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Meta與三星中止AR芯片合作轉(zhuǎn)向高通;Quest3上架商城,或提前開售

2023-06-27 10:47 作者:VRAR星球  | 我要投稿

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?Meta與三星中止AR芯片合作轉(zhuǎn)向高通

?Quest3已上架電商商城,或?qū)⑻崆伴_售

?為優(yōu)化Vision Pro產(chǎn)品及市場,蘋果將招數(shù)千員工

?超輕薄Bigscreen Steam VR頭顯已開始生產(chǎn)

?Vision Pro“訪客模式”允許多人共享一臺頭顯

?三星在加拿大體驗店推出AR快閃體驗

?創(chuàng)維XR將為印度客戶提供MR產(chǎn)品定制服務(wù)

?Meta與愛爾蘭廷德爾研究所合作推進AR技術(shù)

?微軟宣布Azure遠(yuǎn)程渲染將支持Meta Quest頭顯

?無國界醫(yī)生組織首次參展全球最大的VR活動“Virtual Market 2023 Summer”


01

壓力太大!Meta與三星中止AR芯片合作轉(zhuǎn)向高通

蘋果本月初推出的Vision Pro混合現(xiàn)實頭顯讓人們關(guān)注到了蘋果和Meta之間迫在眉睫的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場控制權(quán)之爭。在過去的五年里,Meta已經(jīng)為競爭做好了準(zhǔn)備,試圖開發(fā)盡可能多的自己的芯片,以更好地將其產(chǎn)品與蘋果的產(chǎn)品區(qū)分開來。

但Meta的內(nèi)部芯片開發(fā)工作屢屢陷入困境。去年,與三星開發(fā)增強現(xiàn)實眼鏡芯片的合作關(guān)系破裂,促使Meta轉(zhuǎn)而與另一家芯片制造商聯(lián)發(fā)科達(dá)成協(xié)議。Meta最終從高通訂購了現(xiàn)成的芯片,用于尚未發(fā)布的第二版雷朋品牌智能眼鏡Ray-Ban Stories,扭轉(zhuǎn)了之前使用自己內(nèi)部芯片的計劃。據(jù)兩位知情人士透露,最近,由于Meta面臨成本壓力,它讓高通為未來的AR項目提供芯片,因此對高通的依賴性可能會增加。

02

Quest3已上架電商商城,或?qū)⑻崆伴_售

在Meta Quest 3官宣三周后,知名XR硬件分析師Brad Lynch發(fā)現(xiàn),這款頭顯已經(jīng)在消費電子零售商Best Buy(百思買)上有了產(chǎn)品頁面。

該商店頁面已經(jīng)列出了Quest 3的型號、SKU、UPC、正確價格和產(chǎn)品描述,表明這不是早期的售賣預(yù)熱,而是即將推出的產(chǎn)品頁面。這些細(xì)節(jié)也表明Quest 3已經(jīng)通過了FCC認(rèn)證,這是上市銷售之前所必需的。

此外,據(jù)悉頁面上有一個關(guān)于Quest 3分辨率的重要提示,但Meta尚未確認(rèn)。根據(jù)描述,該頭顯“分辨率較 Quest 2提升了近30%”。Quest 2的分辨率約為3.5MP(每眼1920×1832),30%的提升意味著Quest 3的分辨率約為4.5MP,可能意味著每眼分辨率約為 2160×2160。

03

為優(yōu)化Vision Pro產(chǎn)品及市場,蘋果將招數(shù)千員工

據(jù)外媒6月25日消息,彭博社的馬克·古爾曼(Mark Gurman)在新一期的Power On中表示,在發(fā)布Vision Pro之后,蘋果目前的重點是測試微調(diào),軟件優(yōu)化,以及營銷推廣等等。

盡管蘋果計劃在明年正式發(fā)售Vision Pro,但古爾曼引述熟悉項目的蘋果內(nèi)部人士稱,軟件依然有很長的路要走。例如,懸空打字和諸多用戶界面元素都還沒有準(zhǔn)備好。而且,蘋果需要為visionOS完成核心iPad應(yīng)用程序的適配調(diào)整。

