最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《Dota2》7.20版本更新—綜合篇

2018-11-20 12:49 作者:油米柴鹽醬醋茶  | 我要投稿

游戲性更新 7.20

綜合

地圖改動(dòng)

  • 地圖已被重做

反補(bǔ)機(jī)制

  • 反補(bǔ)不再向反補(bǔ)方提供25%經(jīng)驗(yàn)

  • 反補(bǔ)小兵現(xiàn)在向反補(bǔ)方提供20%的金錢獎(jiǎng)勵(lì)[?]近戰(zhàn)小兵:7-8金
    遠(yuǎn)程小兵:9-11金

傳送

  • 新增了一個(gè)專門的物品欄,用于存放回城卷軸[?]與平常一樣回城卷軸需要購買。

  • 遠(yuǎn)行鞋: 不再與回城卷軸共享冷卻時(shí)間。傳送時(shí),回城卷軸將增加+10秒冷卻時(shí)間。

中立生物

  • 堆疊中立生物現(xiàn)在為堆野的英雄提供35%的獎(jiǎng)勵(lì),原為25%

  • 非遠(yuǎn)古重力生物還將額外提供5%的金錢獎(jiǎng)勵(lì)

英雄選擇

  • 移除了日常獎(jiǎng)勵(lì)英雄的設(shè)計(jì)

  • 隨機(jī)選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個(gè)比賽場(chǎng)數(shù)最低的英雄將會(huì)被無視[?]隨機(jī)選擇獲得的獎(jiǎng)勵(lì)保持不變。

  • 隨機(jī)選擇現(xiàn)在只有己方的前兩個(gè)英雄選擇時(shí)可以使用

護(hù)甲

  • 護(hù)甲減傷公式更改為:(0.052 * 護(hù)甲)/(0.9+ 0.048 * 護(hù)甲)

  • 已更新下列護(hù)甲數(shù)值,匹配新的公式:

    • 一塔:17改為12

    • 二塔:19改為14

    • 三塔:19改為14

    • 四塔:29改為21

    • 近戰(zhàn)兵營:18改為13

    • 遠(yuǎn)程兵營:12改為9

    • 遺跡:18改為13

    • 基地內(nèi)其他建筑:14改為10

    • 圣壇:24改為17

英雄擊殺的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)

  • 連殺將提供經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),從200到1250

  • 重做并簡(jiǎn)化了英雄擊殺獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)。不再包括團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)部分。 + 顯示詳情

    - 隱藏詳情
    舊:

    ===
    每種場(chǎng)景下每名玩家的數(shù)值:

    1名英雄:陣亡英雄基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì) + 20 * 陣亡英雄等級(jí) + 0.138 * 落后經(jīng)驗(yàn)
    2名英雄:陣亡英雄基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì) + 15 * 陣亡英雄等級(jí) + 0.138 * 落后經(jīng)驗(yàn)
    3名英雄:陣亡英雄基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì) + 10 * 陣亡英雄等級(jí) + 0.12 * 落后經(jīng)驗(yàn)
    4名英雄:陣亡英雄基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì) + 7 * 陣亡英雄等級(jí) + 0.09 * 落后經(jīng)驗(yàn)
    5名英雄:陣亡英雄基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì) + 5 * 陣亡英雄等級(jí) + 0.072 * 落后經(jīng)驗(yàn)


    陣亡英雄基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):擊殺提供的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)。

    陣亡英雄等級(jí):陣亡英雄的等級(jí)數(shù)值

    落后經(jīng)驗(yàn)=陣亡英雄經(jīng)驗(yàn) * ( 敵方全隊(duì)經(jīng)驗(yàn) - 友方全隊(duì)經(jīng)驗(yàn) ) / ( 敵方全隊(duì)經(jīng)驗(yàn) + 友方全隊(duì)經(jīng)驗(yàn))


    新:
    ===
    所有場(chǎng)景:( 40+ 0.14 * 陣亡英雄經(jīng)驗(yàn) ) / 擊殺者數(shù)量

魔法和生命恢復(fù)

  • 重做了屬性對(duì)魔法和生命的影響?,F(xiàn)在不再使恢復(fù)數(shù)值按百分比提升。

  • 魔法恢復(fù):每點(diǎn)智力現(xiàn)在提供0.05點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)

