Rewrite Harvest festa游戲線角色分析
Rewrite Harvest festa游戲線角色分析(上)
一:共有屬性:(下面的角色屬性梯度都是各角色相比得出)
?? ?HP:(血量)無(wú)需多言,玩過(guò)游戲的都懂,就是血條。
??MP:(魔法) 技能釋放的源泉,魔法為零就不能釋放技能。
ATK(攻擊):攻擊力越高,傷害越高。??
DEF(防御):眾所周知的耐揍值。
INT(智力):智力越高,魔法越高。
????? DEX(速度):速度越高,出招速度越快,但本游戲中出招還受幸運(yùn)屬性影響,幸運(yùn)高的有時(shí)候會(huì)主動(dòng)出招。
???? ?AGI:(命中):攻擊命中能力,一般不會(huì)用到。技能都是是必中的。
???? ?LUC:(幸運(yùn)):影響掉寶率以及出招速度,閃避及普通攻擊命中。
????? STATUS POINT:分配值,角色可通過(guò)升級(jí)獲取,每升一級(jí)會(huì)有三點(diǎn)分配值,可以自己選擇分配。
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二:鳳 千早(極限肉盾兼魔物使)
屬性:HP:MAX ??MP:S? ????ATK:B? ?DEF:max
INT:A ??DEX:C??? AGI:A? ?LUC:B
技能:
1:無(wú)憂無(wú)慮(五星級(jí)技能):三回合內(nèi)增加命中,按照會(huì)長(zhǎng)的防衛(wèi)命令增加全體防御來(lái)看,會(huì)長(zhǎng)的看做增加20%,那么千早的就是增加60%??梢院蜁?huì)長(zhǎng)的技能疊加使用。
2:干勁(一星級(jí)技能):普通攻擊次數(shù)增加,基本沒(méi)用的技能,本身的攻擊屬性低,加上魔法多以及魔法低耗,所有行動(dòng)基本都可以使用技能,普攻基本用不上。
3:吃點(diǎn)什么(兩星級(jí)技能):自身恢復(fù)魔法,不消耗藥,算是一個(gè)添頭,但本身低耗魔法,這個(gè)技能也基本用不上。
4:繃帶大結(jié)界:(五星級(jí)技能):嘲諷技能,讓對(duì)面攻擊千早,從而保護(hù)隊(duì)友,本身的高血量加高抗性,讓這一技能成為神技。
5:方木材攻擊&千早oo(雞肋技能),本身的低攻擊并不適合輸出,即使偏攻擊培養(yǎng)收益也很低。
6:?jiǎn)酒鹬ǎ海ㄈ羌?jí)技能)讓千早裝備三只魔物,魔物增加輸出,算是彌補(bǔ)輸出。
7:耐打:(五星級(jí)技能);本身的高抗性又來(lái)一個(gè)增加抗性技能,讓千早成為了本游戲極限肉盾。
8:正當(dāng)防衛(wèi):(一星級(jí)技能):反傷技能,相較于上述輸出技能較為好用,但本身的高抗性注定千早不會(huì)受到多少傷害,主公技能又很矛盾。
9:HP&MP:增加基礎(chǔ)血量魔法。
總結(jié):千早是游戲內(nèi)的極限肉盾,在攻關(guān)輸出較高boss時(shí),千早通過(guò)嘲諷可以吸收大量傷害,從而保護(hù)隊(duì)友。缺點(diǎn)是輸出乏力。
玩法:清理小怪的時(shí)候讓千早召喚魔物即可,本身的魔法不低,召喚魔物也不會(huì)損耗多少魔力。
boss戰(zhàn)中開(kāi)局繃帶大結(jié)界,讓怪物攻擊千早自己,從而為隊(duì)友提供良好的輸出環(huán)境。
加點(diǎn):每次升級(jí)有三點(diǎn)可分配屬性,有兩種加點(diǎn)方式,一種是全部加DEF(防御。)追求極限的防御。另外一種是兩點(diǎn)DEF防御,一點(diǎn)INT(智力),這是讓千早召喚魔物有一定的輸出能力。
裝備推薦:吉野皮革,樂(lè)高空間站,護(hù)身符zoo。
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三:鳳 咲夜(綜合能力極高兼不要命的極限輸出)
屬性:HP:S ??MP:A? ????ATK:S? ?DEF:A
INT:A ??DEX:MAX??? AGI:A? ?LUC:B
技能:
1:蓄力(五星級(jí)技能):下回合三倍輸出,攻擊輔助第一神技。
2:暗殺(四星級(jí)技能):5回合內(nèi)增加追擊效果,可以享受蓄力收益。
