帶,各種先進武器裝備,組成了坦克家族里的“神話”:279工程


? ? 279工程的創(chuàng)意來自50年代初人類對核戰(zhàn)爭這一新型戰(zhàn)爭方式的探索。1953年蘇軍進行了多次核試驗,同時在爆心放置了很多經(jīng)過改裝的坦克。1954年9月在多茨科耶地區(qū)進行了一次有步兵參加的特種核試驗,軍方發(fā)現(xiàn)靠近核爆中心的坦克全部被沖擊波掀翻,這顯然不合當時蘇聯(lián)領導人大打核戰(zhàn)爭的想法。于是,他們便設想制造一型可以對抗核沖擊波的坦克。

? ??“戰(zhàn)術核爆區(qū)用試驗性車輛結(jié)構(gòu)279工程”由天才科學家L·S·托洛亞諾夫領導的小組研制,它也被當作和“277工程”競爭下一代重型坦克的樣品。托洛亞諾夫面臨著對抗核子風暴的難題,他在設計圖上盡量加大履帶接地面并考慮了一種完全不合規(guī)范的可以防止暴風侵害乘員的車體形狀。 由于四條履帶集中并且均勻分布60噸重的車身以及炮塔,以致于279坦克的接地壓力居然不可思議地“不超過每平方厘米0.6公斤”,而且平整非舟狀(也就是負重輪與主動輪的位置同高的意思)的履帶設計讓整體重量均勻地分攤在各種地面,就連泥地也能輕松通過。

? ? “279工程”裝備了4條履帶,這本不是什么新鮮事,但是“279工程”采用了當時很難想象的油氣懸掛,使得在核爆來臨時整車可以像螃蟹一樣趴在地上以使自己不至于傾覆。

? ? “279工程”于1957年造出了樣車。這輛“科幻坦克”在試驗場順利通過了技術審查,但是由于結(jié)構(gòu)復雜造價昂貴,沒有投產(chǎn)。另外加之赫魯曉夫認為未來的戰(zhàn)爭只需要導彈和核武器,重型坦克應該被“扔進垃圾堆再跺跺踩平”,于是“279工程”于1960年被下令停止研制。

火箭助推

? ? 前蘇聯(lián)的一些天才設計師曾考慮將火箭助推器加到坦克上,使坦克擁有可以突破艱難險阻繼續(xù)前進的能力。通過噴射產(chǎn)生的巨大動能,可以讓重達40噸及以上的重型裝備可以在泥濘路段短時快速前進。這一想法充分體現(xiàn)了當年蘇聯(lián)科研工作者們的大膽與創(chuàng)新,但是由于整個系統(tǒng)運作并不穩(wěn)定,加之經(jīng)費緊張最終只得不了了之。

裝備火箭助推器的T54啟動火箭助推的場景,可以看到速度明顯快了一大截


由此可見,游戲設計師在設計BZ176的履帶和行走機制時,應該是借用了美國T28/95的行走裝置的靈感以及蘇聯(lián)火箭助推的猜想搞出來的虛構(gòu)坦克。至于整輛坦克的外形,估計借鑒了我們國家的99式或者96式主戰(zhàn)坦克。

99式,炮塔真的像啊,太像了。

也像96 啊

112重型坦克。

? ? 據(jù)傳聞,當初游戲制作商在制作該坦克的模型的時候,曾經(jīng)找到了唯一一份關于這輛坦克的設計圖紙,但是因為我的能力有限,查不到相關圖片資料。目前東拼西湊的科普表明,這輛坦克是為了應對1958年中蘇關系破裂后可能的蘇聯(lián)入侵而設計的一款坦克。該坦克打算使用超前的“三液”裝置,即液力傳動裝置、液壓操縱裝置和可調(diào)式液氣懸掛裝置,而當時中國的技術水平不過關,因此未能實現(xiàn)坦克的量產(chǎn)。

游戲中的112

WZ113-II重型坦克。

? ? 和游戲中大多數(shù)C系中高級坦克類似,這臺所謂的“113二號方案”也是出自開發(fā)者的杜撰,還是個不折不扣的“縫合怪”:113的車體,140工程的炮塔,加上590工程的D-54TA主炮,一并組成了WG(坦克世界開發(fā)商Wargaming的簡稱)口中“1963年使用成熟的中坦部件開發(fā)的重坦”。

