新手向 || 聽(tīng)說(shuō)你不會(huì)在ZBrush里利用透貼制作布料破損?
2021-08-11 12:08 作者:成都完美世界培訓(xùn) | 我要投稿
?先將布料材質(zhì)雕刻好,然后按住ctrl鍵用遮罩筆刷畫(huà)出布料破損遮罩


畫(huà)好遮罩后將布料模型細(xì)分級(jí)別降到最低級(jí),降低級(jí)別后的模型如下圖模型精度會(huì)降低,但不用擔(dān)心,這是在為我們后面的操作做準(zhǔn)備。


點(diǎn)擊軟件上方菜單欄,選擇插件-UV大師-展開(kāi),操作完成后再將模型細(xì)分級(jí)別恢復(fù)到之前最高細(xì)分級(jí)別,然后再工具欄點(diǎn)擊-紋理貼圖-創(chuàng)建-通過(guò)遮罩創(chuàng)建,生成透明貼圖。





調(diào)節(jié)貼圖透明度,透明貼圖講究“黑透白不透”,意思就是黑色透明,白色不透明,想要那一部分透明就給它黑色,如下圖


但這樣的破損并不是真實(shí)的模型結(jié)構(gòu),它只是通過(guò)透明貼圖在視圖中顯示出破損狀態(tài),如果關(guān)閉透明貼圖,如下圖結(jié)構(gòu)依然完整。只是在雕刻中查看破損效果這樣就可以了,如果想要轉(zhuǎn)換真實(shí)破損我們還需要幾個(gè)步驟。



在紋理貼圖中選擇克隆紋理,再點(diǎn)擊遮罩-按顏色遮罩-按強(qiáng)度遮罩,點(diǎn)擊視圖模型按住ctrl鍵+點(diǎn)擊視圖空白區(qū)域,反向遮罩。

再點(diǎn)擊子工具面板,選擇提取-調(diào)節(jié)厚度一般厚度為0.00001-點(diǎn)擊接受,子工具面板就回生成新的破損布料模型。


按住Ait鍵選擇生成新破損模型,按住ctrl鍵+框選空白區(qū)域,取消遮罩。


這樣我們想要破損布料就有了啦~
怎么樣,是不是很簡(jiǎn)單呢?來(lái),試試看!

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