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10分鐘看完《生化危機》全系列

2023-03-27 14:46 作者:新吧唧不吐槽  | 我要投稿

《生化危機》正傳全收集,方便大家游玩選擇,信息量較大建議先收藏再食用。本篇主聊游戲,詳情的劇情可能后續(xù)再開一坑。

hello米娜桑,我是一言九頭的《生化危機》之父三上(真司)老師。

眾所周知,讓瓦達西瓦背負“九頭蛇”之名的《生化危機4:重制版》已經(jīng)發(fā)售了!

那關(guān)于《生化危機》系列的開發(fā)歷史,花10分鐘看這篇文章就夠了。

看完還不懂,我把頭砍下來送你。


《生化危機》起源

94年末,我的上司,卡Biao,不是,CAPCOM會社骨干制作人同時也是我?guī)煾档?藤原得郎?因為工作變動,可能要廢棄掉手中正在做的一個企劃。

藤原得郎的《甜蜜之家》可以視為是《生化危機》的起源
藤原得郎的《甜蜜之家》可以視為是《生化危機》的起源

于是師傅和《街頭霸王》主創(chuàng)岡本吉起找到我,問我有沒有興趣接手《BIO HAZARD》這個企劃。

BIO HAZARD就是生化危機,我們一般都叫Resident Evil

此時正值世代交替,索尼PS1剛剛發(fā)售,游戲容量從SFC的理論最高72Mbit(9MB)提高到PS光盤的600MB+,游戲制作也逐漸從2D向3D轉(zhuǎn)變。

72Mbit/8=9MB,實際上超過6MB的游戲都沒幾個,跟PS1硬盤容量直接百倍差距
72Mbit/8=9MB,實際上超過6MB的游戲都沒幾個,跟PS1硬盤容量直接百倍差距

中國有句古話叫作:西西物質(zhì),魏駿杰!我意識到這可能是個蕪湖起飛的好機會。

雖然我不太喜歡恐怖的東西,也不知道這幾個糟老頭子是不是想甩鍋,但還是接下了任務(wù)。

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停停停,整蠱結(jié)束,接下來好好說話


1996年《生化危機1》

本作的故事發(fā)生在1998年,講述病毒外泄初期,救援小組S.T.A.R.S隊員因調(diào)查喪尸襲擊人事件,被喪尸圍攻被迫進入洋館的故事。

墨鏡男子是威斯克
墨鏡男子是威斯克

本作的主角就是隊友克星克里斯·雷德菲爾德和吉爾·瓦倫汀。

在當時3D游戲普遍制作缺乏經(jīng)驗,PS1性能又拉胯的年代,三上真司沒有擺爛,而是巧妙的采用了2D背景和3D人物的制作方式。

所以在游戲視角上只能采用固定視角的方式,再結(jié)合電影的鏡頭切換、輕微的鏡頭晃動,創(chuàng)造了真3D的感覺。

再加上大量的過場動畫、打僵尸、箱庭解謎、不同操作角色等豐富的游戲體驗,創(chuàng)作了《生化危機1》。

這一系列舉措,成功讓《生化危機1》在當時市面掀起一陣恐怖風暴。游戲銷量從預(yù)計的50萬份,達到最終500萬份+。卡普空這一波賺麻了,也為日后的《生化危機》系列奠定了基礎(chǔ)。

真正的經(jīng)典經(jīng)得起時間考驗。哪怕已經(jīng)過去了27年今天去玩《生化危機8》的時候也能感覺到《生化危機1》的影子。游戲雖然有HD版,但是因為年代久遠,建議是去字母站云一云。

?

1998年《生化危機2》

在《生化危機1》取得成功后,三上老師成功晉升為制作人,所以RE2的主創(chuàng)其實是后輩神谷英樹。

沒錯,就是《鬼泣》《獵天使魔女》的制作人老光頭。

因為08年CG電影《生化危機:惡化》和19年《生化危機2:重置版》的存在,《生化危機2》大概是系列最為知名的作品。

CG電影《生化危機:惡化》
CG電影《生化危機:惡化》

游戲劇情發(fā)生在98年病毒泄露初期,李三光和克妹克萊爾七進七出警察局,最后浣熊市被核平的故事。

《生化危機2》在制作方法和整體玩法上有一些小小的革新,但不多,算是RE1的Pro版。但因其世界觀的進一步完善和劇情的出色發(fā)揮,依然取得巨大成功。并誕生了李三光這樣一個正牌男主。

