最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【動漫游戲】3D建模需要學(xué)習(xí)哪些軟件?每個軟件的側(cè)重點是什么?

2020-09-17 22:58 作者:游戲建模教學(xué)  | 我要投稿

做動漫和游戲的話,我建議主學(xué)這幾款↓↓↓

3Dmax:對新手很友好的軟件,初學(xué)者首選

3DMAX的學(xué)習(xí)較簡單,因為根本不需要知道那些復(fù)雜的CG概念,max也沒有提供更多的相關(guān)功能。換句話說,max的學(xué)習(xí)歷程是單一的,max用戶只需要使用相關(guān)的命令就可以完成制作工作。


白嫖建模資料扣裙:575122321

3D Studio Max,通常會被甲方、乙方甚至業(yè)外人士簡稱為3d Max、3ds MAX。

回想起現(xiàn)在雖然有些過時、但是以前比較有名的游戲類似于“X戰(zhàn)警II”和“最后的武士”等等,都是3dmax所設(shè)計的3D游戲。

自Autodesk公司投資后的Discreet 3Ds max 7,也更名為Autodesk 3ds Max,產(chǎn)品也變得更為商業(yè)化。當(dāng)下最新的版本已經(jīng)達到3ds max 2021。

3DMAX多數(shù)用于游戲和建筑,它本身屬于中低模,而且插件偏多,它能夠?qū)崿F(xiàn)的作品精致度有限。所以用于游戲和建筑這種對畫面的逼真度不高的行業(yè)。

如果將來你想從事以下行業(yè)強烈建議你學(xué)max:建筑室內(nèi)室外設(shè)計/游戲/特效專攻。


白嫖建模資料扣裙:575122321



Maya

Maya 可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計、創(chuàng)作的工作流效率,同時改善了多邊形建模

通過新的運算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。


白嫖建模資料扣裙:575122321

建模資料看上面↑↑↑

Maya不僅僅是建模軟件,而是Maya的生態(tài)系統(tǒng)。

在大型和小型工作室中,你會看到許多基于Maya的管道,添加了自己的插件并建立了工作例程。



白嫖建模資料扣裙:575122321

Autodesk Maya是VFX世界中的老玩家,因此,有大量的文檔,教程,與問題相關(guān)的文章,插件和腳本等可以極大地提高工作速度和學(xué)習(xí)曲線的東西。

Maya具有處理整個管道的功能,從建模到裝配,動畫和渲染。Maya是領(lǐng)先的3D軟件之一,已被全球許多工作室廣泛使用。


白嫖建模資料扣裙:575122321


zbrush

zbrush是3D行業(yè)的直接核心,主要應(yīng)用于大片電影和視頻游戲,同樣還適用于設(shè)計、珠寶、插畫、3D打印、廣告和其他很多行業(yè)。

它誕生代表了一場3D造型的革命。它將三維動畫中間最復(fù)雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。


白嫖建模資料扣裙:575122321

對于人體模型的創(chuàng)作,ZBrush也是業(yè)界翹楚,獨占鰲頭。

ZBrush在人體模型方面的應(yīng)用,軟件可以將模型雕刻的非常細致,無論是結(jié)構(gòu)還是肌肉走勢都很清晰的展現(xiàn)出來,幫助你更加直觀和深刻地認識人體。


白嫖建模資料扣裙:575122321

使用ZSpheres II快速素描模型軀體,通過ZSketch 概略地畫出主要形式,然后將ZSketch轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格,使用Transpose工具,繼續(xù)塑造雕像,修改和編輯而不丟失細節(jié),通過免費的Transpose Master和Subtool Master插件輕松塑造多個物體組成的雕像。

如果你現(xiàn)在正在學(xué)游戲建模,處于剛?cè)腴T階段,或者是需要更多的ZBrush、Maya、3dmax視頻教程,亦或者人體雕刻的參考圖,貼圖、筆刷、插件等等資源,歡迎來我這里要,把多年積累的資源分享給大家


白嫖建模資料扣裙:575122321

學(xué)哪些軟件主要看你選擇哪個行業(yè)方向,如果學(xué)動漫影視的話,建議主學(xué)Maya,但是這個軟件對新手并不是很友好,目前在國內(nèi),Maya主要還是應(yīng)用在影視方向上

學(xué)游戲的話,主學(xué)3Dmax,也可以學(xué)一點Maya,學(xué)好3Dmax后,在回來學(xué)Maya,相對來說會輕松很多的,這兩款軟件可以互補

但是zbrush這個軟件還是必須得學(xué)好的一款軟件,在未來這個次世代為主的游戲行業(yè),zbrush就必不可少了

當(dāng)然不是說學(xué)好這三款軟件就覺得萬事大吉了,不是的,一個完整的流程用到的軟件遠遠不止這幾個


UV拆分

拆UV就是方便貼圖更好的貼合到3D模型中,并且貼圖內(nèi)容位置對應(yīng)模型位置準確,要畫貼圖就先要把UV拆成一個平面


烘焙

烘焙的目的是將物體高模上的法線信息盡可能完好的記錄下來。


SP(substance painter)上材質(zhì)貼圖

在SP里將烘焙出來的各種貼圖貼在低模上,制作材質(zhì),調(diào)整各種材質(zhì)的參數(shù),增加貼圖的軌跡,磨損,刮痕等細節(jié),呈現(xiàn)出更逼真的效果。


軟件其實不難,maya也不是那么難,3Dmax也不是那么簡單,zbrush也不是那么難上手

難度應(yīng)該只是入門難度其實大家自學(xué)時多多臨摹,練習(xí),總結(jié),反思。我相信進步會很快的

軟件掌握是遲早的事,重要是解決問題的辦法以及思路,還有創(chuàng)作的靈感,也許才是最重要的。

尤其是zbrush,零美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ),也能快速上手這款軟件,但天花板取決于藝術(shù)造詣。

最后總結(jié)一下每款軟件的分工,3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染...用到的軟件十幾個,但是其中最最最重要的,那當(dāng)然是目前游戲時代的寵兒——Zbrush(ZB)

今天的分享就到這里,希望這篇回答能對大家的學(xué)習(xí)有幫助和啟迪。

還是那句話:關(guān)注我,在3D游戲建模的路上,我會與你并肩作戰(zhàn)一起成長,最后建模資料雙手奉上


白嫖建模資料扣裙:575122321



【動漫游戲】3D建模需要學(xué)習(xí)哪些軟件?每個軟件的側(cè)重點是什么?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
菏泽市| 望谟县| 高密市| 新竹市| 双峰县| 开江县| 黄石市| 门头沟区| 宁强县| 黄陵县| 兴和县| 磴口县| 丰原市| 丹巴县| 乌拉特中旗| 宁晋县| 横峰县| 济阳县| 皋兰县| 屯留县| 杨浦区| 龙陵县| 大石桥市| 咸阳市| 中江县| 石狮市| 石柱| 丹巴县| 杭锦旗| 阳城县| 平江县| 雷山县| 岗巴县| 文安县| 云南省| 龙州县| 当阳市| 外汇| 金川县| 湄潭县| 门头沟区|