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云藝社教育:在人體繪畫(huà)中骨骼的存在有多重要?(一)

2022-11-28 16:10 作者:云藝社教育  | 我要投稿

  骨骼的存在是人體能夠站立行走,做出一系列動(dòng)作的關(guān)鍵,所以,即使是在藝術(shù)領(lǐng)域范圍內(nèi),也是需要格外關(guān)注骨骼的變化情況的。

  那么,對(duì)于原畫(huà)或者是漫畫(huà)中的人物而言,骨骼的存在究竟決定了哪些創(chuàng)作要點(diǎn)?到底在繪畫(huà)的過(guò)程中需要掌握哪些骨骼的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)呢?

  接下來(lái),云藝社教育就來(lái)和大家具體講解一下關(guān)于在人體繪畫(huà)中骨骼的重要性!


  一、骨骼與關(guān)節(jié)點(diǎn)的關(guān)系

  首先,從人體骨骼的作用入手,如果我們沒(méi)有骨骼,那么就是一攤“爛泥”,想動(dòng)也動(dòng)不了。所以畫(huà)畫(huà)要注意內(nèi)在的骨骼。大家在創(chuàng)作的時(shí)候,總得讓角色先站起來(lái),才能做出各種美麗的造型。

  骨骼是人體動(dòng)作的主要支撐者,人體所有的動(dòng)作變化都來(lái)源于每一個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)動(dòng)。人體骨骼有很多能轉(zhuǎn)動(dòng)的關(guān)節(jié)點(diǎn),在這里我們可以先將這些關(guān)節(jié)點(diǎn)歸類(lèi)為:四大點(diǎn)、八小點(diǎn)、一脊椎。平時(shí)要多觀察、多做練習(xí),隨時(shí)隨地用筆勾一些草稿,都會(huì)有進(jìn)步,量的積累很重要。

  二、骨骼比例關(guān)系

  01、比例劃分

  以成人身高的“火柴人”來(lái)講解框架的比例關(guān)系,其劃分的方法有兩種:等比劃分與單位劃分。

  等比劃分:首先將整個(gè)人進(jìn)行二等分,然后將上半身三等分,最后將下半身二等分。

  單位劃分:以人物的人頭為單位衡量身體各個(gè)部分的比例值。

  以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于人體骨骼繪制的部分內(nèi)容。后續(xù)相關(guān)的更多骨骼繪制內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育!

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