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2020巔峰部分PVP精靈個人簡評(61-70)

2020-08-26 12:42 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進(jìn)行排名】??

【本文內(nèi)容僅代表個人見解,歡迎理性討論】


戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯

簡評 黑屋之外唯一的無條件魂免精靈(重生之翼需要疊層數(shù)),也是著名的“又臭又硬”的精靈。對粉傷的減免能力很不容小覷,一般的固傷根本打不痛他,加上優(yōu)秀的屬性和被克制倍數(shù)最高2倍,開個強(qiáng)化往往就要打半天才能打死?;暧∵€有一次性的攔截效果。不過由于戰(zhàn)螳螂的輸出有限,打年費(fèi)能力也比較差,再加上元神這樣一個超強(qiáng)力魂免的泛濫,目前戰(zhàn)螳螂仍然是冷門精靈。

使用 戰(zhàn)螳螂的玩法基本就是在中場和對手對耗,斷對手的節(jié)奏,或者把一些針對性的精靈逼下場,比如龍系勢力,屬性里只要帶個龍的都非常怕他。戰(zhàn)螳螂的輸出通常比較有限,但也有爆發(fā)的能力,碎夢襲偷強(qiáng)后的先三傷害很驚人,第五封回血配合兩個屬性技能的固傷也比較痛。強(qiáng)化是戰(zhàn)螳螂非常重要的一個技能,沒有回合類效果,而且是他唯一的直接回復(fù)技能。

針對 戰(zhàn)螳螂比較大的缺點(diǎn)就是打獅盔能力很弱,本身基本沒什么控場封屬,而且續(xù)航很有限,遇見一些強(qiáng)力封屬精靈開不出強(qiáng)化的話容易出事。當(dāng)然,遇見星皇等年費(fèi)也沒有什么很好的辦法。


圣王·薩格羅斯

簡評 曾經(jīng)很火的控狗殺手,全賽最無解的魂免機(jī)制的擁有者。本身的王系屬性在目前巔峰表現(xiàn)還算可以,魂印的雙免無論任何回復(fù)手段都能觸發(fā),在目前星皇普遍出戰(zhàn)的環(huán)境里可以說是無限魂印雙免,50%翻倍輸出。但是目前圣薩的生存環(huán)境非??皯n,因?yàn)樗旧硭俣确N族已經(jīng)開始落后,而且比較怕暴力輸出和機(jī)蓋彈,如果沒有套路配合不建議使用。

使用 圣薩擁有兩套技能組,可自由搭配,150反轉(zhuǎn)強(qiáng)化天意控起手使用相當(dāng)強(qiáng)悍,也有秩序守恒這樣非常煩人的限制對手輸出的技能(這是非常關(guān)鍵的技能,一定要多開)。開出強(qiáng)化后的第五輸出爆炸。圣薩的基本作用就是用來針對一些爆發(fā)不高,喜歡用屬性技能,屬性上對王系威脅不大的控場精靈,尤其是奧丁這種無腦開屬性的。

針對?圣薩打純控狗精靈有一套,但他的肉度明顯不如王系另外兩只精靈,因此高爆發(fā)的突突突陣容對他就非??酥?。任何主流攔截精靈都能攔截圣薩,不過一般來說用索倫森配機(jī)蓋解決他是損失最小的。要注意圣薩攜帶的技能組是雙吸血還是一強(qiáng)化一吸血,如果沒帶強(qiáng)化,也可以用一些肉度較高帶穩(wěn)定續(xù)航的精靈來拖住他的步伐。


噬夢之靈

簡評 典型無腦高紅輸出精靈,有一個進(jìn)化形態(tài)噬夢魔靈,不過進(jìn)化后機(jī)制經(jīng)過了部分重做而且操作起來沒那么“快樂”,這次先講她原本的形態(tài)。噬夢之靈是一個紅傷爆發(fā)相當(dāng)高的精靈,一發(fā)先三翻倍+暴擊就能秒殺很多克制系目標(biāo),甚至可以打飛帝君、元神這樣的年費(fèi),而且魂印主動被動都有概率控場,關(guān)鍵時刻很可能救你一命。但是,噬夢之靈是一個類似暴亂·格勞瑞的,基本就是無腦突突的精靈,很容易被攔截,目前沒多大的必要入手。

