【壓稿/補(bǔ)檔】怡廠官方:想了解我們內(nèi)部情況嗎?(第二集)

事先聲明——
本文所有內(nèi)容純屬虛構(gòu),且由于創(chuàng)作時(shí)間為2019年,可能存在與已發(fā)生事件有所不符的狀況,不喜勿噴。
小表弟寫文章有什么好康的 )
——逗比狐貍
鼠標(biāo)迷宮世界錦標(biāo)賽
作為一家“親民化”的游戲廠商,我們履行自己的諾言。我們會(huì)定期開展線上線下活動(dòng),最受歡迎的是幾屆一年一度的的“行星你言”粉絲見面交流會(huì),還有撰寫同人文,同人手繪,懸賞bug等評(píng)比活動(dòng),獲勝者還有官方提供的相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。積累了幾屆經(jīng)驗(yàn)后,為了吸引遍布全世界的粉絲們,同時(shí)也給官方注入新的動(dòng)力,發(fā)展下線,我們開展“鼠標(biāo)迷宮世界錦標(biāo)賽”正在如火如荼地進(jìn)行著。

整個(gè)活動(dòng)流程如下:
初賽(已完成)
先由個(gè)人答題比賽(非官方組織)海選出來自世界各地的“肆佰叁拾貳強(qiáng)”,又劃分成72個(gè)小組(不按地區(qū),交流提供同聲翻譯器),每個(gè)小組6人,6組歸為個(gè)大組。每?jī)蓚€(gè)大組為同一分區(qū)(6大分區(qū)分別為: PPT本體區(qū),2D引擎區(qū),3D引擎,音樂區(qū),手繪區(qū),撰文區(qū))。每個(gè)大組內(nèi)進(jìn)行三波淘汰賽,前兩波各淘汰兩組,第三波淘汰一組,每個(gè)大組獲勝的12個(gè)小組進(jìn)入下一階段。擔(dān)任評(píng)委的為大數(shù)據(jù)的后臺(tái)分析。
這三波淘汰賽的試題由官方統(tǒng)一命題:
第一波為選擇題與填空題,是對(duì)《鼠標(biāo)迷宮》游戲里的內(nèi)容及鼠迷圈文化的基本常識(shí)測(cè)試,若出現(xiàn)同分同時(shí)的情況會(huì)使用備選題庫(kù),再次角逐,直至符合淘汰標(biāo)準(zhǔn)。

第二波為操作題,選手要通過三個(gè)從題庫(kù)里抽出的隨機(jī)頁(yè)面的單頁(yè)迷宮,并且連續(xù)通關(guān)這三個(gè)迷宮。途中不可復(fù)活,失敗則為淘汰。
(官方講解員亂入:其實(shí)操作題常?!?/span>玩陰招”,非常的坑人。比如上回某大組的初賽中,出現(xiàn)的道路為:五個(gè)大小隨機(jī),旋轉(zhuǎn)方向隨時(shí)會(huì)改變,旋轉(zhuǎn)速度隨機(jī),移動(dòng)路徑不規(guī)則且突兀,移動(dòng)速度隨機(jī)的十字形道路,另附有三個(gè)時(shí)隱時(shí)現(xiàn),可放大縮小的旋轉(zhuǎn)障礙。此版面測(cè)試的是選手的隨機(jī)應(yīng)變能力和耐心,然可惜的是,整個(gè)大組無一選手通過該版面,最終按照通過路程的進(jìn)度多少評(píng)出最后勝出的兩組)。

第三波則是設(shè)計(jì)題,初賽中的設(shè)計(jì)題較為簡(jiǎn)單,題干中提供游戲內(nèi)任意關(guān)卡的一版面的背景圖片,“開始”與“結(jié)束”的位置,以及十塊形狀不同的道路及道路屬性(如道路大小尺寸,動(dòng)畫設(shè)置等),每塊道路限用一次。每位選手要全用上十塊道路,在版面上把道路從頭到尾接龍起來。后續(xù)半決賽與決賽的設(shè)計(jì)題則要求每個(gè)6人小組,在半小時(shí)內(nèi)合作完成一個(gè)原創(chuàng)的命題關(guān)卡。
最終評(píng)分涵蓋六個(gè)方面:美觀度(藝術(shù)感),難度,契合度(契合主題,契合背景等),合理度(關(guān)卡的其他特征,不包含在“難度”和“契合度”的評(píng)分內(nèi)),創(chuàng)新度,以及個(gè)人的速度或是團(tuán)隊(duì)的合作度。團(tuán)隊(duì)合作度在評(píng)分中占比最大,因?yàn)榧词故枪俜皆镜男F(tuán)隊(duì)里,也偶爾發(fā)生過不合的矛盾,雖然最終都順利化解,不過官方更希望看到一個(gè)相處和睦、積極配合的團(tuán)隊(duì)。

