《愛死機》第三季最被低估的一集


《愛,死亡與機器人》的第三季上線已經(jīng)一周了。不出意外,本季的口碑相當(dāng)符合“三部曲定律”:第一部好評如潮,第二部開始擺爛,第三部觸底反彈。
如果概括整個《愛死機》企劃的精神氣質(zhì),那么就是“用具有沖擊力的動畫手法,帶來愉悅的精神體驗與人文思考”。
所以人們討論第二集《糟糕之旅》或者第九集《吉巴羅》,談它們出色的建模,華麗的美學(xué)風(fēng)格,或者故事之下的深層次隱喻——誠然,它們都是佳作。
然而,《迷你亡靈之夜》,才最得《愛死機》企劃的精髓。
為什么這么說?
因為《迷你亡靈之夜》用極具視覺沖擊力的移軸視角,詮釋了什么叫動畫體裁的“唯他可救”。
我們需要一些上帝視角來應(yīng)對現(xiàn)代化的焦慮,這只有移軸動畫能做到;《迷你亡靈之夜》完成地相當(dāng)優(yōu)秀,這就叫,“唯他可救”。

什么叫移軸?
這里不對它的光學(xué)成像原理做什么過多的介紹了。大家只需要記住一個特點,就能一眼看出移軸畫面的典型風(fēng)格:移軸鏡頭下,任何東西都像是微縮模型一樣。
我們平日里置身于世界之中,所見的事物都因近大遠(yuǎn)小而產(chǎn)生一種不同的變形;而移軸攝影將會糾正這種變形。人眼并不習(xí)慣這種糾正后的畫面,于是會下意識得把它當(dāng)成微縮模型。
一切都變小了。人從未能夠如此清晰準(zhǔn)確得看到自己所處的世界。
就好像上帝一樣。

《迷你亡靈之夜》妙也就妙在此處。
同樣的場景,如果用傳統(tǒng)的喪尸片手法來呈現(xiàn),會是怎樣的呢?
不管《釜山行》還是《活死人黎明》,都恨不得要把鏡頭朝喪尸的嘴巴里懟,近一點,再近一點——這樣才有視覺沖擊力,才能帶來緊張感,才能刺激觀眾的腎上腺素分泌。這也是傳統(tǒng)喪尸片成功的秘訣。

《迷你亡靈之夜》是對傳統(tǒng)喪尸片的一次戲仿,它只在前者的基礎(chǔ)上多做了一件事,那就將上帝視角賦予觀眾。于是化學(xué)反應(yīng)發(fā)生了:
觀眾的的確確看到了畫面中的喪尸肆虐,火焰、斷肢和血漿一個不少,然而卻“內(nèi)心毫無波瀾,甚至想笑?!?/p>
表達(dá)形式在這里成為了作品內(nèi)容的一部分,這是一種極高明的創(chuàng)作手法。
除了畫面內(nèi)的混亂與荒誕之外,它更在第四面墻之外給觀眾提了這么一個醒:“即便我們并不冷血,但當(dāng)我們擁有了上帝視角,我們同樣會認(rèn)為那些殘酷不過是玩笑?!?/p>
作品本身的結(jié)尾也呼應(yīng)了這一點。
短片的最后,鏡頭拉遠(yuǎn),地球在核彈之下毀滅,對于宇宙來說卻不過是一個悶屁。
觀眾們作為“上帝”見證這一切的時候只會感到可笑,而要是觀眾帶入到自己腳下這片大地被毀時,恐怕就不太能笑得出來了。
這就是《迷你亡靈之夜》營造張力的方法:通過移軸鏡頭,讓觀眾和畫面徹底分離開;又令喪尸主題的緊張感,和上帝視角的安全感形成錯位。人總是會在潛意識里試圖彌合錯位的兩端,在這種嘗試之下,作品的張力就產(chǎn)生了。

《迷你亡靈之夜》想要透過移軸表達(dá)的主題只有一個,那就是錯位下自然產(chǎn)生的荒誕感,這也是整個《愛死機》企劃的創(chuàng)作母題之一。
其實荒誕這個詞兒出現(xiàn)的很早,《等待戈多》首演已經(jīng)是大半個世紀(jì)之前的事情了。然而,我們今天的觀眾卻越來越強烈的呼喚荒誕,這是一件很有意思的事情。
我們總說“藝術(shù)源于生活”,即便是荒誕也不例外。
雖然表現(xiàn)荒誕的作品看似古怪離奇,似乎與生活相去甚遠(yuǎn);然而實際上,這是一種對現(xiàn)代化焦慮的回應(yīng)。