3:rewrite(一星級(jí)技能):三回合內(nèi)改寫(xiě)強(qiáng)化自身能力,但不穩(wěn)定,你也看不出來(lái)強(qiáng)化了啥,名字是主角,但效果確實(shí)雞肋。
4:櫻花咲舞:(四星級(jí)技能):前期就有的全體攻擊技能,很實(shí)用,前期過(guò)渡時(shí)期用起來(lái)真的不錯(cuò)。
5:飛翔(兩星級(jí)技能):?jiǎn)误w輸出技能,優(yōu)點(diǎn)是魔法消耗高(?)。
6:花瓣之間:(五星級(jí)技能):?jiǎn)误w高輸出技能,消耗雖然大,但輸出也很高。
7:最強(qiáng)魔物的片鱗:(五星級(jí)技能);極限不要命的輸出技能,使用之后hp和mp都降為1。
9:HP&MP:增加基礎(chǔ)血量魔法。
總結(jié):?jiǎn)D夜是游戲內(nèi)的極限輸出,最強(qiáng)魔物的片鱗帶來(lái)的極限輸出讓其成為了boss殺手。另外其他技能也都很不錯(cuò),各項(xiàng)屬性都很優(yōu)異,沒(méi)有明顯的短板。
玩法:清理小怪的時(shí)候用櫻花咲舞即可,魔法不足時(shí)候可使用普通攻擊,普攻輸出也不低。
boss戰(zhàn)中開(kāi)局用暗殺,然后再用蓄力,會(huì)長(zhǎng)先為全體提升攻擊,然后對(duì)咲夜使用亂來(lái)的指示,咲夜第三回合即可使用最強(qiáng)魔物的片鱗打出極限輸出。
加點(diǎn):每次升級(jí)有三點(diǎn)可分配屬性,有三種推薦加點(diǎn)方式,一種是全部加ATK(攻擊。)追求極限的輸出。另外一種是一點(diǎn)DEF防御,兩點(diǎn)ATK(攻擊),又肉輸出又搞。第三種則是兩點(diǎn)ATK(攻擊),一點(diǎn)INT(魔法),咲夜的魔法消耗還是有點(diǎn)高。
裝備推薦:超級(jí)小篝坦克,樂(lè)高空間站,護(hù)身符zoo,業(yè)魔漆黑拳。
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四:吉野 晴彥(前期廢柴后期越用越香)
屬性:HP:B? ???MP:B? ????ATK:C? ?DEF:B
INT:B ??DEX:C??? AGI: S ?LUC:MAX
技能:
1:超級(jí)刺拳(雞肋技能):技能等于普攻系列,本身的屬性短板讓其使用攻擊技能并不適用。
2:中二五指烈彈(雞肋技能):理由同上,但魔法消耗更高(一臉嫌棄)。
3:末日決戰(zhàn)?重?fù)簦╩ax技能):極致單體輸出技能,具有極高的成長(zhǎng)率,越用越香的技能。
4:魂之GIG:(浪費(fèi)技能格子系列):沒(méi)有任何用的技能。
5:展示男子氣概(發(fā)育技能):這是吉野能夠打出極限輸出的基礎(chǔ),需要我們帶著吉野好好發(fā)育,吉野定能好好回報(bào)我們。
6:黑暗的歷史:(一星級(jí)技能):全體傷害技能,或許能撿個(gè)人頭。
7:狼群:(一星級(jí)技能); 找(×)偷(√)藥技能,缺藥的時(shí)候站在副本門(mén)口,瘋狂發(fā)動(dòng)技能,然后返回部員活動(dòng)室補(bǔ)狀態(tài),繼續(xù)刷倒也是一種咸魚(yú)模式。
8:掉落率獎(jiǎng)勵(lì):(max技能):刷物品必備,有了這個(gè)技能就有了雙倍爆率,強(qiáng)悍不解釋。
9:HP&MP:增加基礎(chǔ)血量魔法。
總結(jié):吉野具有極高的潛力,本身的短板需要裝備補(bǔ)充,但一分耕耘一分收獲,吉野的高幸運(yùn)以及技能帶來(lái)的高雙倍爆率很好用,另外,吉野的末日決戰(zhàn)需要好好發(fā)育,在后期越用越香。
玩法:清理小怪的時(shí)候盡量估算怪物血量,讓吉野多招小弟發(fā)育。
boss戰(zhàn)中一只末日決戰(zhàn)即可,招到60個(gè)小弟左右即可擁有其他角色的輸出能力。
加點(diǎn):每次升級(jí)有三點(diǎn)可分配屬性,有兩種加點(diǎn)方式,一種是全部加DEF(防御。)追求極限的防御。另外一種是兩點(diǎn)DEF防御,一點(diǎn)INT(智力),彌補(bǔ)吉野魔法的不足。
裝備推薦:吉野皮革,無(wú)法挑剔的pc,護(hù)身符zoo。