  • 魔法恢復(fù):移除0.9點(diǎn)/秒基礎(chǔ)魔法恢復(fù)[?]現(xiàn)在由基礎(chǔ)智力包括。

  • 魔法恢復(fù):根據(jù)公式的改變重新平衡了魔法恢復(fù)數(shù)值
    + 顯示詳情

    - 隱藏詳情
    以太透鏡:1.25 --> 3
    狂戰(zhàn)斧:2.25 --> 3.75
    血精石:2 --> 3
    血精石每點(diǎn)能量:0.35 --> 1.5
    血棘:2.25 --> 5
    魔瓶:20 --> 30
    凈化藥水:3 --> 4.5
    韌鼓:0.75 --> 1.5
    回音戰(zhàn)刃:0.75 --> 1.25
    Eul的神圣法杖:2.25 --> 5
    凝魂之露:0.5 --> 0.75
    林肯法球:2.25 --> 5
    清蓮寶珠:1.75 --> 4
    勇氣勛章:0.5 --> 0.75
    隕星錘:1.5 --> 3
    死靈書1級(jí):1 --> 2
    死靈書2級(jí):1.25 --> 2.5
    死靈書3級(jí):1.5 --> 3
    空明杖:0.75 --> 1.25
    紫怨:2.25 --> 5.5
    堅(jiān)韌球:1.5 --> 2
    刷新球:5 --> 12
    王者之戒:0.5 --> 0.75
    賢者面罩:0.5 --> 0.75
    邪惡鐮刀:2.25 --> 9
    炎陽紋章:1 --> 1.5
    魂之靈甕:1 --> 1.5
    影之靈龕:1 --> 1.5
    弗拉迪米爾的祭品:1 --> 1.75
    虛無寶石:1 --> 1.75

    圣壇:30 --> 50

    技能:
    化學(xué)狂暴:3/7.5/12 --> 4/10/16
    奧術(shù)光環(huán)對(duì)自身:1.8/2.6/3.4/4.2 --> 2.4/4.4/6.4/8.4
    奧術(shù)光環(huán)對(duì)友軍:0.8/1/1.2/1.4 --> 1.2/1.7/2.2/2.7
    丘陵巨魔牧師:1.5 --> 2.5
    死亡脈沖:2.25/2.5/2.75/3 --> 3/4/5/6

    天賦:
    風(fēng)暴之靈:1.75 --> 3
    鋼背獸:2 --> 3
    斯溫:2 --> 3
    石鱗劍士:1.5 --> 3
    熊戰(zhàn)士:1.75 --> 3
    風(fēng)行者:1.75 --> 3
    龍騎士:2 --> 3
    工程師:4 --> 6
    斧王:3 --> 4
    全能騎士:3 --> 5

  • 生命恢復(fù):每點(diǎn)力量現(xiàn)在提供0.09點(diǎn)/秒生命恢復(fù)

  • 生命恢復(fù):基礎(chǔ)恢復(fù)數(shù)值減少1.5[?]現(xiàn)在由基礎(chǔ)力量包括。

  • 生命恢復(fù):根據(jù)公式的改變重新平衡了生命恢復(fù)數(shù)值
    + 顯示詳情

    - 隱藏詳情
    深淵之刃:7 --> 10
    莫爾迪基安的臂章:4 --> 5
    狂戰(zhàn)斧:6 --> 7.5
    血精石:7 --> 8.5
    魔瓶:40 --> 50
    赤紅甲:6 --> 7
    魔法芒果:0.5 --> 0.6
    原力法杖:2 --> 2.5
    衛(wèi)士脛甲:3.5 --> 4.5
    衛(wèi)士脛甲殘血:12 --> 16
    鐵意頭盔:3 --> 3.5
    支配頭盔:7 --> 8.5
    回復(fù)頭巾:2 --> 2.25
    挑戰(zhàn)頭巾:6.5 --> 8
    颶風(fēng)長戟:2 --> 2.5
    林肯法球:5.5 --> 6.5
    清蓮寶珠:5.5 --> 6.5
    梅肯斯姆:3.5 --> 4.5
    隕星錘:4 --> 5
    否決墜飾:5 --> 6
    堅(jiān)韌球:5.5 --> 6
    洞察煙斗:6.5 --> 8
    洞察光環(huán):2 --> 3
    刷新球:11 --> 13
    治療指環(huán):5 --> 6
    回復(fù)戒指:1.5 --> 2
    靈魂之戒:2 --> 2.5
    靜謐之鞋:13 --> 16
    先鋒盾:5.5 --> 7
    紛爭(zhēng)面紗:5 --> 6