而現(xiàn)代化焦慮有兩個最典型的核心,一是面對秩序的兩難,二是面對自我的不確定。
面對秩序的兩難,是說現(xiàn)代人都或多或少被高度細(xì)分的現(xiàn)代分工所異化,人越來越成為被規(guī)訓(xùn)的螺絲釘。所以,人本能地想逃離這種高壓的境地,想要像《搏擊俱樂部》里的泰勒一樣,把秩序鬧個底朝天;但另一方面,人往往又會或驚恐、或悲哀得發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)成了秩序的一部分,秩序才是自己賴以生存的基石,而混亂可能會給自己帶來更多的不幸。
在這種兩難境地中,現(xiàn)代化焦慮的第二個核心也隨之產(chǎn)生了:“我”是誰,該以何自處?而現(xiàn)代化社會卻又殺死了舊時代的一切神圣性,它并不為任何目的產(chǎn)生,僅僅是一個自我維持的自組織體而已。
所以,這個問題只能得到注定消極的回應(yīng):“我”的存在是沒有意義的。
王小波的一段話,可視為對現(xiàn)代化焦慮的預(yù)言:“什么是知識分子最害怕的事?那就是活在不理智的年代。知識分子的長處只是會以理服人,假如不講理,他就沒有長處,只有短處,活著沒意思,不如死掉?!?/p>
現(xiàn)代信息技術(shù)把每個人都變作了自己的知識分子,而作為意義的那個絕對的“理”,已經(jīng)不再具備共識,甚至不再存在了——因為現(xiàn)代化社會本就是不講理的,秩序只是秩序本身罷了。

荒誕主義和它的兩個哥哥,存在主義與虛無主義正是在這種情況下應(yīng)運而生的。
存在主義認(rèn)為,“我”應(yīng)該做自己的上帝;虛無主義則認(rèn)為,上帝已經(jīng)永遠(yuǎn)死去了;荒誕主義嘿嘿一樂,在生活的犄角旮旯里掏出了上帝十分鐘體驗卡。
這就是《迷你亡靈之夜》在做的事情。
你不是還對神圣性充滿幻想嗎?行,那我一上來就在教堂示范一下什么叫“教科書級的瀆神”,直接把舊的宏大敘事按死了。
你不是想要對秩序發(fā)起反叛嗎?行,那我直接搞出喪尸大潮,核彈洗地,把小小地球炸成銀河之屁。
你不是恐懼現(xiàn)有生活的崩潰嗎?行,那我貼心地給你套一層移軸,讓你當(dāng)一回上帝,你瞧,這些小蟲子多可愛。
你不是想要確認(rèn)自身的存在嗎?行,體驗卡到期了,你再環(huán)視一下你的現(xiàn)實生活吧。思索不一定能讓你快樂,但至少能讓你感到存在的真實,“我思故我在”嘛。
每一種焦慮都亟待釋放,但它們本身卻可能互相矛盾。
而《迷你亡靈之夜》把它們調(diào)和得很好。
一方面用喪尸下的無序世界來幫助人們宣泄心中的壓力和破壞欲,另一方面又用移軸鏡頭將觀眾溫柔地隔開,消解嚴(yán)肅,釋懷殘酷。
最后還不忘獻(xiàn)上一片星空:你瞧,人類如此愚昧和渺小,你的人生本就是無意義的——
——だから~Why so serious?C'est la vie?。ㄋ哉f,何必這么認(rèn)真?這就是生活!)《迷你亡靈之夜》這俏皮的移軸,就是荒誕主義開給現(xiàn)代化焦慮的藥方。

藝術(shù)史上有過一場著名的論戰(zhàn),主題是:“電影到底是什么?”論戰(zhàn)發(fā)生在電影本體論和電影綜合論之間,大略是以本體論勝出而告終。
電影本體論的主張,一句話即可概括:“電影絕不是其它藝術(shù)形式的綜合,電影是一種獨特的藝術(shù)形式,電影就是電影本身?!?/p>
同樣的,我們也可以對動畫發(fā)出追問:
動畫到底是什么?
動畫的存在意義是什么?
或者說,有什么事情,只有動畫這種形式才能做到?
《糟糕之旅》或者《吉巴羅》確實達(dá)到了很高的技術(shù)與藝術(shù)水平,但它們做的事情,不一定要用動畫的形式呈現(xiàn),甚至動畫在一定程度上成了炫技的工具;這是動畫的困境,也是表達(dá)者的困境。它們無法回答這個問題。
而《迷你亡靈之夜》給出了答卷:這種用移軸攝影凝視極大場景的表現(xiàn)方法,只有動畫可以做到;而對于觀眾而言,這樣一種視角亦是審美中的必須品。
這種表現(xiàn)手法只有動畫能做,離開動畫不行,這就叫“唯他可救”;唯他可救,即成正果。
單憑這一點,《迷你亡靈之夜》就是我心目中的本季第一。
作? 者

Russell
不正經(jīng)的技術(shù)宅
嚴(yán)肅的居家朋克
間歇型三觀粉碎機
全自動吐槽大王
主編:栗子
排版:央央