【3Dmax教程】如何解決Max“散布”指令造成的縫隙問(wèn)題
3dsMax的“散布”在制作科研結(jié)構(gòu)時(shí)用途很廣,可以制作常見(jiàn)的病毒、納米材料,或者具有表面堆積屬性的結(jié)構(gòu)。之前有同學(xué)遇到使用“散布”時(shí),散出來(lái)的結(jié)構(gòu)距離主體結(jié)構(gòu)之間有孔隙的問(wèn)題,本貼針對(duì)這一問(wèn)題來(lái)說(shuō)明解決一下。
下圖是一個(gè)簡(jiǎn)單的病毒結(jié)構(gòu)。

放大結(jié)構(gòu)仔細(xì)看,能看到病毒表面上的突觸結(jié)構(gòu)并沒(méi)有很好的粘在球面上。

這是使用“散布”的后遺癥,且無(wú)法單獨(dú)拖拽調(diào)整,讓它靠近主體結(jié)構(gòu)。如何縮短突觸結(jié)構(gòu)和主體結(jié)構(gòu)之間的距離,讓它粘的更加渾然天成一點(diǎn)呢,下面分享一個(gè)很簡(jiǎn)單的小技巧:

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首先,回到文件中,單擊選中病毒上的突觸結(jié)構(gòu),在修改面板中的對(duì)象欄里找到源,并點(diǎn)擊提取運(yùn)算對(duì)象,將突觸結(jié)構(gòu)提取出來(lái)??梢钥吹接疫吘G色的就是我們提取的源結(jié)構(gòu)突觸。

選中源結(jié)構(gòu),在修改器面板中找到X變換,創(chuàng)建一個(gè)X變換變形器。

下拉X變換修改器,點(diǎn)擊Gizmo,選中源結(jié)構(gòu)。

切換到移動(dòng)工具,激活Z軸,沿著Z軸反方向,向下提拉移動(dòng),注意觀察主視圖區(qū)的結(jié)構(gòu),尤其關(guān)注突觸和病毒表面接觸點(diǎn),直到它完美接觸上。

如果并不想對(duì)到末端結(jié)構(gòu),想卡到某個(gè)特殊的位點(diǎn),也可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行距離調(diào)整。
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總結(jié)一下:
1.?在使用了散布構(gòu)建完成的初步基本體的模型上,點(diǎn)擊源結(jié)構(gòu),建立源目標(biāo)物體,將原始的目標(biāo)結(jié)構(gòu)提出來(lái)以便修改。
2.?建立一個(gè)名為“X變換”的修改器。
3.?在修改面板中X變換中找到Gizmo,并點(diǎn)擊。
4.?點(diǎn)擊激活移動(dòng),上下左右拖動(dòng)物體。根據(jù)需要,調(diào)整合適的位置。
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下圖是我們需要做到的效果(可以明顯看出縫隙消失了):

?渲染一下,看下效果:


視頻教程:如何解決Max“散布”指令造成的縫隙問(wèn)題(視頻版)
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