使用?噬夢之靈常見于各種放年費(fèi)和攔截輔助多保一套路,因?yàn)樗衅降孛肴说哪芰?,所以基本不需要什么操作,見到克制系就先三秒,見到非克制系?50控,控住人開屬性,差不多就是這個套路。噬夢之靈還有一個非本攻技能陰魂狂擊有機(jī)會跳機(jī)蓋,但是表姐就不要想跳了。

針對?噬夢之靈通常只有面對克制系時可以保證平地秒,很吃屬性克制面,因此對噬夢有屬性防御優(yōu)勢而且反制能力強(qiáng)的精靈,就很克制她。索倫森可以高度限制她的輸出,天尊可以硬抗其輸出反手將其擊殺,萬魔對她更是一個活祖宗,外加一眾彈傷勢力,可以說噬夢的冷門很大原因就是類似這樣的精靈的泛濫。


芳馨·茉蕊兒

簡評 典型的輔助類精靈,同時單兵作戰(zhàn)能力也不可小覷。死亡后的500護(hù)盾500護(hù)罩+1次免控,可以保護(hù)很多精靈完成反推;自身的第五穿盔斷回合控也很有強(qiáng)度,殘血時的先三吃月亮威力很強(qiáng),魂印鎖傷遇見重生一類極度缺粉的精靈就是一堵高墻,受到攻擊的清PP效果也能嚴(yán)重干擾到對手。但是草王對高粉抵抗力弱,外加給隊(duì)友的buff是以死亡為代價,會送給對手精靈差,在50回合機(jī)制的體系下是一個風(fēng)險較大的選擇,所以目前并不常見。?

使用 草王的基本玩法就是盯著對手的屬性技能控場精靈登場,尤其是起手經(jīng)常使用屬性技能的精靈(連環(huán)控精靈的話就要小心了)。不要輕易就送掉,你自身也是有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗力的,先三雙倍偷強(qiáng)后可以打出一波爆發(fā)。必要的時候要多放護(hù)罩,配合你的鎖傷可以大幅度提升肉度。此外就是草王死后接的精靈,收益最大的選擇就是那些怕控場怕爆發(fā),但成型后相當(dāng)猛的精靈。

針對 草王的克制方法當(dāng)然也多得是,控場靠攻擊技能的大部分都能克制她,星皇發(fā)怒一次她直接就沒了。但是最好不要在她面前直接開屬性技能控場,多數(shù)時候你都會立刻吃一發(fā)第五穿盔斷回合控,會徹底丟失節(jié)奏。


冰魄·柯爾德

簡評 十周年檔期的主打強(qiáng)力精靈,也是一只比較強(qiáng)悍的輸出精靈。輸出上紅粉都很不錯,攻擊無視對手能力提升狀態(tài),而且對手處于能力提升狀態(tài)時有很強(qiáng)的附加效果,這致敬了老冰王的先三,可惜強(qiáng)化必先是沒了——不過多了一個封切換機(jī)制,這個機(jī)制可以很好地預(yù)防對手切機(jī)蓋表姐,只要能保證擊殺當(dāng)前精靈就行(但可以被斷)。但是,冰王的屬性劣勢問題沒有被根本解決,目前仍然是一只冷門精靈。

使用 柯爾德玩法非常簡單粗暴,高速控場、強(qiáng)化后先三拼翻倍秒人,有點(diǎn)像索倫森,但他的輸出是紅粉兼具而且無視防御提升,這一點(diǎn)比索倫森還要強(qiáng)一些。由于強(qiáng)化當(dāng)回合對手是有能力切換的,因此有時候也可以選擇直接開強(qiáng)化輸出,防止在你起手控場以后對手秒切機(jī)蓋。自爆技能實(shí)戰(zhàn)起來沒啥卵用,基本不用考慮,除非你是專門自爆送分的。

