【原神腦洞】異世界的游戲王RPG決斗模式
起源與簡介:由于在異世界中“回合”的計(jì)時(shí)單位被弱化,改變?yōu)闀r(shí)間流的戰(zhàn)斗方式,本著能決斗就不要用寶可夢 能用寶可夢就不直接亮神之眼的信條,天理派蒙發(fā)明了此卡。
具體規(guī)則
決斗開始時(shí),雙方抽5張卡。
雙方場地上自動發(fā)動場地魔法卡:RPG世界(不占用自家場地魔法卡位置)
效果:
在自己對卡片的命令對應(yīng)的時(shí)間流中,會給對方疊加抽卡力場和RPG指示物。
抽卡力場:CD15s,最多疊加4層,溢出部分轉(zhuǎn)化為魔力指示物,該指示物不可由其他怪獸和其他卡片的效果而疊加。(15秒大約是3個(gè)命令步驟。)
舉例:通召1次→特召1次→額外卡組1次特召(若對面沒有卡打斷該combo則視為在對面疊加了一次抽卡力場。)
此舉大大打壓了陰間說書玩家,因?yàn)檫@樣普通玩家或者魂玩家可以抽更多的卡片。
另外,RPG決斗下沒有手牌上限,所以會有17張手牌秒對面的情況。
魔力指示物
摘除1個(gè):根據(jù)氣氛回血,該效果可以在對方戰(zhàn)斗階段發(fā)動
氣氛:若對方場上最大atk怪獸小于2500加500LP,2501-3000回600,以此類推。直接不讓說書玩家otk。(直接針對第一回合堆1w+攻擊力的玩法,摘除一個(gè)指示物回2k+)
摘除2個(gè):(1)一回合一次,注定一抽并洗牌,CD120秒。(2)一個(gè)怪獸一回合一次的效果可以再次發(fā)動一次
摘除3個(gè):(1)送對手場上一個(gè)怪獸進(jìn)墓地(2)發(fā)動一張魔法卡時(shí)無需代價(jià)(LP的那種,卡片還得要)
注:當(dāng)抽卡力場大于等于2時(shí),每回合抽卡力場+魔法指示物的使用量要大于等于2
進(jìn)行RPG決斗時(shí),若卡片的代價(jià)有特別說明,否則發(fā)動其它場地魔法卡時(shí)在自己準(zhǔn)備階段要支付1000LP作為代價(jià),或不支付將該卡破壞
特殊勝利:如果一方的魔力指示物因?qū)Ψ竭^度說書而導(dǎo)致出現(xiàn)7及以上的數(shù)字大于3次,則為“三7勝利”
時(shí)間命令步驟計(jì)算的詳細(xì)
任何以下命令一次都算5秒:
通召
效果→檢索→加入手卡
效果→手卡特召
效果→卡組特召
效果→墓地特召
效果→墓地回手卡
效果→除外區(qū)回卡組洗牌
效果→抽卡
額外卡組特召
效果→衍生物
效果→怪獸在魔陷區(qū)
攻擊1次
追加攻擊1次
蓋卡→追加攻擊1次
被對方蓋卡導(dǎo)致的攻擊卷回而重新攻擊
。。。
反正不多說了,差不多就是這么個(gè)感覺。
總之,從根本上加強(qiáng)融合次元和靈擺次元
要不然武藤游戲魂玩家拿著黑魔導(dǎo)和幾張融合要不知所措,改造卡組啥同調(diào),超量喝了鏈接又不會。只能搞魔導(dǎo)靈擺了。
其實(shí)就是想吐槽游戲王太花里胡哨了@_@
出門只敢拿duel link的卡墊,嚶嚶嚶