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DNF雜談:帕帕丁也有動(dòng)作性?韓服職業(yè)平衡帕拉丁改動(dòng)解析

2023-08-14 10:19 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:真宣理奈

前言

本次平衡個(gè)人覺得差強(qiáng)人意,因?yàn)樵谡w技能數(shù)值方面只是勉強(qiáng)達(dá)到了本輪平均線(可能還低一點(diǎn)),且帕拉丁數(shù)據(jù)也只是中庸而已.
在輸出結(jié)構(gòu)方面,略微降低(平均線以下)了[烈光]、[神光閃耀]、[破曉之光]、[神圣信約]的占比,略微提高(平均線以上)了[神光沖擊]、[圣盾突擊]、[神光閃影擊]以及[覺醒技能]的占比
對(duì)于輸出形態(tài)的優(yōu)化不能說沒有,但確實(shí)變化不大
圣盾的精確防御和部分技能的移動(dòng)距離優(yōu)化在纏斗的動(dòng)作性方面倒是改的挺不錯(cuò).

改動(dòng)分析

數(shù)值改動(dòng)

綜合來看大約在8%-左右,得到平均線以上加強(qiáng)的技能(紅色字體標(biāo)注)都是使用率很少的技能,得到平均線以下加強(qiáng)的技能(綠色字體標(biāo)注)都是使用率相對(duì)很高的技能.

這里說一下高/低于平均線加強(qiáng)的幾個(gè)技能,分別用紅綠字體標(biāo)準(zhǔn)名稱表示高/低

形態(tài)改動(dòng)

[圣盾]在精確防御時(shí)完全抵擋傷害

分析:這是一個(gè)非常有動(dòng)作性的改版,許多FTG游戲中都有的精確防御設(shè)定,目前主流副本的BOSS都可以通過紅色的攻擊預(yù)兆來判斷攻擊的時(shí)機(jī),再加上圣盾的性能非常好,沒有傳統(tǒng)格擋的抬手和后搖,稍微練一下就能輕松的駕馭這個(gè)精確防御,實(shí)戰(zhàn)中可以依靠這個(gè)更好的纏斗輸出,貪刀的同時(shí)也能保障生存,非常棒的改動(dòng).
PS:其實(shí)現(xiàn)版本也有精確防御,在成功精確防御攻擊時(shí),會(huì)直接獲取最大上限數(shù)量的光翼,精確防御的時(shí)機(jī)大致可以參考這個(gè)



[神光盾擊]減少施放時(shí)角色向前移動(dòng)的距離

分析:有著不錯(cuò)的續(xù)航能力,但較大的移動(dòng)幅度會(huì)導(dǎo)致近身輸出時(shí)丟失基本攻擊的輸出位置,導(dǎo)致需要額外的時(shí)間去調(diào)整角色位置,這一點(diǎn)無法通過后方向鍵之類的操作來避免,默認(rèn)就是往前大幅移動(dòng),改版后可以緩解這個(gè)問題,更好的近身輸出.



[烈光]減少上挑攻擊的逆僵直

分析:逆僵直(hit stop)即為攻擊命中敵人時(shí)對(duì)自身施加的減速效果,改版的影響即為上斬命中敵人后減速的時(shí)間減少,總體上來說會(huì)增加技能的演出速度,不過烈光作為完全的近戰(zhàn)判定技能,吃攻擊速度的影響非常明顯,現(xiàn)版本攻速流加上帕拉丁自帶高額三速,演出已經(jīng)非??炝耍陌娴囊饬x不是很大,有用,但不多.



[神光閃影擊]多段攻擊/最后一擊的后方攻擊范圍增加

分析:如圖所示,這是一個(gè)前方刺擊的技能,對(duì)于身后的目標(biāo)是沒法命中的,即便只是靠后了一點(diǎn)點(diǎn),但這個(gè)改版是屬于沒什么意義的,因?yàn)樵谏厦娣治錾窆舛軗舻臅r(shí)候說過了,考慮到基本攻擊的范圍,帕拉丁一般是將敵人的位置控制在自己前方的一些,不會(huì)完全貼著敵人輸出,基本是不會(huì)出現(xiàn)同身位歪了一點(diǎn)點(diǎn)打不全的情況.



[破曉之光]光標(biāo)的移動(dòng)速度增加

分析:光標(biāo)的移動(dòng)速度是間歇性和范圍掛鉤的,改版后可以在更遠(yuǎn)的距離使用技能接近敵人,相當(dāng)于是增加了范圍,這個(gè)光標(biāo)的移動(dòng)速度其實(shí)之前有增加過一次了,這次增加以后移動(dòng)速度已經(jīng)是快的有點(diǎn)夸張了,可以在敵人移動(dòng)或自身被擊飛時(shí)更快的接近(雖然圣盾突擊也行),不過目前的移動(dòng)速度也是夠用的.



[天使降臨]習(xí)得后賦予角色光屬性攻擊

[超越之翼]習(xí)得后進(jìn)入地城時(shí)獲得的天使光翼數(shù)量增加至4個(gè)(即為滿層)

分析:當(dāng)前版本中帕拉丁進(jìn)入地城時(shí)只能獲取6個(gè)光翼,直接釋放光翼無法觸發(fā)[超越之翼]的減傷效果(7個(gè)光翼5%,8個(gè)光翼10%),需要疊加后再釋放,會(huì)存在一段沒有減傷的時(shí)期,在更改后可以立刻獲取8個(gè)光翼,可以立刻釋放光翼獲取減傷,減少了進(jìn)入地城時(shí)的操作,例如使用拍地板積攢光翼之類.

[神圣意志:大天使降臨]擊中目標(biāo)時(shí)造成的眩暈時(shí)間增加

分析:不知道是不是寫錯(cuò)了,二覺是沒有眩暈異常狀態(tài)的,可能是增加了攻擊后造成的僵直,或是新增加了一個(gè)眩暈效果,不過不論是哪種都沒什么意義.

后記

職業(yè)本身沒有什么太大的詬病,所以也沒啥改善不到位需要再次改善的問題,頂多是有些小瑕疵(例如神光之躍沒有通過方向鍵減少移動(dòng)距離的功能,太過貼身且范圍增加較少的情況下可能打空;小技能缺乏霸體護(hù)甲),要說的話可能就是本次平衡數(shù)據(jù)給的低了些,應(yīng)該是考慮到帕拉丁技能形態(tài)很好,生存很強(qiáng),且爆發(fā)速度快實(shí)戰(zhàn)容易復(fù)刻等,所以不會(huì)給太高,但好在本次平衡并不是只有數(shù)值的更新,也還算能接受.

如果有覺得續(xù)航不夠的可以試一試選擇烈光、神光盾擊、神光噴涌等小技能拋開傳統(tǒng)加點(diǎn),帕拉丁續(xù)航其實(shí)并不差,韓服策劃可能是了解學(xué)習(xí)小技能的帕拉丁續(xù)航能力并不算太糟糕,所以平衡中沒有對(duì)技能cd進(jìn)行更改.


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