【帝國時代4】2021.12.3 官網(wǎng)公告-版本9369更新預覽

聲明:本文翻譯自官網(wǎng)公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-9369/

前言
我們將在下周發(fā)布一個帝國時代4的小更新,解決一些關鍵問題。我們覺得你們可能想要預先了解一下內(nèi)容,如果是的話,那么就請閱讀下文了解一下吧!
注意:版本更新后,玩家將無法使用之前版本的游戲回放。同時,部分游戲存檔也將無法使用。我們采取了一些措施讓玩家們的戰(zhàn)役存檔不會被此次更新所影響,但是小規(guī)模戰(zhàn)斗的存檔將無法在更新后使用。

更新概要
進一步對扭力弩炮進行平衡性調(diào)整,因為玩家們反饋該單位過于強力。(開發(fā)者筆記:我們將讓扭力弩炮成為專門克制攻城器的單位而不是能壓制大部分其他單位的單位)修改內(nèi)容包括:
成本200黃金/200木材→250黃金/250木材。
對攻城器傷害加成20→90。
基礎傷害60→30。
基礎移速4→3.75。
修復源于“刪除建筑返還過多資源”的玩法漏洞。根據(jù)玩家的反饋,我們針對以下建筑和科技的組合進行了修復:
研發(fā)宮廷建筑師(譯注:+30%建筑生命值)科技后的建筑在被刪除時不會返還額外的資源。
法蘭西大型箭塔的影響力效果(譯注:靶場馬廄單位成本-20%/-25%)下的單位訓練不會返還額外的資源。我們也對中國和羅斯的類似問題進行了修復。
羅斯狩獵小屋被刪除或者摧毀時不會提高黃金產(chǎn)出。
刪除石墻的交叉連接處不會返還額外的石頭。(我們在上一次更新中修復了這個問題,這次我們團隊想要保證沒有額外的問題)
黑衣大食的科技不再能通過同時在不同建筑中研發(fā)來進行效果的疊加。這個問題影響了智慧宮的科技(譯注:在上次更新中從智慧宮移到軍事建筑的科技),包括方陣科技、復合弓科技和駱駝馴養(yǎng)科技。
修復了中國商人與中立/盟友市場的玩法漏洞。
修復了使用特定的DirectX版本時發(fā)生的崩潰問題。
已知問題
你們可以在
https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/4408424670484-Known-Issues-Solutions
頁面看到目前已知的問題。我們知道并正在調(diào)查一些社區(qū)報告的問題,并將在未來的更新中進行修復:
目前,用戶界面旁白只有英文版。如果玩家在之前的更新時使用的是非英文版本,則可能出現(xiàn)由于之前的設置導致用戶界面旁白被啟用。如果要禁用該項,請先將語言暫時改為英語,禁用選項后再換回原先的語言。
蒙古玩家可以通過反復拆裝包含圣物的祈禱帳篷來產(chǎn)生額外黃金的問題。
高級教士在人群間移動時不能始終自動鼓舞單位的問題。
在研發(fā)裝甲船身科技后羅德亞攻擊船會額外獲得生命值的問題。