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《麻將人生》(上)一、競(jìng)技麻將的發(fā)展歷史

2023-02-22 17:22 作者:單釣選手  | 我要投稿

? ??各種棋牌游戲絕大部分起源于中國(guó),麻將也是。不知道什么時(shí)候,麻將開始被譽(yù)為國(guó)粹,國(guó)粹就是能夠代表中國(guó)文化的東西才稱之為國(guó)粹,我們常常把武功、京劇、書法等等譽(yù)為國(guó)粹,但是我們未必清楚其中究竟有什么道理,麻將何以被譽(yù)為國(guó)粹?麻將究竟蘊(yùn)含什么樣的文化精神?

????假設(shè)有外國(guó)人請(qǐng)教你:麻將有什么中國(guó)文化?你怎么說,你說麻將的牌面上有文化,什么象征東南西北,什么天圓地方,這是很膚淺的。

????麻將從開始到游戲結(jié)束,就堪比一次人生歷程。各位想想看,麻將一起手的配牌,就是你一出生的初始條件,每摸一次牌,就相當(dāng)于給自己的人生做一次選擇,胡牌了,人生成功了,沒胡,人生沒成功,到最后洗了牌,相當(dāng)于又去投胎。這一系列過程,就是麻將的人生,拙作將在下片詳述這個(gè)道理。

????(一)競(jìng)技麻將與地方麻將的區(qū)別

????麻將起源于中國(guó),今天的中國(guó)大部分地區(qū)都在很快樂地打麻將,廣東有廣東麻將,湖南有湖南麻將,四川有四川麻將,各省麻將不計(jì)其數(shù),而各省之內(nèi),又各有不同細(xì)分的麻將種類,光是廣東在二十年前就有四種麻將,不一一列舉了。

????這些麻將種類,我們稱作“地方麻將”。

????地方麻將的特點(diǎn)就是玩起來特別爽,你看四川麻將一上線,就有無數(shù)人試玩,然后無數(shù)人上癮,現(xiàn)在全國(guó)最火的麻將種類應(yīng)該就是四川麻將了。

????1998年國(guó)家宣布麻將的標(biāo)準(zhǔn)玩法,這是國(guó)標(biāo)麻將,是中國(guó)人自己的競(jìng)技麻將。外國(guó)人的競(jìng)技麻將主要是立直麻將。

????競(jìng)技麻將的特點(diǎn)就是規(guī)則復(fù)雜,不論是胡牌規(guī)則還是牌桌禮儀,都讓人一下子很難適應(yīng),玩起來就不那么好玩。

????為什么競(jìng)技麻將要搞那么多復(fù)雜的規(guī)則?因?yàn)橐拗七\(yùn)氣的成分,提高麻將的競(jìng)技性。簡(jiǎn)單說就是一般人喜歡麻將做牌的快感,而有的人習(xí)慣了,就換換口味,改去享受麻將的智力賽跑。

????競(jìng)技麻將是要計(jì)算的,不是靠著簡(jiǎn)單的牌效就能出牌,要是只懂牌效和某些經(jīng)驗(yàn),人人都是競(jìng)技高手,麻將比賽就分不出高下,都是比運(yùn)氣。

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????(二)中國(guó)推廣競(jìng)技麻將任重道遠(yuǎn)? ? 麻將在全世界來講,有興有衰,曾經(jīng)一段時(shí)間麻將是歐美社會(huì)很流行的運(yùn)動(dòng),而今天雖然流行度也不差,但也漸漸被人提起。

????競(jìng)技麻將便是在上世紀(jì)六七十年代的日本誕生的,雖然說日本也有以麻將為賭博的現(xiàn)象,但日本卻發(fā)展出了綠色麻將,這或許是民族性的問題,中國(guó)人玩麻將越玩越亂,日本人玩麻將越玩越紳士。

???你看高爾夫、臺(tái)球傳入中國(guó)時(shí),那是外國(guó)人的紳士運(yùn)動(dòng),穿西裝整整齊齊打臺(tái)球,在中國(guó)呢?吃煙喝酒的時(shí)候打臺(tái)球還不算什么,因?yàn)橥鈬?guó)人也煙酒,但不知道干嘛,就成了黑色游戲,什么黑社會(huì)啊、權(quán)色交易啊都在里面。

