游戲原畫和建模哪個更難?
? ? ? ? 游戲原畫和建模哪個更難?創(chuàng)作的過程中,靈感的產生不是從空洞里來的。俗話說不積跬步,甚至千里必須建立在前期大量的知識積累和不斷拓寬視野的基礎上,所以大家要注重積累,多看、多聽、多看、多學,靈感是既突然又自然的。把你喜歡的元素和好的創(chuàng)意做一個個性化的記錄,用于提升自身的繪畫實力。毫無基礎的同學想要轉行學習畫畫,一定要選擇合適的培訓班,好的機構不但能讓你打下堅實的基礎,還能使你了解到更多的就業(yè)前景資訊。
? ? ? ? 近期手游《王者榮耀》上線了一組以白蛇與青蛇為新皮膚,是該游戲英雄大喬與小喬的姐妹皮膚。但是皮膚剛上線不久,姐姐大喬的游戲實裝就慘遭不少網友吐槽,他們認為該皮膚的游戲建模與游戲原畫之間差距委實太大,游戲原畫美如畫,實裝卻一言難盡。

? ? ? ? 名動漫直播網絡課,三年開班近30期,學員1000+,真實好口碑精品網課,只學"剛需"知識,學了就能用得上,畫得出。無論原畫,插畫,漫畫,設計...學什么方向都繞不開美術基礎。更自由的學習方式,在家在校都能學得好。
? ? ? ? 經過小編的一番研究發(fā)現(xiàn),大家吐槽的點大多是在該皮膚的法杖上,作為吊墜的蓮花異常之大,讓整個法杖看上去無比沉重,而一向作為大喬特征且萌點的“雙馬尾”,也同樣被玩家質疑“不會變通”,到底是什么原因,讓游戲原畫與建模的差距變得如此之大?什么時候游戲原畫和建模什么時候能一樣?
? ? ? ? 這個問題或許會成為遺留千古的問題,這是因為游戲原畫與游戲建模是兩個完全不同的職業(yè),其中游戲原畫屬于前期的設計部分,而建模則屬于中期制作部分,并且建模師所設計的模型是基于原畫師所提供的設計圖來進行的。但是由于二維與三維之間存在一定的差異性,所以在創(chuàng)建模型的時候,并不一定就能夠完美的將設計圖原原本本的創(chuàng)建而出,所以這也是原畫與建模不一樣的原因所在。
? ? ? ? 當然啦,也有可能是建模師在理解、分析原畫設計圖時存在著偏差,故而在制作模型的時候出現(xiàn)了些微的偏差,導致“想象”與“實際”不符,這些都是有可能的。不過小編也相信,隨著不斷提升的軟件技術,在后續(xù)模型優(yōu)化的時候,也會進行更細致的調整,那么到那個時候,游戲原畫與建模也會無限接近。

? ? ? ? 而無論是原畫設計師也好,還是游戲建模師,都是目前游戲行業(yè)“香餑餑”般的存在,就業(yè)前景與薪資收入都十分可觀,小伙伴們若是對游戲行業(yè)深感興趣,不妨來深入了解一下,或許下一個游戲設計大佬就是你!
? ? ? ? 相信看完今天關于"游戲原畫和建模哪個更難?"的介紹之后,零基礎的同學一定是收獲慢慢。大家一定要多看多學多畫多交流,名動漫沉淀了海量免費圖文繪畫教程,我們下一期再見吧!