《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》游戲內(nèi)容詳細介紹

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》游戲內(nèi)容詳細介紹正式公布,包括戰(zhàn)役模式、多人模式和僵尸模式。

正式預告

總覽
《使命召喚》首次在第二年發(fā)布前一年的直接續(xù)作,繼去年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》之后,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》計劃于11月10日正式發(fā)布,讓玩家首次在新的一年里無縫地延續(xù)他們的旅程、進度和故事。
準備好迎接一場全新的戰(zhàn)役,為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》戰(zhàn)役模式之后的劇情。首席開發(fā)大錘工作室與IW合作,從標志性的電影體驗到自由形式的公開作戰(zhàn)任務,為玩家?guī)砬八从械倪x擇。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(2009)的所有16張首發(fā)地圖都經(jīng)過了現(xiàn)代化改造,具有新的模式和游戲機制,并將在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》正式發(fā)布時上線,此外還有超過12張全新的6v6地圖將在之后的賽季上線。
在有史以來最大的《使命召喚》僵尸模式地圖中,與其他隊伍組隊,生存并與大量的僵尸作戰(zhàn)?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》僵尸模式開發(fā)者T組講述了的一個新的僵尸故事,其中包括任務、僵尸核心功能和一系列需要發(fā)現(xiàn)的秘密。

戰(zhàn)役模式
在對抗終極威脅的戰(zhàn)斗中,要么適應要么死亡
在破紀錄的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的直接續(xù)集中,普萊斯上尉和141特遣隊面對終極威脅。極端民族主義者馬卡羅夫正在世界各地擴張他的勢力,導致141特遣隊面臨前所未有的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗意味著決策;在一場激動人心的戰(zhàn)役中,通過每一次行動,使用不同的對戰(zhàn)配置和規(guī)劃不同的路線。除了標志性的《使命召喚》任務外,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》還引入了開放式作戰(zhàn)任務,更加強調(diào)玩家的選擇。當然,在令人興奮的單人模式中,你可以使用所有的武器、裝備和戰(zhàn)術(shù),但你的部分任務完全由你決定的方案行動。

公開作戰(zhàn)任務
開放作戰(zhàn)任務(OCM)是《使命召喚》戰(zhàn)役模式的一項令人興奮的創(chuàng)新。這些不僅補充了你所期待的任務,而且還為你提供了許多關(guān)于任務完成方法的額外選擇。例如,如果你更喜歡潛行,你可能希望采用熄燈方法,使用夜視鏡和消音武器進行作者,并在對手不知道你在那里的情況下完成你的目標。然而,如果大聲的爆炸和無所畏懼是你的一部分,那么把額外的裝甲板綁帶上,正面打擊這些目標!
請隨意利用作戰(zhàn)區(qū)域內(nèi)的任何可操作載具。你可以試驗和利用戰(zhàn)術(shù)和致命裝備。你可以靈活地在任務區(qū)域的相當大的范圍內(nèi)行動,并從多個角度接近目標。你可以真正按照自己的意愿進行游戲。

多人模式
傳奇地圖?,F(xiàn)代機制。
荒漠邊陲、北境中轉(zhuǎn)站、安全屋、貧民窟、高樓、硝煙海岸、Karachi、采石場、Rundown、煉油廠、廢料廠、公寓樓、潛艇基地、航站樓、立交封鎖、邊境廢墟。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(2009)中的所有16張首發(fā)地圖都經(jīng)過了現(xiàn)代化處理,無論是在模型上還是在地圖的真實性和各方面都給予了細致的關(guān)注。老玩家喜歡這些6v6地圖,沒有比這更好的時間來給新一代玩家體驗社區(qū)最喜歡的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》內(nèi)容了。
準備進行開創(chuàng)性的設計,以滿足現(xiàn)代游戲的需求。這些地圖的現(xiàn)代化在融入了最新技術(shù)、機制、模式、內(nèi)容的同時,保持了地圖的真實性。盡管你在《戰(zhàn)區(qū)2》阿瑪茲拉可能已經(jīng)注意到了航站樓和和高樓的元素,但這些地圖的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》版本是以2009年的原始版本從頭開始構(gòu)建的。
除了全新的模式,比如Cuthroat(一種競爭性的3v3v3模式),游戲正式發(fā)布時還將有一系列粉絲喜愛的創(chuàng)新游戲功能,比如選擇在貧民窟游玩據(jù)點戰(zhàn)和擊殺確認,這些模式從未是原始地圖的一部分,這將在這些熟悉的環(huán)境中提供了令人耳目一新的多人模式體驗。

