崩壞星穹鐵道 景元到底是坑還是神?一個(gè)普通玩家的理解

景元是1.0版本中(8回合內(nèi))綜合輸出能力最強(qiáng)的,0命對單排第四,6命對單排第三。0命和6命對群都排第二。兩個(gè)榜單的第一位分別是希兒和克拉拉(克拉拉的傷害和一回合中被擊中次數(shù)掛鉤),當(dāng)然都是在頂配狀態(tài)下的結(jié)果。(數(shù)據(jù)來源prydwen)

有趣的是,如果你觀察一下景元的基礎(chǔ)能力值和技能描述,你無法判斷他到底有多強(qiáng),因?yàn)樗鼈兛雌饋矶枷喈?dāng)普通,那是因?yàn)橛袑⒔?0%的輸出能力來自于“神君”!“神君”有著自己的速度條,對于景元來說是相對獨(dú)立的,但如果景元被擊倒或被強(qiáng)控,“神君”將會(huì)消失。

由于神君的描述很長,所以可能有不少玩家都沒仔細(xì)看過,而只是照著各種攻略抄作業(yè)。下面讓我們先看一下神君的機(jī)制。
神君的攻擊會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo),并對鄰近目標(biāo)造成25%的傷害,且它的攻擊屬于追加攻擊。神君的初始速度是60,每回合默認(rèn)進(jìn)行三次攻擊,當(dāng)被動(dòng)達(dá)到10級(jí),每次攻擊能造成景元66%的雷屬性傷害。這意味著,三次攻擊的最高基礎(chǔ)傷害達(dá)到景元攻擊力的198%。并且景元的每次行動(dòng)都會(huì)增加神君的攻擊次數(shù),最多10次,也就是660%攻擊力的傷害。另外每次攻擊能增加10點(diǎn)速度,最高140點(diǎn)。

為什么一個(gè)合理培養(yǎng)的景元傷害離譜?
從神君的描述可以看出,如果神君將10段傷害都打在一個(gè)敵人身上,那是相當(dāng)恐怖的。而且,由于濺射機(jī)制的存在,如果存在多個(gè)敵人(三個(gè)以上),且攻擊都不打在最邊緣的敵人身上,那么,雖然會(huì)稀釋單體敵人所受到的傷害,但10次攻擊理論上能對敵人造成景元攻擊力990%的總體傷害,這也相當(dāng)可觀。是啊,現(xiàn)在你知道這些荒謬的傷害是怎么來的了吧?

普攻可以刪了
景元的戰(zhàn)績只能造成100%攻擊力的范圍傷害,看起來不咋地,但能增加2次神君的攻擊。而大招能造成200%攻擊力的范圍傷害,也不算太強(qiáng),但卻能增加3次神君的攻擊。但是大招要130點(diǎn)能量,這是高于平均水平的。還有普攻呢?希望你忘了它,因?yàn)樗荒茉黾由窬墓舸螖?shù),盡量避免使用。

神君為什么這么慢?
慢是神君飽受詬病的“缺點(diǎn)”,可這也是景元會(huì)持續(xù)強(qiáng)勢的保證!因?yàn)樯窬乃俣仍铰?,景元越能吃滿所有的加成buff(受控和被擊殺的風(fēng)險(xiǎn)同樣很高),所造成的最終傷害也越巨大,而且還給了全隊(duì)收拾完小兵的時(shí)間。當(dāng)只剩boss一人,面對滿層滿buff的神君時(shí),只能選擇顫抖。所以景元隊(duì)特別適合同諧角色,比如艾絲妲,停云或布洛尼亞等,她們能在景元隊(duì)中發(fā)揮更大的價(jià)值。

景元的行跡(技能樹)非常優(yōu)秀
景元的“行跡”是強(qiáng)大輸出能力的保證,在額外能力“破陣”激活之前,神君的傷害是隨著次數(shù)的增加而線性增加的,但當(dāng)破陣被激活,只要神君的攻擊次數(shù)大于等于6次,爆傷將增加25%!它與另一個(gè)額外能力“遣將”相輔相成,行跡還有不少增加暴擊率的節(jié)點(diǎn),這一般只有在巡獵角色中可以看到。至于另一個(gè)額外技能則能在戰(zhàn)斗一開始就增加15點(diǎn)能量,讓景元能更快放大。

景元不太適合掛機(jī)
想要最大化景元的輸出能力,玩家需要特別注意技能的釋放順序和能量的積累。比如至少不要在滿能量的時(shí)候去釋放戰(zhàn)技,或是沒有給景元留技能點(diǎn),這種小細(xì)節(jié)都會(huì)導(dǎo)致神君在未達(dá)到6次攻擊前,就發(fā)起攻擊。另外,為了能讓神君集火單個(gè)敵人,應(yīng)該在神君攻擊前盡量清理小怪。還有就是輔助們的行動(dòng)都要圍繞景元展開,可自動(dòng)戰(zhàn)斗都無法做到這些,所以景元隊(duì)在面對強(qiáng)敵時(shí)不適合自動(dòng)戰(zhàn)斗。

景元確實(shí)很強(qiáng),但在抽取他之前一定要先知道以上這些情況,還要了解一下這些優(yōu)缺點(diǎn),這可以讓你更清楚自己目前是否做好了迎接他的準(zhǔn)備。
優(yōu)點(diǎn):
對單對群的輸出能力都很強(qiáng),說刮痧的只是還沒用明白,或是資源不足。
比對群排名第一的克拉拉好用太多。
目前游戲中技能倍率最高的角色。
神君除了傷害高之外,同樣很適合破韌,對單時(shí)嘎嘎快。
最強(qiáng)的智識(shí)角色。

缺點(diǎn):
無法在自動(dòng)模式下發(fā)揮全力,會(huì)損失很多的傷害。
大招需要130點(diǎn)能量,高于平均水平,所以如果沒有輔助,沒被攻擊,也沒充能詞條的情況下,理論上四回合都放不了一次大招,30 x 4(戰(zhàn)技)+ 5(大招)= 125,還缺5點(diǎn)能量。所以需要好好規(guī)劃。
神君無法吃到輔助的直接加成,比如布洛尼亞不能改變神君的行動(dòng)順序。
當(dāng)景元被控制或擊殺時(shí),神君將會(huì)消失,還有玩家遇到有時(shí)神君會(huì)被擠到下一輪的情況。
神君的最高速度只有130,雖然慢是為了讓景元吃到更多的加成,但這個(gè)速度比很多小怪慢,所以如果你經(jīng)常會(huì)看要被殘血小怪再打一輪,神君再出手的情況。
有沒有專武是兩個(gè)檔次。

以上是目前對景元的理解,景元很強(qiáng),可由于他需要團(tuán)隊(duì)的配合,所以總體培養(yǎng)成本會(huì)比希兒高,所以在你抽取之前,要考慮自己的實(shí)際情況,以及所喜歡的打法,別只看了網(wǎng)上的一面之詞就放棄或是沖,理智地思考才能玩得更讓人舒心。
你覺得景元是不是被高估了?
歡迎留言分享。