半決賽(正在進(jìn)行中)
12個(gè)小組進(jìn)行耐力車輪戰(zhàn)(類似循環(huán)戰(zhàn)),最終選拔出最頂尖的兩個(gè)小組,進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。前三波比賽同初賽比賽流程,難度加大,試題一半由官方命題,一半由粉絲征集而得。最后新增波“才藝展示”比拼,每個(gè)分區(qū)按照設(shè)計(jì)題所規(guī)定的主題,小組再合作出一件原創(chuàng)音樂/繪畫/表演/文章等作品。擔(dān)任評(píng)委的將是2000名鼠標(biāo)迷宮的程序員,部分觀眾為怡廠其他部門的員工。
總決賽(6v6)
最終剩下的兩個(gè)小組爭(zhēng)存冠亞軍。比賽命題、流程同半決賽。擔(dān)任評(píng)委的為在場(chǎng)觀看的一萬名觀眾,以及同步觀看B站直播的各位用戶。通過這兩種方式觀看的參與者,將會(huì)自動(dòng)接收新制作的關(guān)卡(自動(dòng)生成不同版本)或是其他類型的作品。若接收到的是關(guān)卡,會(huì)有后臺(tái)自動(dòng)記錄參與者的體驗(yàn)過程。欣賞或是游玩后,參與者需填寫評(píng)價(jià)表格,最終評(píng)價(jià)匯總在后臺(tái),同由2000名程序員和大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果?;顒?dòng)的最后,鼠迷官方六人迎戰(zhàn)組(睡衣坦先森,板藍(lán)根先森,弗克斯先森,巡邏者先森,薄荷狐女士,小土豆先森)會(huì)對(duì)選手的作品做出許多點(diǎn)評(píng)和建議。
頒獎(jiǎng)儀式
冠亞軍的12位選手領(lǐng)取獎(jiǎng)杯與紀(jì)念版獎(jiǎng)品全套,同時(shí)可以選擇成為官方制作人員。若是有貢獻(xiàn)的制作者或測(cè)試員,可以領(lǐng)取怡廠定期發(fā)放的工資。同時(shí),官方也會(huì)宣讀給游戲提過建議的游戲玩家的名單,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)報(bào)酬,也提供一次可免費(fèi)參觀怡廠的機(jī)會(huì)。

