FFmpeg/WebRTC/RTMP/RTSP/HLS/RTP播放器-音視頻流媒體高級開發(fā)
見《Shader入門精要》。
26、談?wù)剆hader的類型和各自在什么時候使用。通常Shader中是如何將圖片變成灰度圖。
Shader按管線分類一般分為固定渲染管線與可編程渲染管線。
1、固定渲染管線
這是標(biāo)準(zhǔn)的幾何&光照(Transforming&Lighting)管線,功能是固定的,它控制著世界、視、投影變換及固定光照控制和紋理混合。T&L管線可以被渲染狀態(tài)控制,矩陣,光
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