地面戰(zhàn)爭和戰(zhàn)爭模式回歸!
除了16個6v6地圖外,還有4個大地圖,其中包含許多新的游戲空間。這些地圖由三張全新的作戰(zhàn)地圖,用于地面戰(zhàn)爭和入侵模式,以及一張巨大的戰(zhàn)爭模式地圖,這也標志著在《使命召喚:二戰(zhàn)》中的戰(zhàn)爭模式在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》回歸和演變。
新的6v6地圖在新賽季到來
第一天的多人模式內(nèi)容以老地圖現(xiàn)代化為特色,而在之后的賽季里,還有超過12張全新的6v6地圖發(fā)布。
多人模式的主要調(diào)整
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的核心機制有了大量經(jīng)典功能,為游戲帶來了非凡的選擇、移動和自定義自由。
經(jīng)典機制的回歸
以下是即將在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》多人模式推出的機制:
地圖投票回歸,讓玩家在多人模式中擁有更大的自主權(quán)。
經(jīng)典小地圖行為,紅點表示敵人何時使用未裝備消音器的武器開火。
所有可選擇的特長在每場對局開始時都可使用。
“隱蔽運動鞋”特長可實現(xiàn)無聲移動(假設你選擇了正確的款式)。
6v6模式生命值增加至150,延長了擊殺所需時間。硬派模式不受影響。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的移動響應
在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》多人模式中進行移動時,根據(jù)特戰(zhàn)兵的總體反應能力,應具備以下移動能力:
你可以“取消滑鏟”,但“取消滑鏟”不會重置戰(zhàn)術(shù)沖刺。
你可以“取消重新裝彈”,以立即反擊。
攀爬速度更快,你可以在沖刺時攀爬。
你可以在滑鏟期間和滑鏟后立即開火。
戰(zhàn)術(shù)沖刺持續(xù)時間增加(具體持續(xù)時間取決于使用的武器)。
戰(zhàn)術(shù)沖刺在沖刺時重新充能。

多人模式功能:繼承
將有大量內(nèi)容和武器進度從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》繼承到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》。這意味著你目前擁有的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》武器庫中的每一把武器,以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》中的所有新武器,都將在游戲正式發(fā)布時可以使用。
這是為了表彰玩家對《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》的投資。
所有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》武器、配件和解鎖都將繼承。新配件和全體武器平臺之間將實現(xiàn)無縫繼承。
任何被視為“通用”的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》配件(比如一些槍口)都可以在適用的情況下繼承到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》武器上。
在某些情況下,繼承到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》武器將能夠使用你解鎖的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》配件(如果適用)。
某些類別的武器平臺(又名“機匣”)數(shù)量有所增加,允許將核心配件添加到你喜愛的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》武器中,從而減少了對武器定制的限制。

僵尸模式:一個全新的開放世界
這是第一次,在有史以來最大的《使命召喚》僵尸模式地圖中,與其他組隊組隊,生存并與大量的僵尸作戰(zhàn)?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》僵尸模式講述了一個以《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》宇宙為背景的復雜而神秘的黑暗以太僵尸故事。預計將在難度不斷升級的不同地區(qū)執(zhí)行任務,僵尸的核心機制和一系列秘密有待發(fā)現(xiàn)。準備好與《使命召喚》歷史上一些最大的敵人進行PvE。

現(xiàn)已開啟預購
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》現(xiàn)已開啟預購。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的開發(fā)由大錘工作室牽頭,并與IW合作。
僵尸模式的開發(fā)由T組領導,與大錘密切合作。
此外Beenox、Demonware、High Moon Studios、烏鴉和Toys for Bob提供了額外開發(fā)支持。

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