云頂之弈S4測(cè)試服9.8改動(dòng),刺客忍者夜影集體起飛


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測(cè)試服昨天又進(jìn)行了大量的改動(dòng),首先最關(guān)鍵的就是明晝BUG劫套路沒了,夜幽銳雯和三國(guó)打法削弱,但是忍者和夜影體系集體起飛,今天兔子就給大家匯總一下測(cè)試服的改動(dòng),以及分享一下,測(cè)試服目前的S級(jí)套路玉耀夜影的打法,今天改版之后,這個(gè)套路變得更強(qiáng)了,目前測(cè)試服明顯已經(jīng)進(jìn)入平衡階段了,大家要盡快學(xué)習(xí)新的套路了。

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夜幽:所有友軍獲得20/20/50法強(qiáng)夜幽額外0/60/100法強(qiáng)削弱為夜幽額外0/50/75
暗夜:跳到后排每3次攻擊潛行并造成100/300/500額外傷害加強(qiáng)為100/450/750
三國(guó):200/500/800生命和20/50/80法強(qiáng)削弱為20/40/70法強(qiáng),上場(chǎng)每贏一場(chǎng)加10%,最多50%。

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皎月藍(lán)耗從80降低為70,護(hù)甲從25增加到30。
麗桑卓四星技能削弱50傷害。
猴子增加50生命,眩暈從1.5/1.75/2增強(qiáng)為1.5/2/3,技能傷害從200/230/260%增強(qiáng)為225/240/275%

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厄斐琉斯攻速?gòu)?.75降低為0.7,四星炮臺(tái)持續(xù)時(shí)間從15降低為13。
塞拉斯四星技能傷害削弱100
劫血量降低50,攻速?gòu)?.8降低為0.75

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阿卡麗技能傷害增強(qiáng)125/200/400 >>> 150/225/450
凱南技能傷害250/375/700 >>> 300/450/900
千玨攻速: 0.75 >>> 0.8
千玨技能傷害: 400/600/1000 >>> 450/650/1000
小法擊殺法強(qiáng)加成: 1/3/9 >>> 1/2/5

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艾希:攻擊: 75 >>> 80
藍(lán)量: 0/50 >>> 0/30
莫甘娜
技能傷害: 300/500/3000 >>> 250/400/2000
銳雯
護(hù)盾: 225/350/1500 >>> 200/300/1000
豬妹
血量: 850 >>> 1000
藍(lán)量: 50/150 >>> 60/150
狼人
恐懼時(shí)間: 1.5/2/4 >>> 1.5/1.5/3秒

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藍(lán)量: 0/60 >>> 0/50
技能傷害: 300/450/3333 >>> 350/500/6666
無(wú)盡:
獲得75%暴擊率,并且每溢出1%暴擊率,獲得1%暴擊傷害。
需要知道的BUG修復(fù):
明晝不再開局偶爾增加攻速(明晝BUG劫消失)
趙信正確的修正法術(shù)加成
日炎可以正確的判定2格內(nèi)單位了
永恩和瑟提會(huì)正確眩暈
男刀和猴子的額外傷害不會(huì)打破護(hù)手的盾
慎不會(huì)再嘲諷不相鄰敵人
蛇女會(huì)向正確的方向眩暈。

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今天要給大家非常的套路就是新的刺客體系,暗夜體系的打法,暗夜測(cè)試服今天全體加強(qiáng),讓本來(lái)就是T1的陣容徹底T0了,你甚至不用擔(dān)心找不到天選夜影,因?yàn)楝F(xiàn)在的夜影就有過(guò)去4夜影的強(qiáng)度。

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前期還是建議日炎強(qiáng)勢(shì)開局,特別是S4刺客里的派克,跳后排群燒的能力特別強(qiáng),幾乎相當(dāng)于群體紅BUFF,前期不要刻意找天選,什么天選強(qiáng)勢(shì)就直接上,保證前期的連勝,這個(gè)套路后期幾乎所有棋子都要換掉。S4里面重裝和斗士都是純粹的打工仔,S4因?yàn)槭窆淼拇嬖诓皇翘貏e需要很強(qiáng)勢(shì)的前排。

