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[魔改光影]Lucid Shaders v1.0發(fā)布!

2022-08-11 01:58 作者:智乃敲可愛いや  | 我要投稿


這次BMUS VBC光影將名稱修改為Lucid Shaders并回到了我們身邊。

修改至:SEUS v11.0

原作者:Sonic Ether(Cody Darr)

修改者:櫻雪Baka

未經(jīng)允許禁止以二次修改發(fā)放!

介紹:

此光影是我小學(xué)六年級開學(xué)初2020年9月3日創(chuàng)建的。也是見證我從一個萌新逐漸進(jìn)步的流程。

我也沒有放棄此光影。而且一直一直升級。這次渲染實際版本號為:v40

初中后沒多少時間弄在shaders上了。所以下一個版本可能是1年以后了。

風(fēng)格:

色調(diào)曲線映射符:ACES

色調(diào):清晰(偏冷)

風(fēng)格:自然夢幻更替

更多截圖:

修改了SEUS?


修改了SEUS傳統(tǒng)機(jī)制:夜晚黑

對水下進(jìn)行了柔和化處理。
修改了水下機(jī)制。

修改了水下機(jī)制:水下也能看清東西了

光影設(shè)置:

星空材質(zhì)支持:

請在Minecraft加載星空材質(zhì)包后在"光影設(shè)置->星空材質(zhì)設(shè)置"里面打開對應(yīng)名稱選項!

目前僅支持:

Purple Nebula Overlay


Smooth Nebula Overlay


Ballance


Galaxy SkyTexture


個人星空材質(zhì)包


PhotoRes-MilkyWay-WithMoon


Planet SkyTexture


Realistic Sky

默認(rèn)星空:

改進(jìn)的GI:來自Dav gy

雨天:

白天
白天
夜晚
白天

地獄渲染:

末地渲染:

本次修改內(nèi)容:

510,降低飽和度

511,修復(fù)TAA導(dǎo)致陰影閃爍問題

512,修復(fù)GI炸掉問題

513,修復(fù)視差問題

514,修復(fù)景深在1.8.9以下版本無法正常使用問題。

515,冰系水下結(jié)冰換位冰系下雨結(jié)霜

516,星空材質(zhì)設(shè)置選項重新適配。只需開啟對應(yīng)名稱配置即可。

517,水下優(yōu)化

518,全新的雨天

519,減弱體積光和圣光采樣以及強(qiáng)度

520,低品質(zhì)更好的體積光(品質(zhì)低比高品質(zhì)效果還好看)

521,改善陰影導(dǎo)致摩爾紋問題。陰影引入噪聲

522,改善全局光照GI

523,夜晚下雨不在抖動和閃爍

524,降低手持光源亮度,燈具亮度等

525,日出加強(qiáng)閃射

526,極光微調(diào)

527,夜空染色修改。修復(fù)夜晚藍(lán)色體積光問題

528,體積云高度微調(diào)

529,修復(fù)屏幕空間陰影抖動不正確問題

530,杜鵑花晃動

531,亮度優(yōu)化

532,六邊形景深,遠(yuǎn)景模糊微調(diào)

533,FPS大優(yōu)化!950顯卡即可流暢運(yùn)行。

534,修復(fù)兩個點include文件導(dǎo)致1.8.9以下版本要解壓的bug(現(xiàn)在全系通用)

535,移走彩色玻璃通道至colortex5,colortex7給taa使用。即:老版本也能使用taa和完整功能。最低支持1.7.2(所以默認(rèn)啟用TAA)

刪除內(nèi)容

532,體積霧默認(rèn)關(guān)閉

533,移除配置文件

優(yōu)化提升:

幀數(shù)提升非常大。建議不要使用BMUS VBC老版本

支持情況:

Minecraft版本:1.7.2~最新版本

顯卡:NVIDIA、AMD、Intel(少部分核顯)

特效來源:

1.極光(JMSEUS)

2.體積云(SEUS Renewed E2)

3.末地漩渦(滑稽君)

4.GI(DavLand)

5.動態(tài)模糊(JMSEUS)

6.TAA(SEUS Renewed E2)

7.體積霧(iterationT 2.0)

8.星星(D.Wonder)

9.景深(SEUS Dazzling)

10.光暈(JMSEUS)

11.末地霧(JMSEUS)

12.地獄霧(iterationT 2.0)

13.地獄群系檢測(Tahnass)

14.星球大氣(Shadertoy)

15.點光源抖動(Continuum 1.3)

16.RGB呼吸循環(huán)(Jcs666教程)

17.彩虹(LexShino 2.22)

18.圣光(Continuum 1.3)

19.水波文件waterwave.glsl(Lrbs)

20.漣漪(SEUS Renewed 1.0.1)

21.2D云(SEUS Renewed 1.0.1)

22.月亮(John教程)

23.雨霧(SEUS v11.0)

24.屏幕空間反射(Continuum 1.3)

25.屏幕空間陰影(SEUS Renewed)

26.block.properties(PTGI GFME)

27.Aeka

如有遺漏請見諒

感謝人員:

1.ETtttutu(早期技術(shù)支持)

2.Jcs666(早期技術(shù)支持)

3.Gypsophial(水波文件)

4.Dav(提供GI文件)

5.愛吃瓜的滑稽君(末地漩渦)

6.Tahnass(下屆檢測,下屆霧。體積霧。提供建議)

7.GeForceLegend(block.properties)

8.sitinpeace(提供建議,解決過程)

9.李華(提供建議)

10.Frix(提供建議)

11.電磁炮cos(星星)

12.Aeka(結(jié)霜貼圖)

13.Sonic Ether(光影原作)

下載鏈接:

藍(lán)奏云:

材質(zhì):https://www.lanzoui.com/b0162nfle

密碼:e085

光影:https://www.lanzoui.com/b0162nfqj

密碼:dbb1


百度云:

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1b4GwLuBU8F7hOzGFwQU95w?

提取碼: yxbk

光影修改至SEUS v11.0

修改者:櫻雪Baka

原作者:Sonic Ether(Cody Darr)

已知問題:

1.15.2以上版本forge+optifine人物會出現(xiàn)黑影問題(SEUS遺傳)

加載器:

請使用OptiFine。不支持傳統(tǒng)ShadersMod光影核心

關(guān)于Iris:目前能兼容Iris。只是無法使用全部效果。列如地獄渲染。受傷特效等?;究梢栽趇ris使用。但如何要使用完整功能請使用OptiFine。我們推薦使用OptiFine。不是很推薦使用Iris。

OpenGL最低要求:3.3.0(高版本存在虛標(biāo)3.2.0問題。直接加載即可。無需擔(dān)憂)

2022/8/12更改:12號之前下載的小伙伴麻煩重新下載下,之前存在末地terrain報錯的問題。

演示視頻:

[我的世界Minecraft][魔改光影]Lucid Shaders v1.0演示 - 1080p / 60Hz_單機(jī)游戲熱門視頻 (bilibili.com)

收尾!

不喜勿噴。謝謝

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