????麻將也是,我們常常對(duì)小孩子說不要接觸臺(tái)球麻將,就是因?yàn)檫@些東西涉賭涉黑。這是很無奈的社會(huì)現(xiàn)象。

????日本卻不一樣,為了區(qū)分綠色麻將和賭博麻將,日本人給麻將改名,原先叫“麻雀”的,改名為“麻將”。然后調(diào)整規(guī)則開始打有競(jìng)技性的麻將,拒絕賭博,打的時(shí)候要穿正裝打領(lǐng)帶,好好打不閑談,連舍牌都要擺整齊,還舉辦全日本麻將比賽,九十年代甚至還搞電視轉(zhuǎn)播,現(xiàn)在麻將是日本第一大棋牌類運(yùn)動(dòng),頂級(jí)選手層出不窮,麻將戰(zhàn)術(shù)書籍遍地開花。相比中國(guó)麻將的發(fā)展,實(shí)在是相去甚遠(yuǎn)。

????前幾年,中國(guó)人組團(tuán)去歐洲參加麻將比賽,名次都沒有就回家了,網(wǎng)友還調(diào)侃讓自己大媽上,可見今天我們民眾競(jìng)技麻將的水平之低。

? ? 現(xiàn)在歐洲和日本,都普遍運(yùn)用立直麻將和中庸麻將,都可以把競(jìng)技麻將的玩法帶入群眾,而只有中國(guó)獨(dú)樹一幟。在中國(guó)想推廣競(jìng)技麻將實(shí)在是難于上青天,具體的原因難以總結(jié),拙作水平有限,不能展開講,大概多半是民族性的問題,而拙作也將在下片從某種角度說明我們特有的地方麻將也有其特別的價(jià)值。

? ? 我們不偏愛任何一種麻將,不論競(jìng)技麻將還是地方麻將都有其獨(dú)到之處,不可以強(qiáng)行一同麻將玩法,世界上就是要有各種不一樣的麻將玩法才顯得麻將興盛,如果世界上只有一種麻將玩法,那么麻將就將走進(jìn)歷史墳?zāi)沽恕?/p>

? ? (三)科學(xué)麻將的興起

? ? 本世紀(jì)初,在競(jìng)技麻將的基礎(chǔ)上,日本人就發(fā)現(xiàn)麻將好像不僅僅是碰運(yùn)氣那么簡(jiǎn)單,麻將也可以用數(shù)學(xué)概率統(tǒng)計(jì)學(xué)來研究,甚至有人開始批評(píng)那些盲目相信運(yùn)勢(shì)的選手,這一股麻將的科學(xué)流就此興起。

? ? 麻將是絕對(duì)的益智游戲,很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)把麻將作為開發(fā)兒童智力的游戲,就和珠心算一樣,麻將為什么有這功能,不僅僅是聽牌那么簡(jiǎn)單,考驗(yàn)智力的還可以是研究清一色幾面聽,甚至是不理牌光靠看來思考幾面聽,還可以是對(duì)別人舍牌進(jìn)行逆推,推出他人聽什么牌,這些種種都需要很強(qiáng)大的腦力去運(yùn)用,所以很益智。

? ??科學(xué)麻將的特點(diǎn)是并非憑借個(gè)人經(jīng)驗(yàn)可以做出選擇的,是靠大量的計(jì)算得出的最合理選擇,有的選手因?yàn)槟骋恍﹫?zhí)念或自信,堅(jiān)持選擇牌效差的選擇,偶爾瞎貓碰上死耗子,會(huì)成功,但長(zhǎng)期以往是不行的。比如三面單釣和字牌單釣,有的人執(zhí)意要現(xiàn)在自己的幸運(yùn)字牌,這就是相信經(jīng)驗(yàn)不相信科學(xué),神仙來也沒辦法。

https://www.zhihu.com/question/404368585/answer/1312064006


《麻將人生》(上)一、競(jìng)技麻將的發(fā)展歷史的評(píng)論 (共 條)

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