邊獄公司簡(jiǎn)單的玩法教學(xué)(如何看懂角色面板和戰(zhàn)斗時(shí)你能看到的信息
簡(jiǎn)單的拿一個(gè)浮士德來(lái)舉例,左下角是血量,速度,防御,對(duì)三種攻擊的抗性
然后是技能,每個(gè)角色有三個(gè),一開始只有兩個(gè)。技能圖標(biāo)左邊的4代表基礎(chǔ)值,+4代表硬幣扔出后如果為正面得到的額外點(diǎn)數(shù)(反面就不加減),如果有多個(gè)硬幣會(huì)繼承上一次的點(diǎn)數(shù)(比如我扔了兩個(gè)正面,最終結(jié)果就是8和12)。跳躍上的兩個(gè)硬幣代表會(huì)判定兩次(這里簡(jiǎn)單提一下戰(zhàn)斗機(jī)制,觸發(fā)拼點(diǎn)后雙方開始消耗硬幣,贏了的保留輸了的被消耗,一方?jīng)]有硬幣后開始單方面攻擊,此時(shí)重置你前面獲得的點(diǎn)數(shù)重新計(jì)算)跳躍x2代表這個(gè)技能在你的技能池有兩個(gè),開局給你兩個(gè)技能并且選擇技能后能看到下一個(gè)技能是什么。下面的19是攻擊,你的攻擊每超過(guò)敵人5點(diǎn),會(huì)增加你的硬幣所有數(shù)值1點(diǎn),右邊是攻擊數(shù)值的成長(zhǎng)率。下面的兩杠說(shuō)明這個(gè)技能的第二個(gè)硬幣會(huì)帶有這個(gè)特效,一杠和三杠或者更多也是同一個(gè)原理。

點(diǎn)一下技能圖標(biāo)左邊的黃框,可以看到被動(dòng)技能,被動(dòng)技能是當(dāng)你的顏色庫(kù)存滿足條件的時(shí)候可以觸發(fā)的被動(dòng),顏色庫(kù)存戰(zhàn)斗再說(shuō)

接下來(lái)是戰(zhàn)斗頁(yè)面,左上角分別是波次和回合數(shù),點(diǎn)任何一個(gè)角色可以看到他對(duì)三種攻擊方式和顏色攻擊的抗性。角色圖標(biāo)下左邊是血量和理智,右上第一個(gè)是設(shè)置,第二個(gè)是看所有敵人的攻擊對(duì)象(異想體戰(zhàn)斗可以酌情開啟)下面就是上面所說(shuō)的顏色庫(kù)存(或者說(shuō)罪孽庫(kù)存,總之理解了就行)你每使用一個(gè)顏色的戰(zhàn)斗技能就會(huì)在右邊加1個(gè),功能有兩個(gè),一個(gè)是觸發(fā)之前說(shuō)的被動(dòng),另一個(gè)就是ego(注意這一代的ego不管是不是aoe都是直接參與拼點(diǎn)的)。長(zhǎng)按角色或者在外面打開ego面板可以看到ego的消耗,有的ego還會(huì)消耗理智并且在負(fù)理智的情況下可能不分?jǐn)澄?,這里簡(jiǎn)單提一下理智,理智為+45到-45之間,如果為正,硬幣扔正面概率會(huì)增加,為負(fù)的話會(huì)減少,拼點(diǎn)勝利或者戰(zhàn)斗勝利會(huì)加理智,隊(duì)友死亡或者拼點(diǎn)失敗會(huì)扣理智,初始為0。角色模型下的血條有三條杠,被打到那個(gè)血量以下的話會(huì)眩暈1回合,第二條線之后所有抗性會(huì)降低,第三條之后所有抗性會(huì)變?yōu)榇嗳酰ㄊ艿?倍傷害),眩暈后自己后續(xù)的攻擊都會(huì)被打斷。最后說(shuō)一下罪人連攜,當(dāng)你選用相同顏色的技能后,技能傷害會(huì)增加,越往后加成最高,如果是三個(gè)連在一起的同色,這三個(gè)或以上的技能會(huì)得到同樣的高加成。


最后說(shuō)一下個(gè)人的選卡組隊(duì)思路,先選好能克制關(guān)卡敵人的技能輸出(最好是多硬幣并且正面加成高的技能,比如1,2章的怪多弱斬?fù)簦┖蚭go輸出,最優(yōu)先讓拼點(diǎn)有一定優(yōu)勢(shì),然后給適合關(guān)卡的ego湊顏色庫(kù)存,單方面攻擊/拼點(diǎn)優(yōu)勢(shì)時(shí)優(yōu)先選用多硬幣的卡追求傷害上限,最后再考慮同色的連鎖。玩了兩天的一點(diǎn)個(gè)人理解,如果有錯(cuò)誤歡迎指出,有問(wèn)題可以評(píng)論區(qū)問(wèn)。