Steam歷史在線人數(shù)前20的游戲,你玩過(guò)幾款?
前幾天,咱們盤點(diǎn)了 Steam 歷史在線人數(shù)前 10 的游戲,《絕地求生》《反恐精英:全球攻勢(shì)》《失落的方舟》位列前 3 不知道有沒(méi)有出乎你的預(yù)料。應(yīng)評(píng)論區(qū)朋友們要求,這次就為各位奉上排行前 20 的游戲??靵?lái)看看,你的心頭好有沒(méi)有光榮上榜吧~

>>>第11名:《英靈神殿》
Valheim
Steam評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(351,698,95%)
最高在線人數(shù):502,387
發(fā)售日期:2021 年 2 月 2 日
盡管《英靈神殿》至今依然處于搶先體驗(yàn)狀態(tài),但游戲內(nèi)容已經(jīng)非常豐富,Steam 平臺(tái) 35 萬(wàn)份評(píng)價(jià),保持好評(píng)如潮就是最好證明。
游戲中我們身處在一個(gè)程序隨機(jī)生成的開放世界,但起初能夠使用的能力十分有限,類似石器時(shí)代的簡(jiǎn)陋開局僅僅是存活下去就已經(jīng)讓人絞盡腦汁。因此在游戲過(guò)程中,我們要不斷平衡生存資源與戰(zhàn)斗消耗的占比,穩(wěn)步推進(jìn)到下一世代,從而解鎖更多武器與工具。
游戲大地圖也被設(shè)計(jì)得頗為優(yōu)秀,不僅包含森林、平原、海洋等等多種地形地貌,而且在優(yōu)秀物理引擎的加持下,豐富的細(xì)節(jié)讓地圖并不假大空。游戲不同區(qū)域中大都安置了地區(qū)BOSS,它們不僅戰(zhàn)斗風(fēng)格不盡相同,而且一般難度頗高。
當(dāng)然,作為一款包含沙盒要素的作品,創(chuàng)造與搭建也是本作的亮點(diǎn)之一,隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),玩家制作水平也會(huì)不斷進(jìn)化。擁有一間自己的小房子也就成了逐漸步入文明社會(huì)的象征,我們可以修建大殿、農(nóng)場(chǎng)、居所、哨站、城堡等等建筑物。
本作還支持 2~10 人聯(lián)機(jī),當(dāng)我們呼朋喚友在這個(gè)陌生世界開始生存之旅的時(shí)候,什么 BOSS、什么任務(wù)目標(biāo)似乎都不再重要,想方設(shè)法讓自己的聚落不斷繁榮才是當(dāng)務(wù)之急。看到這兒你就不難理解為啥在線人數(shù)這么多啦,誰(shuí)能拒絕合作生存的魅力呢?

>>>第12名:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II 2022》|《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》
Call of Duty: Modern Warfare II | Warzone
Steam評(píng)價(jià):褒貶不一(225,859,57%)
最高在線人數(shù):491,670
發(fā)售日期:2022 年 10 月 28 日
回想一下,游戲行業(yè)巨頭索尼和微軟今年爆了多少典,你就明白《使命召喚》IP 有多大號(hào)召力。不過(guò)最新作在 Steam 平臺(tái)僅僅收獲褒貶不一評(píng)價(jià),絕對(duì)也證明名氣大小真決定不了游戲質(zhì)量。
由于動(dòng)視暴雪強(qiáng)行綁定游戲本體和免費(fèi)多人模式《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》,所以在線人數(shù)這么多非常容易理解。
可惜各種技術(shù)性問(wèn)題,讓許多玩家苦不堪言。掉線閃退是家常便飯,負(fù)優(yōu)化也常常出現(xiàn),游戲能正常運(yùn)行就已經(jīng)謝天謝地了,這也是上線初期最大的爭(zhēng)議點(diǎn)。所幸更新至今這類問(wèn)題修復(fù)得不錯(cuò)了,至少我基本每次都能正常打開游戲。
拋開多人模式先不聊,其實(shí)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II 2022》本身做的還算可以,對(duì)比同期的 FPS 游戲甚至稱得上好玩。不得不說(shuō) IW 還是目前全球最會(huì)做 FPS 的團(tuán)隊(duì)之一。
這代的槍械手感繼承自《使命召喚16》,沒(méi)有其他人能模仿出來(lái)這獨(dú)一份的爽快感。并且畫質(zhì)、音效等等相比前代也有了進(jìn)一步的提升,多人短 TTK 的擊殺體驗(yàn)依舊非常暢快。只要不追求爆肝武器,混混人頭也足夠讓你忘記煩惱。
《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》或者說(shuō)戰(zhàn)區(qū) 2.0 沒(méi)有大火的原因也很簡(jiǎn)單,網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)、外掛泛濫、玩法同質(zhì)化的問(wèn)題,存在一個(gè)就能毀掉一款 FPS 網(wǎng)游,很不幸它好像全占了……所以,我不會(huì)推薦各位嘗試 COD 戰(zhàn)區(qū),但游戲本體或許還是可以等打折的時(shí)候買來(lái)試試。

>>>第13名:《泰拉瑞亞》
Terraria
Steam評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(918,691,97%)
最高在線人數(shù):489,886
發(fā)售日期:2011 年 5 月 17 日
距離《泰拉瑞亞》發(fā)售已經(jīng)過(guò)去十幾年時(shí)間,神作的冠冕早已牢牢戴在頭上。一款 2D 像素畫面的沙盒游戲如此歷久彌新,當(dāng)然離不開開發(fā)團(tuán)隊(duì)勤勉的更新,不過(guò)玩家社區(qū)源源不斷的 MOD 與創(chuàng)意更是活力之源。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),本作游戲目標(biāo)就是在隨機(jī)生成的沙盒地圖中收集資源,探索世界擊殺 BOSS 完成挑戰(zhàn),當(dāng)然,最重要的是生存下去。
聯(lián)機(jī)要素則進(jìn)一步加強(qiáng)了游戲可玩性,和好友一起挖礦建設(shè)家園,拿起武器直面各種 BOSS。你們可以在開放世界自由地做任何事,還有比這更具吸引力的描述嗎?
