最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

重裝上陣負(fù)面操作記錄

2023-06-25 04:11 作者:Camen_Merso  | 我要投稿

(本記錄不全且含有一定錯(cuò)誤和過度解讀,閱讀時(shí)請(qǐng)帶批評(píng)態(tài)度,不要全盤接受,僅作為個(gè)人看法 Ps:我倒希望新策劃能梳理爛攤子,不過顯然他也只是個(gè)頂包的,要么是他需要時(shí)間了解游戲,要么這游戲就是寄了) 從19年到現(xiàn)在,重裝上陣的發(fā)展史可謂是讓我見識(shí)到了什么叫做一手好牌打得稀爛

注:策劃(制作組)抱著一個(gè)想做好的心被一群惡心的其他某些上級(jí)或者審核員整得改來改去。

一、啟明測(cè)試(四測(cè))

1.EMP飛彈改成冰凍彈 2.機(jī)械足自動(dòng)追隨視角方向被改成秒校準(zhǔn),變相指定了機(jī)械足為唯一戰(zhàn)斗移動(dòng)模塊。 3.蹭大逃殺熱度,做了一種可玩性不高的快節(jié)奏競(jìng)技模式(整理拼裝需要時(shí)間,收集需要時(shí)間,主要因?yàn)榈貓D小導(dǎo)致遭遇戰(zhàn)發(fā)生速度極快)

二、游戲上架

1.外界輿論被指抄襲某四字廢土風(fēng)格游戲,突增輿論壓力 2.模式專有模塊遭混用,模塊等級(jí)體系被浪費(fèi),繼而閑置部分移動(dòng)模塊,但這并不是什么打怪升級(jí)的游戲,不需要什么裝備迭代。 3.短視頻社區(qū)功能,徒增服務(wù)器負(fù)荷和維護(hù)難度,話說,要不是為了任務(wù),這玩意真的有人看嗎? 4.隨著各類活動(dòng)的推行,原本值得期待的劇情被邊緣化(就這些設(shè)定看似乎花了編劇不少精力) 5.忙著辦活動(dòng)賽事,不介入調(diào)控玩家群體輿論走向

注:上頭壓力下頭罵,又經(jīng)歷了一次完整的直播主內(nèi)斗和版權(quán)糾紛,策劃擺爛了(或許擺爛得更早)

三、擺爛期

1.經(jīng)歷重裝上陣直播主大吵架后,運(yùn)營(yíng)選擇兩方一刀切的處理方式(幾乎可以看出擺爛了)且后續(xù)并未對(duì)車型追加同種車型制作人數(shù)等的用于版權(quán)維護(hù)的功能 2.模塊功能設(shè)計(jì)迷惑(迭代?閑置!廢棄!索引?小輪?狼群?擺件?。?3.房間功能和社交功能雞肋固化(但凡做個(gè)正常的列表式房間大廳而不是只顯示5個(gè)房間還要跑兩個(gè)下級(jí)頁面才能看到按鈕的房間欄,但凡把派對(duì)模式/賽車模式的派對(duì)名/地圖名寫在邀請(qǐng)列表上,但凡做個(gè)局內(nèi)對(duì)話框,但凡好友消息提醒與大廳提醒分開(牛魔的,第二次空戰(zhàn)王牌活動(dòng)才分) 3.派對(duì)模式的誕生并沒能補(bǔ)救一塌糊涂的游戲機(jī)制,而且很明顯有種恰賽車模式冷飯的感覺,自定義模式提供的內(nèi)容多少有點(diǎn)故意整網(wǎng)噫的感覺,模式設(shè)計(jì)上做了很多限制 4.蹭糖豆人熱度,畫風(fēng)從科幻類逐漸轉(zhuǎn)向低幼化,同學(xué)你的玩家群體是8+,不是3-,更不是教小朋友思維邏輯的啟蒙教育

畫風(fēng)變化↑

5.菜鳥之家是一個(gè)錯(cuò)誤的發(fā)展方向,游戲社交的社區(qū)應(yīng)該在游戲外,此作增加了服務(wù)器負(fù)荷的同時(shí)也需要投入人力精力進(jìn)行社區(qū)管理(看看你菜鳥崩了幾次都) 注:制作組領(lǐng)導(dǎo)人已經(jīng)徹底對(duì)重裝上陣失去信心,轉(zhuǎn)而拿著劇本和工程文件準(zhǔn)備開發(fā)新游戲——星海求生,然而求生者死——星海求生暴死了(“2022年春”→“2680年春”)

