原神:神子甘雨改動又被罵了,2命玩家集體喊退錢,官方給出了這樣的答復

一覺醒來感覺又要變天了,神子索敵實裝,甘雨射程傷害暗改……
每一次更新都會有一大波節(jié)奏,且來看看這次2.6版本的兩大節(jié)奏。

八重神子索敵改動實裝,修復了八重神子「殺生櫻」,由原來隨機攻擊周圍敵人變成了優(yōu)先攻擊最近范圍內(nèi)的敵人。一時之間各大社區(qū)節(jié)奏四起,感覺(負優(yōu)化)被騙了一般紛紛要求退錢,還沒正式上線就各種節(jié)奏出來了。其實早在測試服就曝光了這一改動,當時也有大佬進行測試,測試結論如下;

再不考慮最近的怪是否舉盾情況下,好的情況是無相鐵不會劈沒有血條的小機器人,方便集火最近的怪,操控可變黃金獸不再腦溢血,最后就是賭一場3.0大C草雷反應。壞的表現(xiàn)是近戰(zhàn)DPS浪費,2命玩家利益受到削減(改動后0命和2命差距縮小了),遠程法師變成貼身近戰(zhàn)近距離小怪打不到了。

而官方給出了這次“修復”神子殺生櫻的原因,主要原因是大部分旅行者反饋八重神子無法命中癱瘓狀態(tài)下的黃金王獸,在游戲玩法和內(nèi)容不斷的更新情況下,原本的索敵機制在部分場合中逐漸變得不適用,底層機制已經(jīng)改不了,因為涉及的影響太大,所以就對角色動了刀。同時官方坦言后續(xù)還會批量優(yōu)化15個角色相關的索敵機制。

由于底層機制不好改影響大,就動刀角色,最后受害的還是擁有神子的玩家,從改動的原因來看,起碼不是為了神子本身出發(fā)而是為了迎合底層機制。還有一個比較讓玩家惱火的點,那么大的一個改動放在了“修復”里面而不是改動。

除此之外,甘雨“暗改”的節(jié)奏也起來了,甘雨“蓄力箭衰減暗改”,目前經(jīng)過測試得出的結論是:
1.開始發(fā)生傷害衰減的距離從未改變;
2.達到最大衰減所需的距離亦未改變;
3.最大衰減的傷害為十分之一未改變。
對于距離衰減傷害很早就存在了一個機制,并不是現(xiàn)在的暗改,而現(xiàn)在的節(jié)奏是“衰減的傷害下調(diào)”,不過可以明確的是沒有暗改,每個版本更新都會有一定的節(jié)奏,大家需要帶點擦亮眼睛去看待,不要被一些人給帶偏了,目前甘雨的沒有暗改的一個存在。

至于八重的“修改”已經(jīng)是事實了,官方也給出了解釋,存在著一定的負優(yōu)化(2命玩家虧了),但是為了游戲的整體大局底層機制而不得不做的一個修改。所以才會引起那么多玩家的抗議和謾罵,本來神子一開始就有節(jié)奏了,現(xiàn)在優(yōu)化得不是機制和后搖問題,而是重新來了一個節(jié)奏,這有點難頂啊。