游戲中的113-II


? ? 而游戲里的所謂“WZ113,也稱為113”,沒有資料記載是否存在過,只有一些零星的科普表明 WZ-113重型坦克項目于20世紀60年代開始,利用了一部分WZ-111和WZ-120(即59式,WZ120這個代號其實是80年代才賦予59式的,因為當時才開始啟用字母前綴)的成果,發(fā)動機橫置,6對大直徑負重輪?;鹆ρb備122mm坦克炮,戰(zhàn)斗全重44.7噸,最大速度50km/h,最大輸出750馬力。除此之外,再也沒有任何關于113坦克的相關科普了。

網(wǎng)傳的WZ113三視圖


WZ111重型坦克。

? ? 如果說前面三個都是虛構(gòu)或者可能存在的玩意,那么第四個要介紹的WZ111,可是真實存在的坦克。20世紀50年代末,中國陸軍最新型的59式中型坦克只是蘇聯(lián)T-54A坦克的許可組裝產(chǎn)品,重型坦克只有200輛蘇式IS-2重型坦克。為徹底改變坦克裝備落后的現(xiàn)狀,提高軍隊作戰(zhàn)實力,中國領導人在1959-1960年間計劃同時研制和量產(chǎn)三種坦克,分別替代62式輕型坦克、59式中型坦克和IS-2式重型坦克,其中WZ-111則是中國自主研制的第一種,也是最后一種重型坦克??上У氖?,由于種種原因,WZ-111重型坦克最終沒有完成研制。

博物館里的WZ111,注意該坦克并沒有炮塔,僅僅裝了一個水泥配重塊,因為當時項目已經(jīng)停止研制,僅車體被造了出來
WZ111兩視圖,游戲內(nèi)建??梢哉f是完全還原了


? ? 介紹完歷史,來介紹一下這幾輛坦克在游戲里的表現(xiàn)吧。除去眼車,其他坦克上,輸彈機基本都成為了標配。所以下面放上的數(shù)據(jù)對比都是百分百成員外加上輸彈機和擁有涂裝的對比。

火力面板數(shù)值對比

? ? 火力方面,111的主炮和112的穿透相同,其他數(shù)據(jù)也相近,但111的主炮數(shù)值全方位壓了112主炮一頭,且實戰(zhàn)中,111的主炮的手感比112的要好。這兩輛坦克的主炮存在的普遍問題都是炮控稀爛。中遠距離攻擊,命中看運氣,近距離攻擊,命中看操作和信仰,實在是難受得很。113-II的主炮可以看做是想往中坦主炮靠但是又沒靠成功的類型。穿透力的確是上去了一點,但是又沒有完全上去,只有個215的穿透力,不高也不低。裝填時間減少了,但是又沒有完全減少,重坦扛小炮,竟然還需要8秒以上的裝填時間。唯一稍好的地方就是精度還算可以,傷害也給到了320的均傷。實戰(zhàn)中均傷沒問題,但是精度,只能說比111和112要好,但是對比同級的金幣重坦,還是有不小的差距。

? ? BZ-176的主炮可以說是非常無腦了,口徑大傷害足,當然裝填時間和精度就差的難受,不過即便如此,這門炮也有著208的穿透力,且2號彈種是有著225穿透力800均傷的高爆彈。精度雖然紙面數(shù)據(jù)不討喜,但是實戰(zhàn)手感進行一定程度的瞄準后,也是能有著比較不錯的著彈點和命中率的。最離譜的是,這門炮有-10度的俯角,實戰(zhàn)中可謂是無比逆天,打穿一炮不虧,打穿兩炮穩(wěn)賺的存在了。

裝甲面板數(shù)值對比

? ? 裝甲方面,112和113-II(以下都簡稱113)的車體防御幾乎一樣,實戰(zhàn)中113會更靠譜一些,不過112有分房保護,所以112裝甲所需面對敵人的情況會比113要好。

112弱點,一個就是車長觀察塔,另一個則是履帶中間向下向內(nèi)延伸的車底部分(也被稱為褲襠),車體上半截向上延伸的部分一般會有著更好的裝甲保護,所以不容易被擊穿。地雷攻擊方向也是同理,攻擊脆弱的車底
113弱點,褲襠和車長指揮塔是所有坦克的弱點,但需要注意入射角度,從綠色箭頭的方向射擊的炮彈會比從藍色角度射來的炮彈更容易擊穿

? ? WZ111的裝甲在紙面上的數(shù)據(jù)和112相同,在老版本的時候,憑借著箭型裝甲能擋住不少傷害,但是在現(xiàn)版本箭型裝甲已經(jīng)成了一個笑話,穿透力高一些基本能直接擊穿111的正裝甲,也就腦袋還能扛那么一點點,可惜沒俯角。