當然,還有我們的正牌女主王阿姨。

如果想體驗原汁原汁的《生化危機》,這里直接推薦《生化危機2:重置版》,老生化2有興趣的同學還是可以云一云,別有一番滋味在心頭。


但這里必須要說一句,并不是所有人都喜歡這樣的箱庭解謎,如果你玩不下去,很正常,可以果斷打開攻略或者把難度調(diào)到簡單,沒什么丟人的,因為我也這么干。


1999年《生化危機3:最終逃脫》

這部作品因為時間上比較倉促,我理解作為《生化危機2》的DLC可能會更好一些,雖然加了主線選擇和閃避等游戲元素,但整體上和RE2還是太像了(甚至不如2代)。

·?與2同樣的時間線、地點

·?雷同的劇情

·?同樣的玩法

·?過于“短小”

但也不是一無是處,游戲最大的亮點是吉爾這個角色。

真人電影里的吉爾同樣是藍色束胸緊身衣和小短裙,非但不澀反而給人一種極其干練的女超人感覺,是生化真人電影最貼合游戲形象的一個角色。

電影里其他角色像克里斯啊,李三光啊,狗看了都想笑。

建議是先玩《生化危機2:重置版》再來看3。


2000年《生化危機:代號維羅妮卡》

上面說到《生化危機3》更像是DLC,那是因為《維羅妮卡》看起來才是真的3。

劇情上承接了《生化危機2》浣熊市之后的劇情,講述克萊爾為尋找下落不明的哥哥克里斯時遭到逮捕并送到孤島,兄妹倆孤島逃生的故事。

并且在游戲制作上有了質(zhì)的飛越:真3D場景,終于不需要預(yù)渲染用2D裝3D了。

游戲還增加了可以第一視角開鏡的狙擊槍,這一點在《生化危機4》里得到了進一步發(fā)揚光大。

pubg的圖借借

但其實《維羅妮卡》并不是CAPCOM主導開發(fā),而是與SEGA合作并發(fā)布在世嘉游戲機Dreamcast上的獨占游戲。

但是不出意外出了意外,《維羅妮卡》突然在PS2上出現(xiàn),玩家驚呼上當。我送你卡君子一首詩:人才輩出阿卡姆,言出必行卡普空。

卡普空:我發(fā)售《維羅妮卡完全版》與你《生化危機:維羅妮卡》何干。

啊對對對,你說的對


2002年《生化危機0》

0的故事發(fā)生在《生化危機1》前夕,講述了克里斯等人進入洋館之前的故事,讓玩家更加了解生化危機的前因后果,是對本系列世界觀的重要補充。

操作上依然采用了雙主角的設(shè)定,分別是STARS隊醫(yī)瑞貝卡和逃犯比利。

但與之前的表里關(guān)雙主角不同,本作采用的是類似《雙人成行》前作《兄弟:雙子傳說》這樣的合作解謎方法,玩家通過按鍵即可切換操作角色。

雖然比利很快就消失在玩家的視野中,但是小護士瑞貝卡,在后續(xù)的作品中都有登場,屬于生化系列重要角色。

尤其是CG電影《生化危機:復仇》里已經(jīng)三十多歲的瑞貝卡,年輕時活潑可愛,現(xiàn)在呢又多了一份成熟自信的知性美。

等等,這不我們家蘭蘭嗎!

《狂飆》高啟蘭
《狂飆》高啟蘭


2005年《生化危機4》

這位更是重量級?!渡C4》毫無疑問是生化危機系列史上評價最高的一部作品。

故事發(fā)生在浣熊市核平解決后的6年,此時里昂早已從一名菜鳥片警成長為精英。

有一天里昂接到任務(wù),要去西班牙一個古老的村莊救出總統(tǒng)女兒艾什莉。

游戲做出了革命性的創(chuàng)新,單一個第三人稱越肩視角直接影響了《寂靜嶺》《死亡空間》《惡靈附身》等等一代恐怖游戲作品。

除了越肩視角增強代入外,在射擊體驗和體術(shù)上做了諸多創(chuàng)新,沒有像2代那樣生硬煩人的解謎,流程較為線性絲滑。

老《死亡空間》

具體怎樣,兄弟們過幾天就知道了。如果想要考古,現(xiàn)在入一發(fā)老《生化4》也完全沒有問題,在線人數(shù)還是很多的。

還有一件趣事,RE4和RE0中間隔了3年,原因在于光頭神谷英樹在搞事。

老光頭當時還是30來歲的小光頭,為了展現(xiàn)自己的實力,做出不同口味的《生化危機》,拼了命往里面塞動作元素。

這動作可不止給兩槍來個后踢腿,大抵是燃燒吧青春已經(jīng)呼之欲之,斑爺瑟瑟發(fā)抖。

畢竟后面做出來的游戲大家都知道了,那就是《鬼泣》。沒想到吧,惡魔五月哭竟是《生化危機4》衍生作品。

三上真司一看:你真是個小可愛,主角這么猛還讓喪尸怎么活?