星海求生暴死↑

注:原制作組組長(zhǎng)(策劃(?)放棄該游戲(

或引咎辭職等,網(wǎng)噫升用或調(diào)用了一個(gè)新策劃來維持游戲運(yùn)行)

四、策劃交接期

1.交接期內(nèi)出現(xiàn)了極長(zhǎng)時(shí)間的運(yùn)營(yíng)與更新空白,舊賽季來回了好幾次,原本結(jié)束的活動(dòng)也進(jìn)行了幾乎長(zhǎng)達(dá)一年的返場(chǎng),為挽留玩家/維持運(yùn)營(yíng)收入甚至有限期的公開放抽取未完成的模塊皮膚 2.完成交接,但出于對(duì)游戲機(jī)制和模塊理解不到位,從而整出了定位奇怪,功能也奇怪的模塊(我是策劃,這是我的防空神器) 3.將賽季手冊(cè)進(jìn)度改為了模仿COD的模式,賽季任務(wù)反而開始學(xué)習(xí)藤遜旗下某大逃殺類游戲了,但……重裝玩家并不是什么模式都玩,什么武器都玩的,如果只玩風(fēng)暴或者亂斗可能還好說,畢竟只能撿啥用啥,但這個(gè)模式的人群基數(shù)……20人大逃殺啊……

評(píng)價(jià):

思來想去,我也無力出什么主意來試著讓重裝上陣力挽狂瀾了,要不是這個(gè)題材新穎有趣且獨(dú)此一家,我肯定早也放棄了繼續(xù)玩這個(gè)逼游戲。 ……

“沒有金剛鉆,別攬瓷器活”

一旦沙盒游戲需要向競(jìng)技對(duì)抗的方向發(fā)展,那么它的自由性和游戲性必將進(jìn)行權(quán)衡。我在這里似乎又看到了當(dāng)年我的世界小游戲服務(wù)器的影子,一樣的歷經(jīng)了興起與衰敗,無所謂你的模式多么新穎,體驗(yàn)感差競(jìng)技性弱是無法逾越的門檻,當(dāng)那三分鐘的好奇褪去以后,再也無人問津你做的稀爛的游戲模式,就好像服務(wù)器里的建筑評(píng)比,除了美術(shù)建筑熱愛者,它誰也留不下來。

大眾喜歡能盡情釋放多巴胺(爽)的模式

,游戲要怎么爽?完全一邊倒的暢快的殺敵,不相上下的硬核技術(shù)對(duì)決,沉浸式的高質(zhì)量劇情體驗(yàn),探究和發(fā)掘游戲的彩蛋和特性,收集特殊古怪有趣的成就,完全不用匹配單就能開的快節(jié)奏小游戲……而——制作組連PVE都懶得做,似乎只想看著玩家之間爭(zhēng)個(gè)你死我活,可勁作那蠱斗一樣的

零和游戲

。讓玩家陷入狂熱一晚,第二天就再也不想啟動(dòng)這個(gè)應(yīng)用程序。劇情不會(huì)寫可以不寫,用不到可以丟掉,沒有必要寫個(gè)流水賬答辯配上尬的一批的對(duì)話強(qiáng)塞到玩家嘴里。

啊匹配系統(tǒng)很多游戲都做的一坨██,不能怪重裝。

成就系統(tǒng)本末倒置

為獎(jiǎng)而生,達(dá)成的成就沒有稱謂更談不上什么榮譽(yù),而那

本該屬于成就系統(tǒng)的頭銜反而被裝飾品取代

,變成單純財(cái)富和等級(jí)的象征。單機(jī)模式等小游戲明明可以做進(jìn)派對(duì),但你丫派對(duì)模式就是要整點(diǎn)限制,擂臺(tái)隊(duì)伍比非得三三平衡,擂臺(tái)派對(duì)非得兩人開始,非得特定模式特定建筑塊(你丫就不能把維修工具箱放進(jìn)“地圖建筑-道具”里面么?)。

