不同陣營也能組CP?快來《秒殺三國》爽快體驗 一旦成型就是秒!
小雞最近對三國題材的游戲有點上頭,看到了就忍不住玩一把,再加上小雞比較偏好生存類地圖,所以看到了這張生存地圖《秒殺三國》后,就不由自主地進(jìn)入了游戲。

以小雞對生存地圖的理解,很快就對這張地圖有了較深的理解。游戲是圍繞著副將和裝備展開的,選擇了某個副將之后,我們就可以獲得他的天賦,相當(dāng)于將眾多英雄的特點都集中到一個英雄身上,形成各種不同的流派,相當(dāng)?shù)膸Ц小?/p>
流派的組建不再固定的僅僅局限于“英雄搭配”上,玩家可以通過“裝備、寶物、副將”來形成各種特色組合,例如“物理暴擊流、風(fēng)系傷害流、召喚流”等等。
而裝備卻不僅僅只是初始的三件套那么簡單,前綴、鍛造、八卦、乾坤,各種元素匯集到一起,可以為我們量身打造強(qiáng)力套裝。
光說大家可能沒有什么概念,那么就讓小雞具體說說游戲中的各種玩法吧。
游戲的模式分為正常模式與咸魚模式兩種,咸魚模式就是讓我們進(jìn)行掛機(jī)的,小雞就不多做介紹了。
選擇好難度后,我們就會隨機(jī)到三個英雄,每個英雄都有其詳細(xì)的介紹以及天賦說明,如果隨機(jī)到的英雄都不滿意,也可以進(jìn)行刷新英雄。

游戲開始后,我們就在各自的訓(xùn)練場出現(xiàn)了。我們可以先輸入天天RPG專屬禮包代碼“天天RPG三國”獲得額外的屬性加成,然后再根據(jù)右側(cè)的任務(wù)開始熟悉地圖。
殺怪獲得的金幣主要是用于升級我們身上的護(hù)腕、鞋子和戒指三件套的,這三個裝備品質(zhì)越高,強(qiáng)化的成功率就越低,不過每次強(qiáng)化失敗都會增加下一次強(qiáng)化5%的成功幾率。
而游戲主要的就是需要玩家快速擊殺敵人提高“刷怪速度”,因此開局盡量選擇“濺射多重和殺怪屬性”諸如此類的技能效果,這樣成長才有保障。

而靈龕則是我們的恢復(fù)道具,點擊使用即可恢復(fù)40%的生命值與魔法值,并且會在積累滿400點殺敵數(shù)后給予我們?nèi)龂鷮傩耘c金幣的獎勵。

副將是除了裝備之外的另一大特點,并且副將的獲取方式也不是很復(fù)雜,簡單地說就是只要我們?nèi)^夠大,打得過挑戰(zhàn)怪,就可以獲得一個副將了。
在訓(xùn)練場下方的挑戰(zhàn)商店中,第一個紅色+號就是招募副將的進(jìn)階挑戰(zhàn)功能了,挑戰(zhàn)成功就可以招募一次副將。如果挑戰(zhàn)BOSS比較強(qiáng)力,影響到我們刷怪了,也可以選擇中止挑戰(zhàn)。

每次成功挑戰(zhàn)之后,英雄頭像下方的副將頭像后方就會出現(xiàn)一個紅色+號,點擊之后就會刷新出4個副將。副將的天賦都寫的很清楚,并且與主英雄有羈絆效果的副將會特別備注出來,看到就進(jìn)行招募吧。
四個副將都不甚滿意也無礙,刷新一次武將即可,不過刷新的次數(shù)有限,只有擊殺了每一輪的團(tuán)隊BOSS后才會增加3次刷新次數(shù),所以不要沉迷于刷將。

每個英雄都有自己的羈絆副將,將所有的羈絆副將都招募到后就可以激活羈絆效果了。
而武將和副將的天賦等級只與此英雄的熟練度掛鉤,熟練度達(dá)到LV1和LV5時才能激活進(jìn)階和終極的天賦效果,小雞似乎預(yù)感到無數(shù)肝帝的出現(xiàn)。

