基巖版考古系統(tǒng)也來(lái)啦!最新版本1.19.70.23發(fā)布

Beta 1.19.70.23(Android)、Preview 1.19.70.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基巖版1.19.70的第4個(gè)測(cè)試版,發(fā)布于2023年2月15日至17日,在實(shí)驗(yàn)性玩法中加入了嗅探獸和考古學(xué)相關(guān)內(nèi)容,并修復(fù)了一些漏洞。


目錄
1新內(nèi)容
1.1常規(guī)
2更改
2.1生物
3實(shí)驗(yàn)性
3.1方塊
3.2物品
3.3生物
3.4世界生成
3.5技術(shù)性
4修復(fù)
5參考
新內(nèi)容
常規(guī)
實(shí)驗(yàn)性玩法
加入了“嗅探器[原文如此]”子選項(xiàng)。
用于啟用嗅探獸相關(guān)特性。

更改
生物
馬及其變種
繁殖馬及其變種產(chǎn)下的新個(gè)體的速度、跳躍高度和生命值不再會(huì)趨近雙親對(duì)應(yīng)屬性的平均值。
這意味著繁殖馬產(chǎn)生的新個(gè)體的屬性有可能會(huì)超越雙親。
實(shí)驗(yàn)性
本段落的內(nèi)容需要開(kāi)啟實(shí)驗(yàn)性玩法中的“下一個(gè)主要更新”、“嗅探器”、“即將推出的創(chuàng)作者功能”和“測(cè)試版 API”子選項(xiàng)后才可使用。
方塊
飾紋陶罐
在合成表中使用4個(gè)陶片或紅磚擺成菱形以合成。
陶片的種類決定了輸出陶罐的對(duì)應(yīng)面出現(xiàn)何種圖案,使用紅磚則沒(méi)有圖案。
非常容易被破壞。
使用劍、鎬、鍬、鋤、斧或三叉戟進(jìn)行破壞,會(huì)碎裂成其原先的合成材料。
徒手破壞、被活塞推動(dòng)和使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的工具破壞時(shí)掉落自身。
可疑的沙子
與沙子相似,但紋理看起來(lái)更粗糙。
受重力影響,會(huì)在落地時(shí)消失。
被挖掘或被活塞推動(dòng)時(shí)不掉落任何物品,用附有精準(zhǔn)采集的工具挖掘也不會(huì)掉落。
會(huì)在沙漠神殿和沙漠水井中自然生成,兩處生成的可疑的沙子帶有的戰(zhàn)利品表不同。
用刷子刷可疑的沙子可以刷出物品。
清刷時(shí),可疑的沙子會(huì)經(jīng)歷4個(gè)階段,若中途停止,會(huì)逐漸恢復(fù)原狀。
清刷完成后,可疑的沙子會(huì)消失。
帶有有效戰(zhàn)利品表的可疑的沙子才能刷出物品。
火把花植株
可用火把花種子在耕地上種出。
共有3個(gè)生長(zhǎng)階段,完全成熟時(shí)變?yōu)榛鸢鸦ā?/p>
若完全成熟,破壞時(shí)掉落火把花;若未完全成熟,破壞時(shí)掉落火把花種子。
火把花
一種新的植物。
可用于合成橙色染料。
可以放置在花盆中。

物品
刷子
用于清刷方塊的物品。
使用3根線和2個(gè)木棍合成,擺放方式類似于鎬。
成功刷出物品時(shí)消耗1點(diǎn)耐久。
對(duì)可疑的沙子外的其他方塊沒(méi)有實(shí)際效果。
陶片
共有四種,分別為弓箭紋樣、舉臂紋樣、珍寶紋樣和頭顱紋樣。
無(wú)法合成,只能通過(guò)刷可疑的沙子來(lái)獲得。
刷怪蛋
加入了嗅探獸刷怪蛋。
火把花種子
一種新的種子,可以種植在耕地上。
可通過(guò)嗅探獸挖掘獲得。
生物
嗅探獸
Minecraft Live 2022生物投票的獲勝生物,屬于友好生物,體型很大。
有14(?× 7)點(diǎn)生命值。
目前不會(huì)自然生成。
不會(huì)被食物吸引,不能被馴服。
時(shí)常嗅探空氣,有時(shí)能挖掘出火把花種子。
有8分鐘冷卻時(shí)間。
最近被挖掘過(guò)的20個(gè)方塊會(huì)被記錄,并且不再尋求挖掘這些方塊。
可以使用火把花種子喂養(yǎng)和繁殖。
死亡時(shí)掉落苔蘚塊。
世界生成
沙漠神殿
更改了結(jié)構(gòu),現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)填滿沙子和可疑的沙子的新空間。
一些沙子會(huì)暴露在外,可以在與藍(lán)色陶瓦等高的位置上找到。
沙漠水井
現(xiàn)在可疑的沙子會(huì)生成在其水下。