    圣壇:75 --> 90

    技能:
    化學(xué)狂暴:40/55/70 --> 50/75/100
    焦土:12/18/24/30 --> 16/24/32/40
    龍族血統(tǒng):4/6/8/10 --> 4/7/10/13
    強(qiáng)攻:30/35/40/45 --> 30/40/50/60
    活性護(hù)甲:1/1.15/1.3/1.45 --> 1/1.2/1.4/1.6
    活血術(shù)殘血百分比:22/30/38/46% --> 20/40/60/80%
    活血術(shù)正常百分比:6/8/10/12% --> 5/10/15/20%
    死亡脈沖生命恢復(fù):2/3/4/5 --> 2/3.5/5/6.5
    極寒之擁:10 --> 15

    天賦:
    不朽尸王:8 --> 10
    力丸:5 --> 6
    斯拉達(dá):5 --> 6
    幽鬼:5 --> 6
    昆卡:10 --> 12
    裂魂人:10 --> 12
    黑暗賢者:10 --> 12
    艾歐:15 --> 16
    克林克茲:16 --> 20
    孽主:20 --> 25
    斧王:20 --> 25
    鋼背獸:20 --> 25
    沙王:35 --> 50

纏繞機(jī)制

  • 回城卷軸: 現(xiàn)在可以被纏繞打斷和阻止。

  • 統(tǒng)一了纏繞的不一致情況:

    • 靜滯陷阱現(xiàn)在提供真實(shí)視域

    • 下列纏繞不再打斷持續(xù)施法或當(dāng)前動(dòng)作:黑暗巨魔的誘捕,炎陽索,娜迦海妖的誘捕,水晶室女的冰封禁制,纏繞之爪,自然蔽護(hù)和瘋狂生長。

分裂和濺射改動(dòng)

  • 分裂傷害現(xiàn)在也是普通物理傷害,每個(gè)單位受到傷害時(shí)都會(huì)被其護(hù)甲減免

  • 分裂技能的數(shù)值已重新調(diào)整

  • 提升了標(biāo)準(zhǔn)的分裂區(qū)域。距離從625提升至650,末端寬度從330提升至360
    影響:巨力揮舞,授予力量,狂戰(zhàn)斧和相關(guān)天賦


  • 圣堂刺客: 靈能之刃現(xiàn)在攻擊幻象時(shí)也有飛濺效果。傷害為攻擊幻象前受技能增強(qiáng)影響的數(shù)值

  • 更改了幻象承受傷害的處理方式;現(xiàn)在發(fā)生在最后一步[?]因此靈能之刃等等不會(huì)濺射額外傷害。



  • 修復(fù)濺射傷害受技能吸血和技能增強(qiáng)影響的問題

  • 修復(fù)濺射傷害不考慮護(hù)甲類型的問題

  • 遠(yuǎn)古黑龍濺射傷害的攻擊類型從魔法傷害改為物理傷害

  • 遠(yuǎn)古黑龍的濺射傷害現(xiàn)在250范圍內(nèi)造成全額傷害[?]原為150范圍造成100%,225范圍75%,300范圍50%。

  • 龍騎士的濺射傷害也做了類似改動(dòng),下文已做描述

技能免疫和驅(qū)散

  • 下列技能不再無視技能免疫:魔靄詛咒,酸性噴霧,血怒,焦渴,古龍形態(tài),狼人精靈狼的致殘,地震,纏繞之爪,小蜘蛛的毒刺,錨擊,自然蔽護(hù),恐怖波動(dòng),劇毒術(shù)士的毒刺,蟲群,巫蠱咒術(shù)的負(fù)面效果,幽靈的霜凍攻擊,自然之怒,幽冥守衛(wèi)的魔法損失,生命汲取的目標(biāo)效果,原始咆哮的次級(jí)目標(biāo)擊退,魂之挽歌,進(jìn)擊的機(jī)械碰撞,衰退光環(huán),墓碑,血肉傀儡,復(fù)制之墻的減速,娜迦海妖的誘捕,黑暗巨魔召喚法師的誘捕,野性之斧,自然秩序,死亡脈沖的彈道,暗殺,希瓦的守護(hù)光環(huán),強(qiáng)襲胸甲光環(huán),梟獸颶風(fēng)光環(huán),和淬毒之珠。