在另一方面,在營銷推廣策略,頭顯將如何支持第三方應(yīng)用程序和3D視頻內(nèi)容,以及EyeSight功能方面尚未完備。另外,蘋果必須微調(diào)設(shè)備與定制光學(xué)插片的兼容,最重要的是,團隊需要確保頭顯佩戴舒適。為了實現(xiàn)以上目標(biāo),這家公司正在額外募集數(shù)千名員工。

04

超輕薄Bigscreen Steam VR頭顯已開始生產(chǎn)

據(jù)外媒6月23日消息,Bigscreen公司宣布,其于今年2月推出的超輕薄VR頭顯Bigscreen Beyond現(xiàn)已投入生產(chǎn)。

Beyond是一款超緊湊、超輕的Steam VR頭顯,旨在實現(xiàn)真正舒適的長時間基于PC的VR體驗。其體積小、重量輕的關(guān)鍵驅(qū)動因素是OLED微型顯示器的使用,并且,每個單元都是根據(jù)購買者的面部和眼睛定制的,而不是基于iPhone 3D面部掃描進行調(diào)節(jié)。

隨著制作的進行,Bigscreen已開始通過電子郵件向第一批美國客戶發(fā)送執(zhí)行掃描的鏈接。完成后,定制頭顯大約會在1-4個月內(nèi)發(fā)貨。據(jù)悉,Bigscreen的目標(biāo)是最終將這一差距縮小到3-6周。

05

Vision Pro“訪客模式”允許多人共享一臺頭顯

在本月初的年度全球開發(fā)者大會上,蘋果推出了蘋果首款空間計算機Apple Vision Pro。這款混合現(xiàn)實頭顯支持虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)內(nèi)容。

據(jù)外媒6月23日消息,有媒體發(fā)現(xiàn)了Vision Pro的新功能——“訪客”模式。盡管已注冊到特定用戶,但此訪客模式仍允許用戶使用Apple Vision Pro頭顯。當(dāng)然,Vision Pro用戶可以選擇是否啟用或禁用此功能。

考慮到高昂的成本,可以現(xiàn)實地預(yù)測,并不是每個人都會選擇購買Apple Vision Pro,而且一個家庭中是否會有超過一個人對這款設(shè)備進行投資也值得懷疑。因此,訪客模式實際上對Vision Pro用戶很有幫助,允許多人使用頭顯,同時保留用戶的數(shù)據(jù)。

06

三星在加拿大體驗店推出AR快閃體驗

據(jù)外媒6月23日消息,三星發(fā)布了一款名為《Can You Beat The Box》的LBE AR游戲,該游戲現(xiàn)可在加拿大多倫多伊頓中心的三星體驗店進行體驗,截止時間為7月13日。

據(jù)悉,Can You Beat The Box是三星與領(lǐng)先的家庭體驗公司CAMP合作創(chuàng)建的,參與者將與他們的數(shù)字化身合作,使用三星Galaxy Z Flip4在尖端的增強現(xiàn)實世界中爭奪勝利,而玩家的任務(wù)是使用Galaxy Z Flip4智能手機擊破虛擬氣球。如果任務(wù)失敗,游戲?qū)⑾蛲婕野l(fā)射五顏六色的粉末。

三星加拿大移動業(yè)務(wù)主管Raj Doshi表示:“三星始終致力于為我們的粉絲創(chuàng)造獨一無二的體驗,并尋找新的方式讓他們體驗我們的產(chǎn)品。Can You Beat The Box是通過AR和Galaxy技術(shù)的力量實現(xiàn)的沉浸式娛樂體驗,CAMP是一個令人難以置信的合作伙伴,能夠?qū)⑦@個項目變成現(xiàn)實?!?/p>

07

創(chuàng)維XR將為印度客戶提供MR產(chǎn)品定制服務(wù)

2023年6月,創(chuàng)維XR與印度某客戶達(dá)成戰(zhàn)略合作,為印度客戶提供MR產(chǎn)品設(shè)備定制服務(wù),此次定制的MR產(chǎn)品支持手勢識別、眼球追蹤、RGB VST高清彩色透視功能,產(chǎn)品性能及功能全新升級,為用戶提供全新MR體驗。