我們的英雄初始是沒有技能的,需要在技能商店中花費金幣學(xué)習(xí)及升級技能。技能學(xué)習(xí)的不好可以通過再次學(xué)習(xí)替換,并且替換的技能是保存了技能等級的,所以有木頭的時候就早點升級技能吧,滿級都是LV5。

而右側(cè)的刷怪商店中可以調(diào)整刷出怪物的等級,每升一級都會提升0.3的殺敵三圍。
并且這里還可以提升刷怪的數(shù)量,200木一次,最高一次刷新10個小怪。

上面這些都是游戲中的基本操作啦,接下來就是考驗我們?nèi)似返臅r候了。
挑戰(zhàn)商店中除了進(jìn)階挑戰(zhàn),還有金幣、木頭、寶物以及八卦傀儡挑戰(zhàn)。
金幣和木頭挑戰(zhàn)大家一看就是,而寶物挑戰(zhàn)成功后則會隨機(jī)掉落一樣寶物到寶寶身上。

寶物的屬性各種各樣,不過放在寶寶和英雄身上都是不起作用的,必須要用英雄自帶的R技能乾坤袋將其煉化。
煉化了的寶物就會消失,不過其屬性會被乾坤袋吸收,并且還有概率進(jìn)行強(qiáng)化,獲得極品屬性。

挑戰(zhàn)八卦傀儡成功則可以獲得一個隨機(jī)的八卦牌,不過這個八卦牌只能對升級到史詩級的裝備使用。

史詩級的裝備使用了八卦牌后就可以獲得裝備屬性提升的效果,提升的百分比是在10%~50%之間隨機(jī)的。并且八卦牌自然是有八種卦象,每種卦象的套裝屬性都不一樣。
要三件裝備的八卦屬性都一樣才能激活相應(yīng)的套裝屬性,比如小雞激活的就是八卦:離的攻擊速度+40%的套裝屬性。
如果隨機(jī)到的寶物已經(jīng)煉化過了,或者八卦牌的卦象不是我們所需的,那么就可以使用寶寶身上的寶物合成與八卦合成功能了,使用之前務(wù)必小心,別把想保留的給合成了。

不過在使用八卦牌之前,我們的裝備還可以進(jìn)行前綴強(qiáng)化與鍛造強(qiáng)化。當(dāng)我們的裝備升級到稀有和罕見品質(zhì)時,就可以到雜貨商店購買前綴石和隕鐵對其進(jìn)行強(qiáng)化了。

兩者可以分別增加裝備的前綴屬性和鍛造屬性,并且可以重復(fù)使用進(jìn)行替換,直到獲得自己滿意的屬性。
等我們一身傳說+10、屬性完美、套裝激活的神裝在身后,那真的是神擋殺神佛擋殺佛了。

不過我們想獲得游戲的勝利,最終還是要想辦法在規(guī)定時間內(nèi)擊殺4個團(tuán)隊BOSS了。團(tuán)隊BOSS的設(shè)定比較有趣,除了攻高血厚技能強(qiáng)力之外,每個BOSS都會有黃色的護(hù)盾值。
在我們把護(hù)盾值清零之前是無法傷害到BOSS的,他的技能也不會被打斷。并且BOSS還會恢復(fù)護(hù)盾值,因此當(dāng)看到BOSS腳下出現(xiàn)黃色光圈時,一定要用E技能打斷他。

打斷了BOSS的護(hù)盾恢復(fù)后,那下面就是各種蹂躪了,技能能被打斷的BOSS下場可想而知,小雞也是順利的通關(guān)了。

這張地圖還是比較考驗玩家的操作的,在高難度情況下,BOSS戰(zhàn)前期要注意用D技能閃避BOSS的技能,中后期又要隨機(jī)注意打斷BOSS的技能與護(hù)盾恢復(fù)。
再加上八卦牌與寶物的隨機(jī)性很強(qiáng),大家最好還是選擇多人游戲,既可以互換所需的寶物與八卦牌,又可以大大增加BOSS戰(zhàn)的容錯率,何樂而不為呢?