  • 黑皇杖: 配方價(jià)格從1375增加至1450


  • 毒刺現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  • 妖術(shù)狀態(tài)現(xiàn)在可以被強(qiáng)驅(qū)散移除


防御塔和建筑

  • 防御塔在附近存在敵方英雄時(shí)不再獲得額外護(hù)甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。

    • 一塔生命值從1600點(diǎn)增加至1800點(diǎn)

    • 二塔生命值從1600點(diǎn)增加至1900點(diǎn)

    • 三塔生命值從1600點(diǎn)增加至2000點(diǎn)

    • 四塔生命值從1600點(diǎn)增加至2100點(diǎn)

  • 近戰(zhàn)兵營的生命值從2000點(diǎn)增加至2200點(diǎn)

  • 遠(yuǎn)程兵營的生命值從1200點(diǎn)增加至1300點(diǎn)

  • 遺跡的生命值從4250點(diǎn)增加至4500點(diǎn)

其他改動(dòng)

  • 白天/黑夜輪回從每4分鐘增加至每5分鐘


  • 掃描不再無視Roshan巢穴內(nèi)單位


  • 攻擊速度上限從600增加至700


  • 默認(rèn)光環(huán)范圍從900增加至1200 [?]真視寶石、竭心光環(huán)和自然秩序保持不變。


  • 移除小兵產(chǎn)生后的移動(dòng)速度效果[?]原來比賽在初始7.5分鐘內(nèi)小兵的移速過快/過慢。


  • 增加了全新音效,在一方所有兵營被摧毀時(shí)播放

  • 打開次級(jí)商店現(xiàn)在將在整個(gè)商店界面中高亮物品,而不是切換至被篩選后的視圖。

  • 放置守衛(wèi)時(shí)現(xiàn)在其他守衛(wèi)的作用范圍也會(huì)顯示。


  • 增加一種全新游戲狀態(tài),束縛。被束縛的單位在傳送類技能方面與纏繞的規(guī)則相同,但可以正常移動(dòng)。下列技能現(xiàn)在具有束縛效果:突襲,夢(mèng)境纏繞和縛魂


  • 對(duì)自身造成傷害不再打斷凈化藥水,魔瓶,閃爍匕首等物品


  • 吸血數(shù)值不再受目標(biāo)當(dāng)前生命值限制,只根據(jù)造成的全額傷害


  • 背包在被嘲諷時(shí)不再受操控


  • 減少下列天賦的移動(dòng)速度:亞巴頓(25->20),斧王(40->30),禍亂之源(65->50),蝙蝠騎士(50->40),賞金獵人(25->20),戴澤(50->40),魅惑魔女(25->20),軍團(tuán)指揮官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法師(90->75),神諭者(65->50),歿境神蝕者(35->30),石鱗劍士(25->20),帕格納(25->20),沙王(25->20),暗影惡魔(35->30),天怒法師(25->20),工程師(60->50),潮汐獵人(25->20),修補(bǔ)匠(40->30),孽主(30->25)


  • 智力英雄的力量成長均提升0.2 [?]禍亂之源、歿境神蝕者、痛苦女王、食人魔魔法師和宙斯除外


  • 摧毀偵查或崗哨守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)在聊天頻道中發(fā)出通知信息,告知隊(duì)友

  • 1/2/3/4級(jí)的復(fù)活時(shí)間從5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒

  • 撤回7.00的全英雄轉(zhuǎn)身速率改動(dòng)[?]原來:* 轉(zhuǎn)身速率上限提升了15%

  • 屬性成長數(shù)值中擁有兩個(gè)小數(shù)點(diǎn)的現(xiàn)已取整

  • 圣壇的庇護(hù)技能現(xiàn)在還將每秒回復(fù)2%最大生命/魔法值[?]


《Dota2》7.20版本更新—綜合篇的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
新郑市| 呼和浩特市| 南京市| 常宁市| 衡阳市| 琼海市| 武威市| 饶河县| 琼中| 思南县| 闸北区| 湘西| 宣汉县| 焦作市| 田东县| 马鞍山市| 凤山县| 河西区| 大田县| 惠安县| 阿鲁科尔沁旗| 永福县| 车致| 长海县| 巍山| 收藏| 时尚| 新绛县| 亳州市| 司法| 芦溪县| 监利县| 渑池县| 丘北县| 庆阳市| 荥阳市| 永康市| 枣强县| 秦皇岛市| 元朗区| 十堰市|