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三國殺關(guān)銀屏的巔峰之1 (多個(gè)例子,身分局空中感)

2019-06-15 08:07 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

例子1.

2018.10月我寫的文章:

以前看的視頻:?【軍爭講武堂#1】輸出擋無可擋——現(xiàn)象級關(guān)銀屏 (視頻已不存在)

4分52秒那場。這視頻,大概半年前看過的,

半年前看,我不覺得有什么問題,打得很好。

今天我再看一次,就看出應(yīng)該怎樣打會更好了。

這不是看過身分手牌后的馬后炮,發(fā)現(xiàn)我已經(jīng)比半年前進(jìn)步多了。

在這圖的情況時(shí),?(相信玩關(guān)銀屏的應(yīng)該沒幾個(gè)人看的出來怎樣打更好,

當(dāng)下也只有不到15秒的時(shí)間考慮,但是我們盡量追求更好)

此圖已經(jīng)先血祭完,收完3反。

我們是忠臣,現(xiàn)在不確定誰是內(nèi),我們目標(biāo)能放在打死剩下這三人,這樣就是最穩(wěn)贏的方式。

要利用殺多、有決斗、有火攻、有連鎖。

1.決斗這張牌,是盡量能早點(diǎn)打比較好的,尤其是打在牌少的人身上

所以應(yīng)該先出決斗打鄧艾

2.關(guān)銀屏還沒出過殺,不急著先火攻,應(yīng)善加利用這第一張殺。

??決斗完可以出殺打鄧艾,就算鄧艾閃了、沒死,到時(shí)再鐵鎖司馬跟鄧艾,再火攻司馬即可。

3.順利的話,出完這張殺收掉鄧艾,

???這時(shí)鐵鎖司馬跟丁奉,再火攻,火攻后即能對此2人無限殺。

???我們在當(dāng)時(shí)情況下,是不確定誰是內(nèi)的,萬一丁奉是內(nèi)呢?

???所以最穩(wěn)最強(qiáng)打法,就是打死司馬后,連丁奉是內(nèi)也能無限殺他。

???利用我們剛收完反賊手牌多時(shí),直接打死剩下的反內(nèi)取得勝利(或是打殘對方)。

其實(shí),原本視頻的打法已經(jīng)不錯(cuò)了,相信看得出來很好了,

但是,忠臣關(guān)銀屏就是能夠再突破,能夠再多收掉人。

意思就是原視頻大概有80~90分了,

再突破的關(guān)銀屏,還能再打到95分以上。

或許這就是我追求的三國殺關(guān)銀屏的巔峰阿(相較于橙相他的三國殺巔峰),

也就是說,一般人用關(guān)銀屏能收到2反,我們追求的是能用更好的出牌順序、

血祭順序(目標(biāo)等),達(dá)到收到3反甚至4反甚至小內(nèi)。

這就是三國殺關(guān)銀屏的巔峰。

這圖是有機(jī)會打死3反后,繼續(xù)打死鄧艾、司馬,再加上丁奉的( 如果丁奉是內(nèi))。

我覺得存些自己打過的視頻是很好的,

自己事后可以拿來看,能不斷發(fā)現(xiàn)如何打更好,

或是看些別人的視頻,發(fā)現(xiàn)更好的

打法。

收2反、跟收3~4反,這差別,是很有可能影響后面的勝敗的。

巔峰的關(guān)銀屏(或是其他的武將),是能追求打到更好的,更能拿下勝利的。

想想,應(yīng)該沒幾個(gè)人,玩關(guān)銀屏比我認(rèn)真了,

我每次有什么爆發(fā)場,我都存視頻起來,看很多遍的,還看當(dāng)時(shí)怎樣打可能會更好,

網(wǎng)路上也都有在搜尋別人關(guān)銀屏的視頻,看打的怎樣,有沒有值得學(xué)的。

別人看我打的,應(yīng)該很多人看不出來那些地方是亮點(diǎn)吧。

(就是造成收2反跟3~4反的差別亮點(diǎn)),

例如很多情況第一張出火殺,大多數(shù)人應(yīng)該還是認(rèn)為第一張出普通殺吧。

這亮點(diǎn)(關(guān)鍵點(diǎn))是很需要思考的,

我自己玩這么久,我都還覺得我還沒能夠好好掌握住這關(guān)鍵點(diǎn)的

而且當(dāng)下只有不到15秒的時(shí)間思考,

有時(shí),少打反賊一血,就沒收到反,

有時(shí),多打反賊一血,就能繼續(xù)收其它反賊,直接收全部,拿到勝利。

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2019.6.15:

例子2.

另外身分局有種能力叫"空中感"(有空我再詳細(xì)說明這詞,大致上是指不明確的情況下,

依經(jīng)驗(yàn)、感覺做出更好的選擇),

我認(rèn)為最后的火攻自己送曹丕連弩是很好的:

此局輸出型武將的敏銳度(身分局的一種"感覺"),我殺馬超、左慈,他們都沒閃、沒桃、沒酒,已經(jīng)大概能估計(jì)出曹丕收牌有不少的殺能打死曹仁了。(我整個(gè)回合也只有2張殺)。當(dāng)然,當(dāng)下我沒有分辨到這么仔細(xì),但我當(dāng)時(shí)是有感覺到曹丕有不少張殺的,因?yàn)槲业臍惓5纳?,這就是我玩三國殺的一種體會,身分局的一種"感覺",這種東西是不明確的,但是當(dāng)下能感覺的到,而做出更好的選擇。

(只有少數(shù)人看的出來這點(diǎn))。


例子3.

關(guān)銀屏利用火殺增加連殺數(shù):

注意后面連鎖7、8號火殺,才能對8號無限殺,?

連殺的過程,要注意一些細(xì)節(jié)。火攻楊修后,又能連殺。

能多1反就要追求多收1反,甚至內(nèi)。這樣才能接近三國殺關(guān)銀屏的巔峰。


例子4.


開局只表了2反,5號忠,盲7、8號, 必盲趙云,不盲打不到8號。?

當(dāng)下的感覺(空中感),就是要盲死7、8號

注意第一張殺先酒火殺打鐘會,造成火傷才能無限殺。


例子5.

我有好幾場開場就擊殺7、8號位的,在對方未行動前擊殺,就是身分局最好的方式。而不是去殺前面行動過的。

當(dāng)下的感覺(空中感),就是要盲死7、8號,

不管香香的身分,要這樣子燒。

7、8號若有一忠內(nèi),此局我方也還是有優(yōu)勢的。


三國殺關(guān)銀屏的輸出是沒有極限的,所以關(guān)銀屏的巔峰也是沒有極限的,

我們只能盡量接近那巔峰。


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