第8期多維變量(6.6~6.12)攻略
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????????新的一周又開始了,多維變量再次更新(潮音,怎么又沒有你,不過有黑絲大姐姐,嗨絲,嘿嘿嘿……);
????????本篇攻略主要是對刷分與通關(guān)提供一些簡單的思路,希望能幫助大家輕松拿獎勵以及沖排名。

話不多說,一圖流先安排上:

一圖流解說/補充
角色選擇:
????????推薦選擇夜之寄生+震離+早櫻,不僅全隊都是怒氣類型而且還帶連攜,從手感、輸出、容錯性方面看都是比較好的。
????????推薦使用夜之寄生作為主控角色,可以快速提升修正等級,安全又穩(wěn)定,全程幾乎不怎么掉血,嗨絲大姐姐真的是手殘黨官方外掛了。
????????將夜之寄生與大國主的奧義連攜,效果爆炸,一個奧義全家升天。
????????當(dāng)然,如果你追求極致的輸出與手感,那么震離可能是更好的選擇。
難度/詞綴選擇:
????????最惡心的依然是嚴重降低我方輸出的“削除”和“脫力”,快速刷分的玩家建議不要點,會讓你的角色變得很刮痧,輕則嚴重拖慢過關(guān)速率,重則遇到每擊敗1名敵人+3秒限時/阻止敵人前往目標點等輸出檢測關(guān)時止步于此。
再提醒一遍不要點錯了:
? ? ? ? ? ? ? ? ? “敵方詞綴”欄最高等級在右側(cè)!→ ? ? ? ? ? ? ? ?

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? ? ? ? ? ? ?←左側(cè)是“我方詞綴”欄最高等級位置! ? ? ? ? ? ? ? ?

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關(guān)卡選擇:
????????大體思路是: 貓貓寶藏幣>神格>記憶珍寶 >鑰從>刻印的優(yōu)先級來選關(guān);如果是拿完獎勵就走人的刷分玩家可以忽略貓貓寶藏幣。
????????神格是一個角色的靈魂,選對了很容易產(chǎn)生質(zhì)變,記憶珍寶中也有一些提升很大,選到就是無敵的核心珍寶,因此一定要最優(yōu)先找這兩個。
????????優(yōu)先拿你的主控角色的神格,然后優(yōu)先另外一個C位,早櫻的神格可以放一放。
????????夜之寄生只要能優(yōu)先拿滿中線直接開啟無限火力模式,嘎嘎亂殺;震離的中線也對于輸出提升很大。
????????對快速刷分的人來說,有商店進商店、有機遇進機遇,能節(jié)省打一關(guān)的時間同時補強戰(zhàn)力;機遇的選項盡量往貪的選,掉血其實不是特別擔(dān)心,因為這個隊伍配置在過關(guān)時基本不怎么掉血;對于分數(shù)有追求、想要通關(guān)的玩家,則需要盡量多選擇精英關(guān)卡。
記憶珍寶選擇:
????????本周是開服以來第一次同時有兩名S級修正者帶隊,角色強度擺在這里,基本上選一些較好的角色特化/泛用珍寶就能輕松過關(guān)。
????????這周的“脫力”詞條再次針對了會心,因此點了這個詞條的玩家請慎重選擇所有會心率相關(guān)珍寶!要知道你的暴擊率越高,觸發(fā)“脫力”的概率就越大,結(jié)果就是全程減少將近一半輸出。(當(dāng)然不點這個詞條就沒影響)
????????撬棍、驚嚇盒子、限定模型等永遠滴神風(fēng)采不減。
????????想要挑戰(zhàn)極限的玩家可以選擇永遠的信仰:余燼之彈、偵查裝置。
????????(萬用軍刀數(shù)值異常bug已于5月6日修復(fù),現(xiàn)在其價值不怎么高)
一些實戰(zhàn)技巧
角色小技巧: ?
????????夜之寄生的被動是距離敵方的距離越遠造成的傷害越高,實戰(zhàn)時盡量把距離拉開了偷輸出。
????????夜之寄生和早櫻的連攜奧義全隊都可以享受夜之寄生的滿被動效果,如果很快就要進入修正空間的話,可以在進修正空間后再放奧義,這樣就可以將修正空間的時停最大化利用。(瘋狂輸出)
????????主控震離容易斷3技能,記得開鎖定敵人保證3可以消除雷印。
????????更多震離操作技巧請移步以下攻略,期待你的下一次“雷殛,召來!”:

?????????一些普通戰(zhàn)中會出現(xiàn)怪物侵蝕種<安多斯>,持續(xù)傷害的火圈讓人很頭疼,躲了不算極限閃避,而且AI還不太會躲,因此需要開局遠離近戰(zhàn)的AI,快速連續(xù)閃避到怪物身后,吸引它們的仇恨,把火圈放到你附近,保證AI的安全。
????????普通戰(zhàn)還會出現(xiàn)“先擊敗安保,然后去終點擊敗機器人”的關(guān)卡,這一關(guān)技巧性比較強,需要先用快速連續(xù)閃避一直向前,大概引出4~5個安保后回頭與隊友包夾,使他們聚在一起,一并被剿滅;重復(fù)2~3次這個步驟,能給最后打機器人爭取節(jié)省大量時間。
????????1-10噩夢挑戰(zhàn)會出現(xiàn)精英怪物巨化種<哈加提>,這個boss分為兩個階段。1階段比較傻,只有兩個技能,都是捶地板,前搖也很長,躲就完事了。
????????將BOSS打到20條血以下,轉(zhuǎn)變階段后攻擊會更兇猛,持續(xù)大范圍的高額傷害;但一般這個時候會打進修正,幫我們渡過很久的高壓時期;修正結(jié)束后,一定記得先拉開,等BOSS轟完一波(有紅圈提示,最好蹭個閃,大圈比較容易蹭)再拉近距離輸出,一般直接就打死了。
????????2-10噩夢挑戰(zhàn)會出現(xiàn)精英怪物迷鐵之家<伊森>,還是老問題:伊森開局跳臉直接秒一個,因此應(yīng)對方法還是盡量蹭閃,凹開局全員存活。
????????有小伙伴反映說人造種<兵部卿>比較難打,可以移步這篇專欄:

????? 4-10的人造種<歌姬>首先容易被開局的聲波減員,應(yīng)對方法是開局快速閃避,沖到人魚身后,吸引BOSS的火力,就能保住AI,在后面的戰(zhàn)斗中,也盡量不要和AI站在一塊,避免被團滅。
????????經(jīng)過一段時間后,她會開盾減傷,這個時候我們應(yīng)當(dāng)立刻停止進攻本體,用鎖敵功能鎖住亂竄的鯨魚,殺死鯨魚后,盾經(jīng)過短暫延遲會消失,這個時候再對她進行輸出。
????????鯨魚陣亡后,她會去復(fù)活,復(fù)活期間在原地長時間不動,可以抓住機會放心輸出。
????????至于其余BOSS的打法并不復(fù)雜,加上我們的體系越往后越成型,BOSS戰(zhàn)反而越來越容易了,順利打通4-10基本不難。
????????好了,以上就是本次攻略的全部內(nèi)容了,希望能幫到大家。


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