up主帶你從心理學上分析一見鐘情,甚至可以人為制造?

今天up主給大家講點不一樣的東西,平常up主都是推送游戲文章或者視頻,簡單說一下,UP主要玩的是陰陽師,偶爾會針對新出的手游做一個游戲總結或推薦,有興趣的可以關注一下,這次UP講的東西跟游戲完全不搭邊,是從心理學分析一下一見鐘情,甚至可以人為制造?主要最近癢癢鼠沒什么更新。

首先UP主比較喜歡心理學,沒事愿意學習一下,在空閑之余也是考下了心理咨詢師,當然這并不是up主的職業(yè),是UP主的一個愛好,在這個學習的過程中,也算是了解了一些有趣的內容,記得當時是有幸聽到了一位很出名的心理學老教授的講課,雖然他年齡很大了,但是整體的講課非常幽默,給up主留下了很深的印象,當時他就提出了一個很有意思的話題,你們知道人們是怎么判斷一見鐘情的么,一見鐘情其實在心理學上是可以人為的制造出來的?這個話題一提出,仿佛全班的學生都在一瞬間都集中了注意力2333。

首先我們要了解一個人是怎么判斷自己喜歡上另一個人,這個判斷條件是什么,在生活中,我們可能會遇到很多帥哥或者美女,我們心里可能會覺得他很帥或者很漂亮,但如果我們真正遇到了喜歡的人,那么看到的第一反應是心跳加速,所以幾乎所有人判斷喜歡的條件都是根據心跳加速,那么這個就是一見鐘情的核心。

那我們該怎么去人為的制造一見鐘情呢?很簡單,如果你約喜歡的人出來玩,你是愿意去更安靜的地方,還是帶她去冒險?這就不用UP主說了吧,比如可以去游樂園,玩一些刺激的過山車,那么玩完之后肯定會心跳加速,而人們恰恰無法判斷這個心跳是怎么產生的,她也不知道自己是玩了過山車,還是跟你在一起產生的,那么在心理學上就是近似的一見鐘情了,而且有相關研究表明,如果你們去冒險,對方產生的好感度明顯要高于你們去喝咖啡這種安靜的活動。

這就是UP主本次給大家分享的內容,由于我是游戲領域的up主,至于下次還會不會寫心理的內容那就不一定了,除非大家真的喜歡看,比如什么收藏破萬了,當然這是基本不可能的,UP好像還沒看到有哪個專欄收藏破萬
最后UP聲明一下,本篇文章主要分享心理學知識給B站的小伙伴們,禁止某些人惡意曲解,斷章取義,做違法侵權的事情。
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