blender-倒角常見BUG問題
我們在制作模型的時,有時候會發(fā)生倒角只倒到一邊或有一邊倒不了的情況。

比較普遍的是忘記給物體應(yīng)用縮放,這時候按Ctrl+A,應(yīng)用縮放就可以了。


還有些情況是在制作模型的過程中有多處的頂點沒合并,這種情況倒角也會出現(xiàn)倒不了,或者只倒到一邊。這時候可以按Tab(編輯模式),按M,合并頂點到距離,就可以正常倒角了。(如果還沒有反應(yīng)可以在屬性設(shè)置界面調(diào)整合并的距離數(shù)值)

還有一種情況是用倒角修改器的時候出現(xiàn)倒角破面的情況,這種時候也可以先檢查是否應(yīng)用了縮放,如果已經(jīng)應(yīng)用的情況下還有破面。

可以在倒角修改器下方,點擊著色方式,勾選硬化法向,在物體屬性勾選自動光滑。

或者檢查一下物體的法向是否反了,按shift+N,重新計算外側(cè)。

(特殊情況可以添加權(quán)法向修改器,相應(yīng)的調(diào)整數(shù)值。)
