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佑生集團:騰訊的火影忍者手游有多火?

2023-05-28 23:07 作者:bili_90594580744  | 我要投稿

本文由 奇游手游加速器 原創(chuàng),如需轉(zhuǎn)載請關(guān)注后私信。

《火影忍者》無非是廣大中二同胞童年、少年和青年時期的老朋友,這一路走來,看似鳴人在陪伴我們成長,但仔細一想鳴人兒子都開始搞事情了我們還是單身(打擾了)……不管怎么說,火影忍者在全世界范圍內(nèi)尤其是日本和中國的影響力是空前的,其漫畫改編的動漫、游戲、舞臺劇、大電影作品數(shù)不勝數(shù),騰訊早在2016年便看中了火影忍者在手游市場的潛力,推出了火影格斗手游,目前已有日服、美服等版本。正如大家所知,在騰訊進軍火影IP前,火影忍者官方在主機、PC和手游的作品庫已然非常龐大,游戲質(zhì)量也非常高,那么這樣一款拿到授權(quán)后改編的國產(chǎn)游戲,在國內(nèi)和國外真的火嗎?

在國內(nèi),判斷一款游戲的搜索熱度,最可信的數(shù)據(jù)是百度指數(shù),以下是火影忍者手游的百度指數(shù):

藍色:火影忍者手游 綠色:崩壞3 黃色:王者榮耀

能夠看出,火影忍者的搜索熱度和崩壞3是一個水平,但和王者榮耀這種熱門手游還是有相當大的差距的。

那么國外的情況如何呢?谷歌趨勢類似于百度指數(shù),可以查看到一款游戲在谷歌搜索引擎的搜索熱度,以下是趨勢圖:

紅色:FGO 藍色:火影忍者手游


紅色:崩壞3 藍色:火影忍者手游

與FGO、崩壞3等游戲?qū)Ρ?,能夠輕松的看出火影忍者手游的水平:與FGO相比完全不是一個量級、與崩壞3相比差了一個量級。

火影忍者上線運營到現(xiàn)在,IOS端共計下載一千多萬次,和火影運營時間差不多的部落沖突共計一千一百萬,屬于一個水準,而運營時間不到八個月的刺激戰(zhàn)場下載量突破了八千萬,這充分說明火影這類手游依舊離熱門比較遠,屬于第二梯隊。

火影忍者手游IOS端下載數(shù)據(jù)走勢

火影忍者手游吧的關(guān)注人數(shù)是54萬,王者榮耀是731萬,刺激戰(zhàn)場關(guān)注人數(shù)是70萬(“絕地求生刺激戰(zhàn)場+刺激戰(zhàn)場”),在用戶核心程度、用戶粘性、話題討論度方面呢,火影忍者還是能夠與刺激戰(zhàn)場這樣的大佬PK的。

以上是外部因素,這款游戲本身的質(zhì)量如何?讓我們看看網(wǎng)友們的評價:

@ゆうきあすな明日奈:我是個老玩家了,說實話還沒有那個游戲讓我怎么氣的,決斗場卡的要死還有那個破秘境也是卡到爆炸,a忍要集兩個月才有,s忍你自己看著辦吧我估計要半年才有可能拿到,這游戲只有有錢人才能玩,沒錢就能娛樂娛樂。

忍者列表

@4511Social: 不錯的游戲啊,微氪和肝是必要的,耐心和活躍很重要,活躍和決斗場可以得金幣,金幣也要策略性消費,比如出新忍者s 或a 會有送碎片,最重要的是決斗場技術(shù),玩的好c 秀s 穩(wěn)的,腦子要靈活,技能要熟悉,比如剛出蝎那個月我天天決斗場用它致勝玩了一個月才知道奧義長按和短按的區(qū)別,勤快練習(xí)打法和戰(zhàn)略,通靈和密卷的搭配,時間的掌握,走位,抓取心理的考驗騙替身之類的都是致勝的關(guān)鍵。

游戲截圖

@迦爾納:真香警告,卸載了一段時間又下了回來,本來不想評論的,不過現(xiàn)在正好無聊來說說。首先我是從公測就開始玩的,到現(xiàn)在估計也棄坑了有一年左右吧,游戲?qū)ξ襾碚f還是可以的,決斗場挺有意思的,雖然手殘有時候很氣人(想摔手機)。

游戲截圖

@IceNever:1.游戲品質(zhì)沒得說,pk打擊感、畫面都是一流,畢竟日方監(jiān)修,目前市面上還沒有別的同類型游戲能與之媲美。不足是某些忍者立繪略粗糙(丑)。

2.微氪玩家的天堂。每個月沖50月卡,勤勤懇懇做好日常(約40min),好的活動玩玩,戰(zhàn)力忍者便可兼得,不可不謂良心了。本人月卡黨,排名保持在50名,每個高招忍者都能跟上,還能稍有余力買買限定忍者,活動忍者,早期高招忍者什么的。當然如果你足夠牛逼,以上這些0元黨也是可以做到的,只不過要付出極大精力,充錢本就是用金錢來節(jié)約精力,在這個游戲,私以為月卡黨就是最好的平衡點。3.玩家的主要不滿不在于游戲本身,而在于運營。好的活動削削削,玩家不喜歡的東西加加加,每次說是征集玩家意見,估計收集上去策劃看都不看一眼,甚至跟玩家對著干。每次都要等到玩家積怨爆發(fā)了,官方才出來發(fā)個帖補救補救,說改改改。沒幾個月這種事就會發(fā)生一次,作為兩年老玩家表示已經(jīng)習(xí)慣了。

游戲截圖

從評論中我們可以獲取的結(jié)論是:這確實是一款靠氪靠肝靠堅持才能融入、成長、變強的游戲,但游戲本身的可玩性還是相當高的。

目前火影忍者手游在TAPTAP的評論量是4875條,在九游的評論量是4455條,相比較于熱門游戲王者榮耀TAPTAP79088條、九游59590條的水平還是有相當大的差距。

以上便是關(guān)于騰訊的火影忍者手游是否真的火的分析,總的來說,它在手游第二梯隊(第二梯隊包括崩壞3、部落沖突、陰陽師、穿越火線手游這些游戲)依然是大佬級別的,但與時下依然成為“社交游戲”的熱門手游相比,差距非常大,對于筆者的分析小伙伴們有怎樣的想法?歡迎在評論區(qū)討論。


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