《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》主動(dòng)范圍必殺技圖鑒


火雨(隕石風(fēng)暴)在一代和前線出現(xiàn),點(diǎn)擊指定位置延遲1.5秒后降下火球轟炸地面,升級(jí)科技后還能再地面上留下能夠造成持續(xù)物傷的火炕,如果一個(gè)同時(shí)踩中了多個(gè)火炕,則傷害可以疊加,一代和前線的火雨滿級(jí)時(shí)除單次火球傷害不同外無區(qū)別

一代火雨屬性數(shù)據(jù)表

焦土傷害計(jì)算為:火球數(shù)量*彈坑持續(xù)時(shí)間*每秒傷害


前線火雨數(shù)據(jù)表



閃電是起源的群傷必殺技,與火雨的短暫延遲不同,閃電會(huì)立即雷劈敵人,閃電的滿級(jí)科技額外打擊會(huì)轟擊戰(zhàn)場上的隨機(jī)敵人,不容易打偏,而不是像額外火雨一樣完全隨機(jī)下落。
下圖5級(jí)時(shí)共15發(fā)閃電,8發(fā)打在玩家指定的位置,每次造成150-200真?zhèn)?,額外7發(fā)落在戰(zhàn)場上其他有敵人的位置,每發(fā)造成50-90真?zhèn)?

起源閃電數(shù)據(jù)表



復(fù)仇靈魂沖擊
靈魂沖擊的傷害很低,基本打不死中小型敵人,完全就是拿來清殘血敵人的存在,只能看擊殺刷新來刷存在感。





總評(píng):火雨和閃電是不錯(cuò)的救場技能,由于火雨的延遲,使得火雨的操作需要好的預(yù)判,,10秒焦土實(shí)際造成的傷害遠(yuǎn)超200-300,因?yàn)槊總€(gè)火雨留下的焦土造成的傷害是可以疊加的,在一代和前線很多關(guān)卡里對(duì)于清除大批雜兵很有幫助。
閃電的直接傷害很高,高精準(zhǔn)度使閃電傷害很容易打滿,全屏敵人減速可以達(dá)到一個(gè)很好的群體控制效果,閃電的基礎(chǔ)傷害比火雨高,但是缺少焦土這樣的間接傷害技能
復(fù)仇的靈魂沖擊科技點(diǎn)很多,但是單次傷害不能隨著科技的升級(jí)而增加,導(dǎo)致實(shí)際總傷害非常低,刷新CD也刷新不了,因?yàn)閭Φ偷竭B擊殺小兵都做不到?