111弱點圖,綠色區(qū)域也很容易被高穿炮彈擊穿

? ? BZ-176的裝甲就太離譜了,完全是十級坦克的防御水準,這也使得同級坦克對上176都十分頭疼。176褲襠仍然是弱點,但是角度稍大一點,就很難被打穿。車長觀察塔也是176的弱點,由于176的炮塔頂部呈一定的角度向前傾斜,這也導致了車長觀察塔非常的顯眼,不過觀察塔比較小,實戰(zhàn)中被命中的概率還是不高的。

176弱點圖,車長觀察塔雖然醒目但是真的太小了,注意綠框的部分,這部分并不是車底,雖然接近垂直,但也屬于上方裝甲,所以也很難被打穿
機動數(shù)值面板對比

? ? 機動方面,跑的最快維持速度能力最好的是111,但是111加速度不如113。113雖然加速度比111好,但是實戰(zhàn)中很難達到50的極速,這兩輛坦克都有著向中坦機動看齊的潛力。112極速雖然有45,但是加速度著實難受,很多小坡都會導致112速度降低。

? ? BZ176毫無疑問是機動最差的,但是176有一個極其特殊的動力模塊:火箭助推。這個能力在整場戰(zhàn)斗中只能用四次,冷卻時間為4秒,從開局的那一瞬間開始計算,或者從技能失效進入冷卻時開始計算,生效時間為10秒。使用這個技能不會消耗任何銀幣。需要注意的是,渦輪增壓這個配件正常情況下可以為坦克提供最大前進速度+4以及最大后退速度+2(沒有裝備欄增強的情況下)的增幅,但是,在對火箭助推的增幅,則變成了+6(沒有裝備欄增強的情況下),所以上了渦輪增壓后,176的機動正常情況下也能到34,加速度也不差,而開啟火箭助推后,速度更是能達到驚人的51,屬于力大磚飛了。不過同樣的,開啟火箭助推時,轉(zhuǎn)向能力會變得非常貧弱,可以配合自身的重量和裝甲去撞人,只要你不撞那些噸位特別大的(四式重戰(zhàn)或者鼠式原型,猛犸那些),基本都是你賺。

難以想象如果重坦能改造一個機動配件的強化欄,那176在開啟火箭助推時的機動有多恐怖
隱蔽和視野面板數(shù)值對比

? ? 重坦就別指望能有什么隱蔽了,不過令人感到驚喜的是,這四輛車都有380的視野,在前線作戰(zhàn)時,也能混到一些助攻。不過這幾輛重坦都沒能力去點燈,所以不用指望帶高光了。

? ? 這四輛坦克里,只有BZ176是很強的坦克,剩下三個完全屬于退環(huán)境的存在。176有著媲美十級車的裝甲,雖然速度較慢,但并非慢的難以接受,而且可以使用四次火箭助推來改善自己的處境,穿透力也不算太糟,裝填慢但是換來的是巨大的殺傷力,自身又有著-10度的俯角可以賣頭,所以這輛坦克玩起來真的很無腦,只需要你在前線仔細瞄準,確保每一發(fā)都能打穿就行了,只要穿一發(fā)就不虧錢了,穿兩發(fā)直接穩(wěn)賺。什么?你說怕被人打穿?其實八級中坦和重坦里面,鮮少有坦克能用一號彈種打穿176的,九級重坦大多數(shù)一號彈種都難打穿176的正面,所以只要你稍微動一動,輕輕松松抗下所有。想要玩的爽一些的,也可以全局金幣彈,225穿透力的高爆彈配上800的均傷,沒有什么八級坦克能吃得消。但是千萬千萬不要拿這輛坦克黑槍(遠距離輸出),這輛坦克只適合近戰(zhàn),的確有很多視頻都顯示176的炮彈遠距離也很準,但那都是小概率事件,更何況176的裝填時間非常的緩慢,縮圈也很慢,拿來黑真的是會害死隊友也會限制你的輸出(畢竟這個車的定位就是近戰(zhàn),有輸出有裝甲,還愁什么呢?)。

渦輪的作用之前說過了,輸彈必備的,最后一個給到垂穩(wěn)強化炮控吧。把垂穩(wěn)放到火力加強欄主要是覺得加強一點炮控會比加強一點裝填時間更有用。涂裝是“WCL粉絲專屬”,這個涂裝用在C系坦克上面真的有一種海軍迷彩的感覺