于是項目被緊急叫停,光頭換成了曾經(jīng)參與制作過《生化3》的柴田洋,游戲推翻重做。

結(jié)果咧,柴田洋在原先的架構(gòu)上不小心搞了個被稱為《生化危機3.5》的魔幻版出來,結(jié)果又被推翻

妹有辦法,三上老師只得親自出手。最后游戲很棒,還喜得九頭蛇稱號。

三上承諾:《生化危機4》絕對是NGC獨占,如果移植,我把頭砍下來。

然后被卡普空食言背刺。

2009年《生化危機5》

這一代就跟三上真司關(guān)系不大了。

故事以《生化危機1》洋房危機10年后為背景,故事舞臺搬到了人類發(fā)源地非洲,主角則是克里斯與新搭檔謝娃。

失去了三上真司的生化危機,雖然框架上繼承了4代,但我還是得叫你《生化危機:使命召喚》。

RE系列最大的恐怖在于彈藥危機,子彈快用完的時候是最緊張的,于是游戲里有一個動態(tài)彈藥的系統(tǒng),以保證你的彈藥不多不少,總是那么一點剛剛夠用。

而《生化危機5》不僅槍械彈藥泛濫可以突突突,還能召喚小伙伴雙開,你咋不叫《生化危機5:雙人成行》呢?

于是恐怖游戲硬生生玩成無雙割草。如果用兩個字來形容5代的話,我的答案是:逆子!

喪尸:我是犯了什么法要來RE5做喪尸啊,不如直接超度吧。


2012年《生化危機6》

《生化危機6》進一步延續(xù)了5代的框架,所以我們可以認為1到3是一代,4到6勉強也算一代。但是6代卻成了《生化危機》系列的絕唱。

本作故事發(fā)生了浣熊市危機十幾年后,漂亮國總統(tǒng)想在演講中揭露生化危機的真相,但是遭遇生化襲擊遇害,里昂不得不親自動手終結(jié)已經(jīng)成為喪尸的總統(tǒng)。

生化戰(zhàn)爭已經(jīng)蔓延到全世界。所以本作沒有復雜的箱庭解謎,里昂、克里斯、雪莉三條不同的明線+暗線王阿姨,讓喜歡《神秘海域》這樣線性流程突突突的玩家大呼過癮。加上合作模式的存在,讓這款游戲過去10年,依然有不錯的生命力。

既然不錯,為什么是絕唱呢?

走了歪路,失去了系列最獨特的生存解謎恐怖,突突突的《生化危機》不再“僅此一家”。

喜歡的人覺得6代很棒,不喜歡的覺得《生化危機》到此為止了,總的來說還是值得補檔。


2013年《生化危機:啟示錄》、2015年《生化危機:啟示錄2》

但事實上《啟示錄》系列才是真正的絕唱,卡biao把一個游戲拆成兩部分賣,讓我回想起被《最終幻想15》支配的恐懼,多少有點榨干ip的味道。所以《啟示錄》在我這里不配獲得一張配圖,并且直接跳過游戲介紹。


其實還有幾部另類的游戲像《生化危機:黑暗歷代記》和《生化危機:安布拉雷年代記》,這里就不過多介紹了,大伙有空可以自己再看看。


17年《生化危機7》,21年《生化危機8》

所以,從《生化危機7》開始,該系列將回歸傳統(tǒng)——生存恐怖解謎。

洗手液戰(zhàn)神伊森·溫特斯正式(短暫)接過主角大棒,開啟了《生化危機》全新的時代。

《生化危機7》徹底丟掉了前幾作強力的槍械和體術(shù),用第一視角和2代相似的復古玩法讓玩家重新回想起二十多年前那個恐怖的洋館。

加上對數(shù)百年前病毒起源的碎片化探索和適當魔化世界觀,使得原來已經(jīng)爛俗的喪尸重新又變得神秘,讓我第一次感受到:原來生化危機特么有劇情的???!

7代和8代算是給了《生化危機》第二次生命吧,只是希望后面千萬不要搞成修仙游戲

關(guān)于最近的兩部游戲的內(nèi)容,以及新手入坑推薦,歡迎在我上一篇文章中查看。

OK,那么今天的吹牛就到這里,其實可以聊的東西還特別多,但是字數(shù)太多了(體力頂不住了)。另外由于信息量較大難免出錯,歡迎指出。

但不歡迎杠精,杠精都等著被老妖婆抓走吧。

新出的《生化危機4:重制版》是真的頂,建議大伙立刻馬上現(xiàn)在就沖!

10分鐘看完《生化危機》全系列的評論 (共 條)

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