這一次戰(zhàn)略合作實現(xiàn)了硬件技術(shù)上的突破,其手勢識別功能,用戶使用時無需手柄,通過固定手勢即可交互;眼球追蹤功能,結(jié)合創(chuàng)維XR視線追蹤算法,實現(xiàn)更準(zhǔn)確、靈敏的視線追蹤能力,交互自然;RGB VST高清彩色透視功能,融合虛擬與現(xiàn)實世界,透視效果真實,用戶無需摘下頭顯也可看清真實世界。

此次戰(zhàn)略合作,將是創(chuàng)維XR海外市場又一里程碑式發(fā)展。

08

Meta與愛爾蘭廷德爾研究所合作推進AR技術(shù)

6月23日,Meta官方發(fā)布了一篇博文,宣布了一項由廷德爾教授保羅·赫爾利 (Paul Hurley) 領(lǐng)導(dǎo)的為期四年的研究計劃。

Meta表示,此次任命展示了該公司在支撐增強現(xiàn)實 (AR) 平臺廣泛采用的核心技術(shù)方面的世界級研究工作,以及其愛爾蘭研究團隊與愛爾蘭科克廷德爾合作的戰(zhàn)略重要性。

在接下來的規(guī)劃中,Hurley教授將領(lǐng)導(dǎo)一個多學(xué)科研究團隊,包括任命一批Tyndall博士生,以幫助推動AR技術(shù)與Meta一起發(fā)展。團隊中的保羅·赫爾利教授認(rèn)為,Micro LED等超大規(guī)模器件的光電效率主要取決于表面和界面,與Meta合作的這項研究的目標(biāo)是調(diào)查異構(gòu)系統(tǒng)并確定它們對效率的影響,未來他們將進一步為產(chǎn)品中關(guān)鍵技術(shù)的采用提供信息。

09

微軟宣布Azure遠(yuǎn)程渲染將支持Meta Quest頭顯

據(jù)外媒6月23日消息,微軟近日宣布推出了對Meta Quest 2和Meta Quest Pro虛擬現(xiàn)實頭顯的Azure遠(yuǎn)程渲染支持的公開預(yù)覽版。

據(jù)了解,Azure遠(yuǎn)程渲染是一項服務(wù),使開發(fā)人員能夠渲染高質(zhì)量的交互式3D內(nèi)容并將其實時流式傳輸?shù)紿oloLens 2或臺式機/筆記本電腦等設(shè)備。

Azure遠(yuǎn)程渲染使用混合渲染,它將遠(yuǎn)程內(nèi)容與本地渲染的內(nèi)容相結(jié)合,并提供了一種將服務(wù)集成到現(xiàn)有應(yīng)用程序的簡單方法??蛻艉秃献骰锇楝F(xiàn)在可以在Meta Quest 2和Meta Quest Pro上使用Azure遠(yuǎn)程渲染來實現(xiàn)各種用例,例如CAD審查、可視化、培訓(xùn)和傳遞等。現(xiàn)在,如果開發(fā)人員想要在Meta Quest 2和Meta Quest Pro上使用Azure遠(yuǎn)程渲染,可以遵循更新的指南用于在文檔中構(gòu)建Meta Quest。

10

無國界醫(yī)生組織首次參展全球最大的VR活動“Virtual Market 2023 Summer”

據(jù)外媒6月26日消息,無國界醫(yī)生組織 (MSF) 將首次參加將于7月15日(周六)至30日(周日)舉行的全球最大VR(虛擬現(xiàn)實)活動“Virtual Market 2023 Summer”。

據(jù)了解,Virtual Market是元宇宙領(lǐng)域的開創(chuàng)性活動,參與者可以在互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬空間“Metaverse”的會場買賣虛擬形象等3D數(shù)據(jù)產(chǎn)品和衣服、食物等真實產(chǎn)品。來自世界各地的超過100萬人參觀過Virtual Market ,甚至獲得了吉尼斯世界記錄。

通過此次的參與,無國界醫(yī)生組織將成為第一個在虛擬市場參展的非政府組織。通過參加眾多Metaverse用戶參加的活動,該組織將獲得在VR世界中進行交流的能力,這種能力近年來得到了顯著的發(fā)展,預(yù)計未來會擴大其用途。


文/R星人(本文圖片均來源于網(wǎng)絡(luò))


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