除了錦標(biāo)賽這一重大賽事,最近,為慶祝將迎來的怡廠成立六周年的慶典,我們推出了全新的速成課程,主要面向廣大粉絲零基礎(chǔ)“六天精通鼠迷設(shè)計(jì)”。上周,第一批課程的學(xué)員已經(jīng)順利結(jié)業(yè),向我們表現(xiàn)了他們優(yōu)秀的才華,收獲了許多怡廠員工的贊賞與鼓勵(lì)……
(官方講解員:插播一條采訪實(shí)錄——我正在怡廠園區(qū)中最大的展廳,在我身后舉辦的是第一屆“鼠迷特訓(xùn)營(yíng)”學(xué)員們的成果展示活動(dòng),可以看到現(xiàn)在活動(dòng)剛開始不久,這里就已經(jīng)人山人海。下面我們來隨機(jī)采訪一些參加此次展覽的觀眾?!?/p>
官方講解員:先生您好,請(qǐng)問您是通過什么方式了解到我們這次活動(dòng)的?
受訪者:額。。。我收到了學(xué)校的任務(wù)。。。參加一次游戲展覽并且寫觀后感。。。
官方講解員:好的??雌饋砟彩俏覀兪竺缘耐婕遥?/p>
受訪者:是的。我最開始玩的是PPT版本的鼠標(biāo)迷宮,就是我在bilibili網(wǎng)站上關(guān)注了一個(gè)叫spspste的UP主,他好像是youtube視頻搬運(yùn)工,可能他是閑暇的時(shí)候做這個(gè)PPT游戲的吧。。。后來聽說好像spspste不知什么原因退出鼠標(biāo)迷宮的圈子,然后鼠標(biāo)迷宮的熱度大大降低了。。。后來又不知道什么時(shí)候你們?nèi)俗冞@么多了,也更新了許多的關(guān)卡。。。
官方講解員:好的。我們這邊也有PPT版關(guān)卡體驗(yàn)區(qū),稍后您可以去體驗(yàn)一下。您對(duì)鼠標(biāo)迷宮這個(gè)游戲評(píng)價(jià)如何?
受訪者:這游戲雖然操作簡(jiǎn)單,但過關(guān)是不容易的。還記得我以前在過“深淵”這個(gè)關(guān)卡時(shí)做過類似德國(guó)boy的沖動(dòng)。。。它里面的關(guān)卡很豐富,每個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景、玩法都各有自己的特點(diǎn),難度也各不相同。。。不過我玩得蔡(律師函?),很多難度的關(guān)卡都過不去,所以到4星就會(huì)作弊。。。
官方講解員:好的。非常感謝您的回答?!?下面我們來采訪一下展廳里的工作人員?!?/p>
工作人員1:……目前呢我們鼠迷的關(guān)卡類型分為四種,分別是普通型、一體型、障礙型和遮視型。普通型一般是由多個(gè)版面組成,然后給你基本不會(huì)改變的路線,讓你通關(guān);一體型一般只有一個(gè)版面,路會(huì)隨著時(shí)間改變,只有堅(jiān)持到規(guī)定時(shí)間后才可以通關(guān);障礙型可能有其它三個(gè)類型的特征,不過還會(huì)在原基礎(chǔ)上加上障礙,即鼠標(biāo)觸碰代表死亡,普通的障礙型一般是可以全屏移動(dòng)的;遮視型也和障礙型很像,有其它三個(gè)類型的特征,不過還會(huì)在原基礎(chǔ)上加上類似煙霧等一些讓你看不清路的東西,玩家只能通過遮視物品間的間隙看到路?!ㄓ^眾提問:那以后會(huì)不會(huì)出其他類型的關(guān)卡呢?)……會(huì)的,其實(shí)還有第五種,叫迷宮型,和普通型差不多,只是路線都是走迷宮。sp做過一個(gè)叫“星際迷宮”的關(guān)卡就是這個(gè)類型的,可是后來廢棄了?!灰欢ㄋ嘘P(guān)卡只有一個(gè)類型,可能一個(gè)關(guān)卡會(huì)由多種類型組成。除此之外,如果你感覺你技術(shù)可以,那么能試著收集游戲中的收集物——鉆石,鉆石所在的路線一般都是有挑戰(zhàn)性的,除非設(shè)計(jì)師想白送給你……
工作人員2:噢,嗯……我雖然不在鼠標(biāo)迷宮這個(gè)部門工作,但是我還是聽同事說過這個(gè)游戲的發(fā)展,還是蠻坎坷的……據(jù)說那個(gè)最開始的作者做的雛形很難看,好像還有“黑歷史三部曲”,不過后來他的美術(shù)技術(shù)提升,一個(gè)人做了十幾個(gè)關(guān)卡,聽說在當(dāng)時(shí)還是挺受歡迎的呢……前一陣子我還在網(wǎng)上搜過,看到了很多玩家自制的“鼠標(biāo)迷宮”,看得出他們的粉絲群體還是挺大的呢……嗯,不管怎么說,看到這個(gè)自發(fā)組成的小團(tuán)隊(duì)能夠運(yùn)營(yíng)到這個(gè)階段,我希望他們?cè)谖磥砟軌蜃叩酶h(yuǎn)吧……)

看到這里,許多讀者就會(huì)提出疑問:為何官方會(huì)如此青睞數(shù)字6?不是因?yàn)樗?,也不是因?yàn)閻耗?,而是因?yàn)椤覀兊腃EO很六 (= =!)
最后:
玩家的提問:
為什么CEO會(huì)這么體諒他人呢?
因?yàn)椋?/strong>
他也有過被孤立的經(jīng)歷,
遙想十多年前,
他的身邊沒有朋友,
所有人都不看好他,
無奈之下,
他來到了無人的雪山,
建立了自己的伊甸園,
充滿歡樂、尊重與平等的樂土,
渴望反抗命運(yùn)的不公,
現(xiàn)在,
怡廠是他的家園,
鼠標(biāo)迷宮是他的集體,
他也得到了一份有尊嚴(yán)的職位。
他也曾經(jīng)因?yàn)閾碛忻模?/strong>
不務(wù)正業(yè),玩忽職守,
飽受冷落與偏見。
直到后來,
有一位高人教導(dǎo)他
始于本業(yè),終于本業(yè)。
于是,他重抬舊業(yè)
終于完成了那部游戲巨作
昔日,
度郁郁寡歡的,
懵懂的苦尋者,
終究成為了一位集體的領(lǐng)導(dǎo)者,
尋找到自己的歸宿。

(全劇終)



為什么到這里突然變的那么正經(jīng)了?因?yàn)椤乙膊恢腊?/span>
——2_FF