針對 比較克制冰王的其實(shí)還是一些屬性天敵,尤其獵皇、龍神這種冰王控不住,紅傷還能頂著減傷秒冰王的家伙。今年年費(fèi)元神對冰王的克制尤其明顯,又控場又封屬,先起步冰王根本沒有登場機(jī)會。此外冰王技能里沒有什么像樣的消強(qiáng),這也會成為一個隱患。


幻世·海瑟薇

使用 超王海瑟薇也是非常典型的針對性精靈,本身可以當(dāng)做坦克來用,高體的減傷幅度配合超能系的防御面相當(dāng)難以快速殺死,同時自身還有低體的鎖血效果,配合她的獅盔和魂印吸血,是一個經(jīng)常能完成反殺的精靈,而且屬性技能先制能一定程度上保證主動性,是很多菜刀流精靈的克星。?

使用 海瑟薇的基本玩法就是盯著對手打獅盔能力不強(qiáng)、抗性可以針對的精靈登場,二話不說先開獅盔鎖他個350,然后第五或者雙先三伺機(jī)輸出。海瑟薇的舊先三是斷回合吸血,新先三是消強(qiáng)吸血,正好可以自由選擇。海瑟薇最擅長應(yīng)對的精靈是自己屬性上有防御優(yōu)勢,而且需要依賴高血量和高紅傷的精靈,可以針對性的刷抗性來專門應(yīng)對他們。

針對 海瑟薇最大的問題有兩個,一是魂印鎖血屬于雙刃劍,一旦被控或被穿盔,對手的翻倍吸血和吃月亮就可能造成爆炸粉傷將海瑟薇擊殺;二是屬性本身的缺陷,超能系是一個非常容易被彈的屬性,一旦開出屬性,機(jī)蓋和表姐隨時都有可能將我方瞬間彈死。


天玄界神

簡評 2020的新秀,六界王完全體里比較強(qiáng)的一位?;暧〉母唧w回合開始全屬性+1比較類似嵐媽,還能加成自己的攻擊先制等級,只要站住場疊出先3來,配合魂印先出手的“掌控嘯風(fēng)”就可以實(shí)現(xiàn)非常暴力且穩(wěn)定的輸出。不過這也是一個輸出很容易受限的精靈,在成型之前就可能被按死,所以目前使用的人不多,基本還是要搭配攔截輔助出場。

使用 天玄界神比較難搞的一點(diǎn)就是成型后高先制配合第五先出手100%害怕,還帶著很高的增傷,因此他的前兩次先出手就非常重要,在目前版本天玄平地打第五控場起飛難度屬實(shí)有點(diǎn)大,所以必要的時候可以靠攔截和輔助給他成型機(jī)會。天玄界神比較強(qiáng)勢的一點(diǎn)就是強(qiáng)化同時綁了先制、彈控和翻倍,所以開出強(qiáng)化也很重要。

針對 天玄界神主打紅傷輸出,屬性是飛行光,而且比較依賴強(qiáng)化,因此針對他的精靈還是前面提到的“老三樣”,索倫森天尊萬魔。另外,天玄界神的屬性克制機(jī)蓋,成型以后也很容易被機(jī)蓋彈死。


魔鈺

簡評 弱化一刀流的典型精靈,也是2018經(jīng)常被用來殺帝君的精靈之一。魂印的弱化配合翻倍效果,再加上獅盔技能也綁了2回合翻倍,秒人是很容易的事情,夢境殘缺殘血時必定先手、3倍威力的效果更是爆炸,被明王炸掉或被帝君地圖炮打殘以后爆發(fā)力十分驚人。此外,她也有一個先手控技能,在對上沒刷睡眠抗的精靈時可以拼臉。

使用?魔鈺的玩法其實(shí)很單一,遇見脆皮的直接秒,遇見肉一點(diǎn)的就開獅盔+翻倍,看情況輸出。魔鈺的獅盔是她的核心技能,開出獅盔就很容易逼出對手?jǐn)r截,或者直接開推。魔鈺還是常見的放帝君套路的精靈,帝君吃弱化,因此錘死帝君難度也不高,當(dāng)然前提是帝君乖乖站場讓你錘。

