預(yù)更新包+皮膚沿用?CS起源2的各種到來(lái)預(yù)示【CSGO】
這篇文章中并不會(huì)帶有任何我個(gè)人的看法和解讀,這些會(huì)出現(xiàn)在我下一篇內(nèi)容中。本篇僅僅只是作為所發(fā)生的事情的記錄,當(dāng)然,它最終很有可能會(huì)是一個(gè)早到的,持續(xù)24小時(shí)的狂歡美夢(mèng)。
著名數(shù)據(jù)追蹤者Gabe Follwer在上月底開始逐步確定CSGO2正在發(fā)生的事實(shí),先是CSGO官方連續(xù)更改社交媒體賬號(hào)的背景頭圖,然后Valve在Tiktok上注冊(cè)了CSGO的官方賬號(hào)。

接著Gabe Follwer又發(fā)現(xiàn)在NVIDIA的驅(qū)動(dòng)程序中出現(xiàn)了名為“csgos2.exe”和“cs2.exe”的未知程序。

在這之后Gabe Follwer分享他聽到的一則消息(謠言階段):Valve從去年12月左右開始就在美國(guó)和歐盟的第三方QA公司的幫助下在起源2(Source2)上測(cè)試CSGO。
最終,Gabe Follwer根據(jù)他所獲取到的所有內(nèi)容得出,Valve確實(shí)是在做CSGO起源2版本,并且它并非是一個(gè)新游戲,而是一次引擎迭代,玩家們的皮膚可以繼續(xù)使用。
而本周的更新中似乎又在應(yīng)證起源2的進(jìn)度條正在前進(jìn),游戲最新的更新編號(hào)17975995中的名稱格式與DOTA2過(guò)渡到起源2版本時(shí)一樣,所以這甚至被懷疑就是起源2的文件,它們只是還沒(méi)有被應(yīng)用到游戲中,因?yàn)镈OTA2的起源2更新文件是在5月19日加入的,在這之后Valve一直在更新相關(guān)內(nèi)容,直到6月12日這些文件才被真正應(yīng)用到游戲中,并開始了Beta測(cè)試,直到9月9日起源2引擎徹底取代了舊引擎。


至于即將到來(lái)的巴黎MAJOR,這被認(rèn)為是不用擔(dān)心的一件事,因?yàn)楫?dāng)初DOTA2更換引擎時(shí)Valve正在舉行第五屆TI,比賽并沒(méi)有被影響到。
根據(jù)目前玩家們所能了解到的渠道得出:Valve是在開發(fā)CSGO起源2版本,它并非是新游戲,而是如DOTA2更換引擎一樣,是一個(gè)隨時(shí)加入游戲落地的DLC,所有人都可以進(jìn)行Beta測(cè)試,目前游戲內(nèi)的所有內(nèi)容將會(huì)延續(xù),并不會(huì)發(fā)生改變,玩家可以在新引擎游戲中繼續(xù)使用他們的皮膚。