游戲感受3:仙劍奇?zhèn)b傳7
總體感受:仙劍7是一部半成品,至少不完整。單看前半段還不錯,越往后越趕工,最后還沒反應過來咋回事卻發(fā)現游戲已經結束了。
前四代的仙劍綜合水準很高,劇情和戰(zhàn)斗皆上乘,5代6代是低谷,7代有所提高,但仍達不到四代前的品質。這里簡單分析下7代的優(yōu)缺點。
先說優(yōu)點:人設美工還不錯,男主夠帥,女主夠美,幾只小御靈夠萌,就連魔族妹子顏值也夠高,國產游戲終于順應時代潮流了,使不少玩家有動力通關游戲。
戰(zhàn)斗系統首次轉為全即時制,戰(zhàn)斗節(jié)奏加快許多。隨之產生的缺點就是游戲不怎么耐玩了,幾個迷宮很快就過去了,總共也沒打多少怪和boss,跑完劇情就決戰(zhàn)了。
再說不足:最大的問題就是趕工。居然連最終迷宮都沒有,最后三章就是幾段劇情加boss戰(zhàn),原本歷代仙劍的最終迷宮都很有氣氛,是練級刷技能準備決戰(zhàn)的修煉場,所以感覺7代很不完整。
不僅戰(zhàn)斗方面不完整,劇情方面也缺失不少。首先,一向木訥呆萌的男主怎么就突然開竅瞬間攻略女主?中間肯定少了幾段兩人間的感情鋪墊。其次,白家三兄妹間的羈絆沒體現出來啊,二哥戲份還湊合,大哥感覺走個過場就被白妹妹阻止挽救了?也沒感覺大哥有什么動機非得參與造反計劃(至少應該有什么把柄落入大反派手中吧)最后,就是大反派的動機了。本來以為最后會與整個天師門決戰(zhàn),三位長老應該是最終迷宮的道中boss,孟章和反神是最終boss,結果壞人只有兩個,而且壞人也只是為振興天師門和提高神界地位,至少出發(fā)點是好的,不算純粹的壞人。個人感覺2代最終boss千葉禪師的設定反而更經典,結果就是打到最后發(fā)現其實就是一場風波,幫助神界阻止反神作亂就天下天平了,哪有驚天大陰謀的感覺?真為兩位反派不值。
至于畫質和游戲運行方面,就不要和軌跡伊蘇傳說系列比了。占據電腦一百多G的游戲加載時間長,還容易出bug,作為國產三劍之一就多多包容吧。鍵位操作也不舒服,就說任務菜單吧,你必須清完當前任務才不會被覆蓋,這就導致你同時接很多任務時就不好規(guī)劃流程。而且仙劍7地圖真不大,神州8個點,魔界3個點,就在這11個場景跑任務,玩家只想早點跑完后卸載游戲節(jié)省電腦空間。
總之,仙劍7是一部比較可惜的作品。不指望國產游戲有多好,但至少應該給玩家一部完整的作品(不完整的作品通關后總有一種缺失感)
如果想視頻通關仙劍7可以看看兔子的視頻(全支線任務完成)