沙盒游戲的對(duì)象群體是喜歡鉆研的青少年

,其次才是競(jìng)技玩家,因此它不必模仿使命召喚那種精密的貼圖和酣暢的動(dòng)作和聲效,不必增加多么魔幻的擊殺反饋和特效。不斷出新模塊或者拓展舊模塊功能,

增加游戲的可操作性才是正確的的

,而可惜的是網(wǎng)噫旗下的制作組似乎并不明白……

在別的沙盒做加法的時(shí)候,網(wǎng)噫手里的沙盒卻都在做減法

。

開發(fā)游戲內(nèi)論壇系統(tǒng)是我見過最愚蠢的行為

,你們制作組真的有余力進(jìn)行社區(qū)的

運(yùn)營(yíng)

、

維護(hù)

、

審核

監(jiān)管

么?從短視頻到菜鳥之家,我看到的是一次又一次沖擊審核系統(tǒng)的各類言論和圖片,制作組明明

連玩家車輛涉H車輛和版權(quán)歸屬的事情都還沒解決

,又是哪來的余力開發(fā)和管理社區(qū)系統(tǒng)?有做這么多工作的閑時(shí)不如去優(yōu)化一下

做的稀爛的局內(nèi)社交和房間系統(tǒng)

: 邀請(qǐng)欄的

邀請(qǐng)信息

全是

一閃而過

,甚至邀請(qǐng)語都看不清,

房間信息模糊至極

,派對(duì)賽車模式的玩法/標(biāo)題/簡(jiǎn)介/標(biāo)簽

四個(gè)有效信息里一個(gè)不顯示

,只有一個(gè)空癟蒼白的派對(duì)模式/自定義賽道邀請(qǐng),去查看房間信息還

需要連下兩個(gè)下級(jí)界面

,偏偏還放在

極度偏僻

的位置,而這個(gè)所謂的房間列表的

顯示上限

卻還

只有5個(gè)

,更令人費(fèi)解的是:中途退出玩家還能

在游戲結(jié)束后以玩家正在游戲中為由無法踢出

而卡在房間里,導(dǎo)致房間滯留而無法啟動(dòng)下一局。 扯遠(yuǎn)了,大家應(yīng)該都清楚這個(gè)游戲做的最成功的兩個(gè)模式是占點(diǎn)和賽車,熱度最高的玩法是自定義派對(duì),最成功的地圖是激斗擂臺(tái),空中激斗,試驗(yàn)場(chǎng)和賽車場(chǎng) 現(xiàn)在什么都追求快節(jié)奏,但

沙盒最忌諱快節(jié)奏

,明明造車需要時(shí)間,造地圖需要時(shí)間,試車需要時(shí)間,測(cè)試和練習(xí)都需要時(shí)間……涉及創(chuàng)造和努力的一切都需要時(shí)間來打磨,而

唯獨(dú)等待和拿取成果最不需要時(shí)間

這些模式和地圖,摻雜了很多創(chuàng)造黨和戰(zhàn)斗黨的心血,一批又一批造車人在試驗(yàn)場(chǎng)和賽車場(chǎng)付出了多少時(shí)間和精力,一個(gè)又一個(gè)名詞術(shù)語匯聚多少造車人的智慧,一輛又一輛的經(jīng)典戰(zhàn)車的名字被玩家們銘記……可

玩家的愛車總是被各路人盜走甚至稱為自己的作品

,作為游戲運(yùn)營(yíng)者,不應(yīng)該放任玩家們的心血被蹂躪和污蔑,看著別人刷贊刷評(píng)而充耳不聞

“需要自由的不給自由,需要限制的不加限制”

這才是重裝上陣以及其他網(wǎng)噫旗下沙盒游戲走向衰敗的真正原因。

重裝上陣負(fù)面操作記錄的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
虹口区| 永德县| 全南县| 白河县| 黄梅县| 涟水县| 吉安县| 栖霞市| 渭南市| 奎屯市| 兰溪市| 清水河县| 桓台县| 秭归县| 古蔺县| 泗洪县| 普定县| 清徐县| 商洛市| 密云县| 武宁县| 讷河市| 高唐县| 尼木县| 财经| 伽师县| 堆龙德庆县| 英山县| 镇巴县| 永川市| 连城县| 百色市| 高邮市| 姜堰市| 尚志市| 嵩明县| 陇川县| 开原市| 公安县| 赤城县| 秦安县|