? ? 剩下三輛坦克,其中112和111憑借著分房保護,勉強還能玩,尤其是112。這兩車的火力不相上下,而112有著更好的防御和更好的分房概率(個人感覺112分到包含七八級坦克的房間的概率要大于111),這也意味著112能有著更多的輸出機會,所以112在你沒有BZ176的時候,還是能練成員打錢兩不誤的。111機動更好一些,可惜俯角貧弱而且扛不住,所以綜合能力反而不如112。

112配件,加點血就多點機會。111配件可以和112一樣,也可以把第一個裝備欄里面的改進耐久換成通風,因為111扛不住,加血還不如全方位加強屬性和別人換炮來得實在,其實111怎么帶都無所謂,因為真的救不了111這輛坦克了....

? ? 有人估計會想到2號彈種,也就是曾經(jīng)的300穿。在空中網(wǎng)掌權(quán)的年代,WZ111,112,T34-3這三輛坦克連帶銀幣C系坦克線里的122炮都得到了300毫米穿透力的HEAT彈種,這算得上空中網(wǎng)為圈錢爭取到的福利(空中網(wǎng)圈了錢,玩家也得了利),因為其他服務器普遍都只有250的穿透力,而且當時的300穿炮彈費非常便宜,只需要3600銀幣一發(fā),就能錘爆十級的鐵面游俠E100重坦。但是現(xiàn)在,250毫米穿的2號彈種少的可不僅僅是那50毫米的穿透力,還連帶著炮彈費大幅度提高,達到了5600一發(fā),就算你每一發(fā)都打穿,也賺不到多少錢,而打飛一發(fā),打得不好的話還得賠錢。所以2號彈種可以直接封存了。

5600一發(fā),而且彈種是HEAT,在當下強車橫行的年代,這樣的穿透力加上這樣的彈種配上這樣的價格,已經(jīng)完全不適用于打錢了

? ? 至于WZ113-II嘛,我只能說是依托答辯。這車防御強是沒錯,但是憑什么你拿著十級113重坦的底盤和十級140工程的炮塔組裝起來的坦克,防御力就比112好那么一丁點?機動方面是跑得快,有中坦?jié)摿Φ沁€是比不過中坦啊。最惡心的是這門炮,-4度的俯角,中置的炮塔,基本只有橫著車體才能得到4度俯角,其他時候俯角估計就1~3度,那我橫著打為什么不去玩戰(zhàn)艦呢?戰(zhàn)艦橫著打還能感受齊射的快感呢。但凡俯角能給好一點,這車都能帶個高光去欺負中坦。而且這門炮的火力屬于說強不強說弱不弱的程度,很多時候玩起來都會讓人有一種一頓操作猛如虎,一看戰(zhàn)績1/5的感覺。最重要的是,沒有分房保護!進了九級十級,那真的難受的要命。配件可以帶改進耐久,輸彈機和垂穩(wěn)。也可以選擇把改進耐久換成渦輪增壓看看能不能去欺負一下中坦,只要地形不崎嶇,那么113-II錘中坦還是沒壓力的。

戰(zhàn)艦世界歡迎你,只要橫船,你就可以說:嘗嘗我的蓮子羹!右舷艦炮齊射!

? ? 綜上所述,我說一下幾輛坦克我的購買意見。

? ?BZ176,強,無敵!買,別猶豫,猶豫就會敗北!又帥氣,又能打錢,又有樂趣,又無腦的金幣坦克,現(xiàn)在整個游戲真的不多了,千萬別錯過!

? ?111和112都是老玩家保有量很大的坦克。有176就沒必要玩這兩個,沒有176又急缺打錢加訓練C系重坦成員的,那可以考慮買個112,買111是真的沒必要了(而且好像111現(xiàn)在也買不到)。

? ? 至于WZ113-II,我只能說,千萬別買。這車當初作為坦克世界plus的特供坦克就已經(jīng)惡心了一大片玩家了,后面又售賣了兩次,也是少有人問津。這輛坦克WG當初應該想把它做成一個八級的113重坦,但可惜,最后卻變成了一個不倫不類的東西。

? ??以上內(nèi)容均是我自己搜集資料所發(fā),僅代表個人觀點,如有不足歡迎指正。相應的視頻我會盡快發(fā)出,視頻將會分P,P1為該文章的內(nèi)容,P2-5為四輛坦克對局的講解,將有助于你們更直觀的看出這輛坦克的性能。

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