針對 魔鈺的弱點(diǎn)簡直是寫在了臉上,彈傷流最愛的屬性之一超能系,紅傷還這么炸,簡直是赤果果的挑釁(笑)。此外,她魂印的弱化也容易變成雙刃劍,尤其是在遇見一些對弱化反制能力極強(qiáng)的精靈時。如果遇見索倫森,她的輸出能力也會被索倫森魂印極度壓制。另外魔鈺的150不必中,也是一個可以無情針對的點(diǎn)。


伶謠

魔鈺伶謠情頭get[狗頭]

簡評 目前也是基本見不到了的獅盔流精靈之一,打其他的獅盔流相當(dāng)有一手。魂印的兩個效果搭配起來非常惡心,對手使用屬性技能免控,我方使用屬性技能斷回合,而且這個斷回合的判定相當(dāng)靠前,可以一定程度上無視對手的回合類封屬,加上獅盔被動控的惡心技能,是一個針對性相當(dāng)強(qiáng)的精靈。不過由于其機(jī)制上的缺陷和絕版已久,非常的冷門。?

使用伶謠主要能夠克制的對象精靈,目前由于巔峰一眾新大害的登場而基本銷聲匿跡了,而她自身當(dāng)然也不例外。當(dāng)然,目前她還是有很多針對對象的,電暗影系就是這樣一個針對性很強(qiáng)的屬性。主要的玩法就是圍繞著兩個屬性技能不停地和對手耗,直到控場命中為止,然后用第五來輸出。伶謠能有效輸出的對手多數(shù)是屬性上有克制的,遇見一些不擅長打獅盔的精靈也有機(jī)會靠吸血和第五固傷完成擊殺。

針對 伶謠的缺點(diǎn)就是作戰(zhàn)方式很被動,速度慢而且皮脆,遇見一刀流和控場在攻擊技能上的精靈就不靈了。此外,伶謠也不是完全不怕封屬,一旦對手是次數(shù)封屬,或者既有免斷也有封屬,那情況就不一樣了,比如啟靈元神就可以靠魂印免控和免斷,用兩個屬性技能對點(diǎn)的方式將其輕松殺死。


圣靈之魂邁爾斯

簡評 著名的肉盾精靈,圣靈伙伴效果開啟后半血以上高達(dá)60%的減傷,外加半血以下吃月亮,配合圣靈戰(zhàn)斗的屬性,令一眾精靈望而卻步,是少數(shù)能和獵皇正面硬剛的圣靈勢力之一;同時,他自身還是一個技能十分惡心的固傷狂魔,強(qiáng)化后的第五固傷輸出相當(dāng)高,憐憫之淚的獅盔+被動控判定非常強(qiáng)悍,對手使用攻擊技能就疲憊,即使穿盔斷回合也要吃控場,是應(yīng)對索倫森、萬魔等精靈的好手。?

使用 玩法基本就是以憐憫之淚為核心,不斷地找間隙用固傷輸出對手。開出兩個屬性的邁爾斯就已經(jīng)很難處理了,如果能在對手被控的情況下打出第五就更是舒服。邁爾斯最適合刷的抗性是害怕,以害怕控場為主的精靈正好大部分都怕他這種獅盔+粉傷怪。另外,第五的先出手封屬很值得注意,必要時可以用這個技能壓對手的血線,幾段粉傷疊起來是具有瞬間打殘對手的能力的。

針對 破法方面,邁爾斯是主粉傷的精靈,如果沒有屬性克制,必須要靠技能石才能打得動星皇、失去辛的天尊一類免粉精靈,而且他沒有主動控場,也基本沒有阻止重生成型的辦法,自身的免控能力也較弱,對強(qiáng)力封屬不是很好應(yīng)對,只要你陣容足夠科學(xué),總體還是不難破的。



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