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5人口兩個(gè)神盾給群體盾,加上兩個(gè)夜影,但是主要是日炎派克打傷害,雖然劫火炮更強(qiáng),不過(guò)走連勝很難完美裝備,而且這個(gè)陣容后期一群五費(fèi)大哥,肯定是不能賣血的,夜影自身生存能力很強(qiáng),找復(fù)活甲防AOE然后各種堆輸出裝即可,就像S3玩小丑一樣,雖然火炮最強(qiáng),但是飲血無(wú)盡羊刀什么的也可以,而且夜影被整體加強(qiáng)了,找天選的靈活度就大幅度增加了。
前期打工不一定非要是劫,沒劫上阿卡麗凱南都可以,這里面只有劫被削弱了,其他都是加強(qiáng)。

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前期基本上就是理解S4的一些強(qiáng)勢(shì)單卡,強(qiáng)勢(shì)單卡和過(guò)去差不多,主要是就是重裝斗士猩紅這些,能夠讓日炎燒的更久,前期就不會(huì)很缺傷害,自由組合連勝,快速到8人口找大哥,前期不一定非要上劫,因?yàn)樾燃t之月配阿卡麗反而更強(qiáng),你也可以六猩紅搭配劫或者阿卡麗,然后再慢慢轉(zhuǎn)這個(gè)陣容。
至于為什么不直接走9猩紅,首先你可能沒天選猩紅,而且9猩紅后期賊弱,9猩加里奧經(jīng)常是誰(shuí)都打不過(guò)。

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7人口有6猩紅就湊6猩紅,或者堆重裝散羈絆過(guò)度也可以,有4忍也能上4忍,猩紅之月這個(gè)羈絆很有意思,不到8人口,都是強(qiáng)勢(shì)的,就靠著加里奧和日炎就能打出成噸的傷害,隨便配個(gè)忍者即可,但是一旦到了后期,就開始拉胯,我們要的就是猩紅前期的打工能力,場(chǎng)下溜一溜后期的卡,前期也幾乎抓不到什么后期的卡。

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最后50塊梭哈找大哥湊齊完整3暗夜即可,暗夜因?yàn)樽陨砩婺芰軓?qiáng),前排是否特別頂問題都不大,因?yàn)闀?huì)隱身,所以不怕某個(gè)大哥死了后排轉(zhuǎn)火秒暗夜,而且暗夜單殺能力特別強(qiáng),對(duì)面反而是要擔(dān)心后排的情況,比較怕的就是9森林老鹿這種前排特別頂能吸血的對(duì)手。

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后期上9湊秘術(shù)是最合理的,狼人后期太缺乏存在感,瑟提加上斗士的提升也很小,不如秘術(shù)提升大,其實(shí)這個(gè)套路今天忍者集體加強(qiáng)之后,也可以替換為暗夜忍刺,不過(guò)那個(gè)強(qiáng)度兔子并沒有進(jìn)行測(cè)試,大家可以自己嘗試一下。

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理論上來(lái)講,忍刺的節(jié)奏更好,因?yàn)樯鞯那芭殴?jié)奏要比五費(fèi)大哥快,都是集體置換,忍者相比一群五費(fèi),其實(shí)還更容易置換一點(diǎn),不過(guò)這樣會(huì)缺一個(gè)玉劍,莫甘娜放技能太慢,不過(guò)問題也不大, 鬼書不需要,可以給凱南,不過(guò)其他忍者的后期能力,是不如瑟提和永恩的,可以先忍者再置換大哥。

最新的一圖上鉆已經(jīng)完成了更新,4K桌面版大家VX搜公眾號(hào)兔頂之弈回復(fù)1就能拿到了,兔子把每個(gè)英雄頭像和名字一起做成了圖片,這樣就不會(huì)出現(xiàn)每次調(diào)陣容忘了改名字了,我真是個(gè)平凡無(wú)奇的小天才。