植物人鏟除方案~
該計劃將鏟除植物人! 將「初代火影」千手柱間 穢土轉(zhuǎn)生至戰(zhàn)場! ①新增能量條機(jī)制 ⒈每次開局時存在一格能量 成功命中敵人增加兩格能量 成功釋放技能增加一格能量 上限三格能量 ⒉能量條滿后激活子技能木遁·木龍之術(shù) 子技能CD12秒,傷害全中約22W 使用子技能需要消耗一個奧義點
命中敵人仍可以獲得奧義點
強(qiáng)化狀態(tài)下,木龍之術(shù)自動增加金光特效 依然只消耗一顆奧義點,不會額外消耗奧義點 判定范圍及傷害不變 子技能不適用格擋,格擋成功無法使用子技能 格擋時釋放技能需要一格能量 沒有能量時無法觸發(fā) 能量條及子技能無法繼承到下一局 (補(bǔ)償穢土柱間的起手能力,并增加一定的靈活性,子技能存在一定門檻的同時, 限制格擋的使用,提高策略性,降低過于強(qiáng)大的格擋收益 子技能可以彌補(bǔ)穢土初代先手較難,過于笨重的短板) ②格擋后技能CD不在減少 格擋成功后技能CD重新計算 (效果參考仙人兜雙魔之攻) (限制過高的格擋收益,調(diào)整平衡性) ③奧義傷害整體降低15% 比如80,100,120 降低到68,85,102 (降低穢土柱間奧義的爆發(fā)性,調(diào)整平衡性
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