35 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 禍軍觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當(dāng)然實際沒什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進入禍靈狀態(tài)
此時攻擊還會造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進入禍靈狀態(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱
如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開箱成功則此部位永久禍靈狀態(tài)
滿足條件會觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
肩部還有兩只手, 用腰支撐身體的鬼
總之看起來挺大個的, Tamahami 狀態(tài)多動癥
除了屬性, 其他變動不多
屬性耐性
體
表層耐力
斬 025%. 突 025%. 碎 025%. 天 075%. 風(fēng) 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%
生命力
斬 030%. 突 030%. 碎 030%. 天 080%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%
鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā)硬直
腰
表層耐力
斬 055%. 突 035%. 碎 055%. 天 075%. 風(fēng) 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%
生命力
斬 060%. 突 040%. 碎 060%. 天 080%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%
破壞后表層耐力
斬 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 075%. 風(fēng) 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%
破壞后生命力
斬 040%. 突 040%. 碎 040%. 天 080%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%
首飾
破壞觸發(fā)倒地, 之后和身體一樣
角
表層耐力
斬 045%. 突 075%. 碎 045%. 天 075%. 風(fēng) 015%. 火 025%. 水 025%. 地 015%
生命力
斬 050%. 突 085%. 碎 050%. 天 080%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 025%
首飾
破壞觸發(fā)氣絕, 之后部位消失
右臂
表層耐力
斬 040%. 突 050%. 碎 050%. 天 075%. 風(fēng) 075%. 火 025%. 水 025%. 地 015%
生命力
斬 045%. 突 055%. 碎 055%. 天 080%. 風(fēng) 080%. 火 035%. 水 035%. 地 025%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
左臂
表層耐力
斬 040%. 突 050%. 碎 050%. 天 075%. 風(fēng) 015%. 火 025%. 水 025%. 地 075%
生命力
斬 045%. 突 055%. 碎 055%. 天 080%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 080%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
右肩
表層耐力
斬 045%. 突 035%. 碎 055%. 天 075%. 風(fēng) 075%. 火 025%. 水 025%. 地 015%
生命力
斬 050%. 突 040%. 碎 060%. 天 080%. 風(fēng) 080%. 火 035%. 水 035%. 地 025%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
左肩
斬 045%. 突 035%. 碎 055%. 天 075%. 風(fēng) 015%. 火 025%. 水 025%. 地 075%
生命力
斬 050%. 突 040%. 碎 060%. 天 080%. 風(fēng) 025%. 火 035%. 水 035%. 地 080%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
再生
周邊隨機生成旋風(fēng)和石柱
角破壞弱化. 無效化. 極直接取消此效果
拍地沖擊波
近距離攻擊, 威脅不大
抱頭一定時間, 沖擊波
兩階段都概率毒
右拳捶地
生成直線落雷. 概率氣絕
右臂破壞弱化. 落雷無效
極調(diào)整為遠程旋風(fēng)
左拳捶地
生成一圈巖石. 概率破鎧. 沒什么威脅
左臂破壞弱化. 巖石無效
極調(diào)整為順序生成多次石柱
甩右手
生成散射旋風(fēng)
極增加旋風(fēng)數(shù)量, 簡直就是風(fēng)墻
極.左臂破壞弱化. 旋風(fēng)無效
甩左手
生成地震
概率破鎧
極.左臂破壞弱化. 地震無效
發(fā)射風(fēng)球
風(fēng)球?qū)Ω浇形叫Ч?/p>
右肩破壞弱化. 吸附效果無效
極調(diào)整為撒風(fēng)球, 風(fēng)球分散隨機落在周圍一圈的范圍
風(fēng)球就 4 個, 沒什么難的
弱化后風(fēng)球只有 1 發(fā)
石柱
鎖定一個目標(biāo), 在周圍隨機生成石柱
概率破鎧
左肩破壞弱化. 生成數(shù)減少
極調(diào)整為弱化后只有 1 發(fā)
風(fēng)球 + 石柱
禍靈狀態(tài)限定也只會這個. 鎖定一個目標(biāo)同時發(fā)射風(fēng)球和召喚石柱
概率氣絕, 概率破鎧
極調(diào)整為行動正常, 隨機發(fā)動, 同時撒風(fēng)球和在面前召喚石柱
極.對應(yīng)肩破壞弱化. 風(fēng)球/石柱無效
自轉(zhuǎn), 拍地. 極難度限定
沒什么威脅
Tamahami
生命力 <= 055%, 禍靈狀態(tài)觸發(fā). 極 <= 050%. 永久 Tamahami
切換動作模式. 注意左右互換. 部位破壞都是硬直
后跳
范圍巨大
震地
就感覺范圍很大
頭槌
不確定是不是攻擊反正沒中過
極調(diào)整為發(fā)射火球
掃左手, 掃右手
極調(diào)整為左手散射石柱, 右手散射風(fēng)球
極.對應(yīng)臂破壞弱化. 石柱/風(fēng)球無效
突進
概率氣絕
雖說攻擊判定只有雙臂和雙肩, 實際要躲還是滾到一邊
極調(diào)整為 3 段, 每次重新鎖定
自轉(zhuǎn)
專打那些躲在下面的
腰錘
前砸和落地都有攻擊判定, 往原先站的位置滾然后注意落地
光束
逆時針旋轉(zhuǎn)遠距離光束攻擊
概率氣絕, 概率破鎧
雖然不是全屏但也夠長了, 首先不要站正面
順著方向一起跑或看準(zhǔn)時機反方向回避, 親測可行