AIM54A數(shù)據(jù)分析 | WT導彈性能表 2022.5.28
本來不想更的,但這次聽說只有兩個新導彈,痛快地上線更新。
【騰訊文檔】WT導彈性能表
https://docs.qq.com/sheet/DTFJ3dkxQV3hudUdY

這次一共有倆新導彈,AIM9H和AIM54A/B。
AIM9H
9H是9G的引導頭改進版,表現(xiàn)到游戲里就是彈體各項數(shù)據(jù)完全一致,將追蹤率從12增加到20。追蹤能力改善。


不死鳥。
不死鳥的問題我之后肯定會做視頻詳細講,這里的東西很多。
解包里有兩款不死鳥,A和B。
B目前是7F的換皮,GAIJIN應該還在施工。這里主要看A。

首先,誰說不死鳥是脈沖的?脈沖打個鬼啊,這玩意兒是多普勒。
因為目前就這一個主動雷達彈,所以我姑且把它和其他雷達彈放一塊,方便對比。

R24對比AIM54A
我不清楚游戲里是否可以用載機雷達輔助AIM54。目前來看,AIM54A的導引頭追蹤性能應該和R24R完全一致,但是信號收發(fā)機制需要研究,而且好像追蹤有新機制,暫時不能下任何結(jié)論。

彈體性能。
AIM54太重了,所以中近程表現(xiàn)必然極差。此外特別注意它的口徑。戰(zhàn)雷中,口徑和長度的增加會成倍地增加阻力。

不過總的阻力參數(shù)CXK也相應的減小了,口徑加倍CXK減半。套公式阻力,阻力正比于面積和cxk,口徑加倍=面積*4,所以紙面上看,總得來說阻力仍然大幅增加。(實際情況可能得測試一下。)
因此,和其他導彈相比,低空時AIM54A的性能下降會更嚴重。(BVVD在直播中也提到了)
AIM54彈道沒有高拋彈道的默認設(shè)置。發(fā)射時建議手動打高拋彈道以減小阻力。

AIM54是30秒的動力段,推重比3.8 ,和7F的二級動力段相當。與7F相比,AIM54A缺乏了一個動力強勁的一級動力段,所以中近程速度比7F慢很多,不建議攻擊近處目標。更長的動力段則賦予了攻擊更遠敵人的能力。
這意味著AIM54A的最佳發(fā)射距離會比7F遠。我不是實戰(zhàn)派,假設(shè)面對同樣的目標,實戰(zhàn)7F最佳發(fā)射時機8-12公里的話,AIM54A可能是10-15公里甚至更遠。遠程攻擊時,適當增加發(fā)射距離。

不死鳥25G。16G只是資料卡而已。
不死鳥是游戲中第二款慣性制導導彈。脫鎖自爆時限150秒,意味著打出去就讓導彈自己去找有緣人吧,誰路過誰倒霉。不應該出現(xiàn)任何自爆問題。
如果測試服中出現(xiàn)不死鳥自爆,要么是發(fā)射時導彈自己壓根沒鎖上(畢竟多普勒),要么是BUG??傊凰励B不應該自爆,而是在這150秒內(nèi)隨機尋找有緣人。
全程滿過載。

毀傷方面,引信距離比我想象中的短啊,才8米。這個數(shù)據(jù)有問題,浪費了這么大的當量。
平衡性方面來看建議提高到15-20米。(我建議也沒啥用啊...)