淺談臥龍

臥龍本體通關,在歷史上也才剛剛打完官渡差不多,也才剛剛結束三國前期一半左右。dlc1也很短也就講述曹操起家期間,dlc3是荊襄風云應該赤壁結束之后的一段時間。感覺和仁王一樣,把三國分成兩部分,這樣好圈錢。總的來說臥龍不如仁王,各種地方精簡的太多了,如守護靈數(shù)量,技能樹,及劇情上的縮減,而且優(yōu)化還是不好,3050選擇最流暢游玩的時候還是會有卡頓掉幀等明顯問題。果然還是對日本自己的歷史上心。盡管臥龍和仁王是一家公司出的沒必要太較真對比兩款游戲,但從宣發(fā)到現(xiàn)在steam上都在和仁王撞上。這很難不讓人將兩款游戲聯(lián)合在一起。臥龍的縮減與其是“優(yōu)化”讓更多人游玩,不如說是懶得做好,反正也能圈到錢。