技術(shù)性
API
BlockPermutation
現(xiàn)在會(huì)直接返回值而不進(jìn)行類封裝。
用于使用方塊名稱和可選狀態(tài)解析其方塊排列。
在參數(shù)無(wú)法解析為有效方塊排列時(shí)報(bào)錯(cuò)。
用于創(chuàng)建給定屬性為給定值的方塊排列。
在參數(shù)無(wú)法轉(zhuǎn)換為有效方塊排列時(shí)報(bào)錯(cuò)。
用于將用有可選狀態(tài)的方塊與方塊排列匹配。
現(xiàn)在所有的方塊排列都會(huì)共享一個(gè)唯一的JavaScript句柄,使得擁有相同狀態(tài)值的排列嚴(yán)格相等。
移除了
XBlockProperty
類。加入了
matches(blockName: string, properties?: BlockProperties): boolean
方法。加入了
withProperty(name: string, value: boolean | number | string): BlockPermutation
方法。加入了
resolve(blockName: string, properties?: BlockProperties): BlockPermutation
內(nèi)部函數(shù)。更改了
getProperty
和getAllProperties
方法。BlockProperties
用于跟蹤方塊屬性的定義性數(shù)據(jù)。
加入了
BlockPropertyType
類。
方塊
開(kāi)放了1.19.70及以上版本的實(shí)驗(yàn)性JSON格式中的
BlockProperties
和BlockPermutation
。現(xiàn)在加載擁有65536個(gè)以上的自定義方塊排列的世界會(huì)出現(xiàn)內(nèi)容日志警告。

修復(fù)
游戲內(nèi)容
修復(fù)了玩家除非手持一組拴繩,否則無(wú)法拴住手持拴繩的悅靈的漏洞。
音頻
所有種類的按鈕和拉桿的音效現(xiàn)在由音頻設(shè)置中的“方塊”滑塊控制。(MCPE-166420)
原版趨同
修復(fù)了漏斗斷開(kāi)紅石信號(hào)連接后不會(huì)吸取物品的問(wèn)題。(MCPE-166434)
惡魂音效的音量現(xiàn)在會(huì)因遠(yuǎn)離玩家而逐漸衰減。(MCPE-35222)
常規(guī)
現(xiàn)在在快捷欄中切換耐久度相同的同種物品時(shí)會(huì)播放切換物品動(dòng)畫。
圖形
在沉浸式VR模式下進(jìn)入下界時(shí)加載屏幕不再會(huì)閃爍。
物品
修復(fù)了已裝填的弩在發(fā)射后仍會(huì)保持已裝填狀態(tài)的問(wèn)題。(MCPE-166827)
生物
現(xiàn)在村莊外的村民被玩家攻擊時(shí)會(huì)發(fā)出憤怒粒子。
馬被推動(dòng)時(shí)不再能越過(guò)上方覆蓋著地毯的柵欄。(MCPE-164717)
用戶界面
修復(fù)了在打開(kāi)UI文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音的情況下,使用控制器來(lái)控制玩家移動(dòng)或相機(jī)視角移動(dòng)會(huì)導(dǎo)致旁白說(shuō)出“X of Y”的漏洞。
修復(fù)了世界目錄中包含空格時(shí)無(wú)法打開(kāi)對(duì)應(yīng)世界的編輯世界屏幕的漏洞。(MCPE-166763)
