BBGXX指南②:圈地流瑞典
其實(shí)這個(gè)算是我1個(gè)月之前就想寫的一個(gè)專欄,但由于自己對(duì)于自己的定位就是一只懶狗(畢竟不是全職UP),就一直擱著了,然后擱著擱著就忘了,今天清理圖片的時(shí)候突然想起來(lái)于是就開(kāi)始寫了,因此如果大家看完專欄后發(fā)現(xiàn)自己實(shí)操好像和圖片對(duì)不上那可能是因?yàn)槿河讶シ答丅ug得到了修復(fù)(不想再打一局搜集圖片素材了,懶狗實(shí)錘)。

什么是圈地流?
這就涉及到了一個(gè)很久很久以前的故事了(先聽(tīng)我瞎掰扯一會(huì)),很久以前,有些玩家對(duì)于文明設(shè)計(jì)師對(duì)于某些文明的特色改良只能一城一座的設(shè)定覺(jué)得很不爽,他們認(rèn)為,如此好看的建模,怎么能夠只能一城一座呢?于是,圈地流誕生了。(瞎扯結(jié)束)
具體的做法就是先選好自己想要有多個(gè)特色改良的地方,記該處的市中心為A點(diǎn),然后繞著A點(diǎn)周圍鋪一圈城,并且把每個(gè)特色改良都建設(shè)在三環(huán)處,同樣繞著A點(diǎn)圍上一圈,最后再派一個(gè)開(kāi)拓者去A點(diǎn)坐城,這樣一個(gè)理論上可以有6個(gè)改良設(shè)施的城市,完美打破了一城一座的限制。


于是乎,眾多人在PVP中利用此方法構(gòu)造了一幅幅美麗的城市圖景,讓一群人為之羨慕,并發(fā)自內(nèi)心地表達(dá)出了對(duì)美的贊賞之情。按照常理來(lái)說(shuō),接下來(lái)應(yīng)該就是來(lái)到了文明六美妙的畫圖時(shí)間,然而,現(xiàn)實(shí)并不會(huì)如此簡(jiǎn)單。。。

魔王的誕生
在一次PVP中,墨寶拿出了熟悉的瑞典,同時(shí)作者在旁邊想起了圈地流的玩法,一波口述后,發(fā)現(xiàn)實(shí)操后的數(shù)值似乎有點(diǎn)不太對(duì)勁,這次PVP結(jié)束后作者還是死活不知道為什么會(huì)是那種數(shù)值,于是自己又開(kāi)了一把單機(jī),結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一個(gè)驚天秘密(大噓)。

大家可以關(guān)注一下右下角的數(shù)值,單城無(wú)區(qū)域6改良360文化!直接提供了一半的文化值。后面經(jīng)過(guò)作者反復(fù)嘗試,終于明白了瑞典圈地的機(jī)制。
舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)你圈地前有5個(gè)6文特色改良繞著周圍一圈,那么你圈地后單個(gè)特色改良提供的文化值就是5×6=30文(注意是單個(gè)特色改良,而且只在這一座城生效),那么這時(shí)候你圈地后就得到了5個(gè)30文的特色改良。上圖就是6個(gè)10文特色改良圈地后得到6個(gè)60文特色改良的變態(tài)數(shù)值城。
但圈地流瑞典真正變態(tài)的地方并不只在這里,她真正變態(tài)的地方在于旅游業(yè)績(jī)也是隨著文化同步提高,60文的改良提供的就是60點(diǎn)旅游業(yè)績(jī),具體可以看上圖,87T544旅游業(yè)績(jī),這是什么概念?這里用一個(gè)正常玩的普通加拿大來(lái)進(jìn)行對(duì)比。

這里加拿大鋪了20多座城,建了總計(jì)23個(gè)國(guó)家公園,同時(shí)還敲了一個(gè)埃菲爾鐵塔給每個(gè)國(guó)家公園加8點(diǎn)旅游業(yè)績(jī)都才在103T739旅游業(yè)績(jī),而對(duì)于瑞典來(lái)說(shuō),只需要鋪17座城(沙漠、雪地、凍土各一座,剩下14座搞倆次圈地流),就能靠改良得到共計(jì)60×12+10×15=870點(diǎn)旅游業(yè)績(jī)。

思路簡(jiǎn)述
玩好這種圈地流,最關(guān)鍵的就是規(guī)劃,規(guī)劃的好才能構(gòu)建好7城聯(lián)動(dòng);其次就是科技,對(duì)你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),是科技不是文化,活著才是最關(guān)鍵的,一定要保證科技在60T前能到100左右,這樣你才可能能夠在60多T的時(shí)候跑完卡洛林保護(hù)自己;最后就是文化,點(diǎn)完一級(jí)政體后不用著急去走二級(jí)政體,先拿到寡頭傳承然后切古典共和政體,市政直走外交部門,先拿到特色改良才是關(guān)鍵!(不要問(wèn)我為什么這么短,我是懶狗,而且說(shuō)了簡(jiǎn)述QWQ)