速攻隊強度分析&配隊
就像以前玩RTS游戲,很多人喜歡開局爆兵,享受閃電快攻取勝的感覺那樣。由于角色登場需要耗費的費用不盡相同,所以在光隙解語中,也有著這樣一套擅長快攻的低費流派,頃刻間,就能讓敵人灰飛煙滅!
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一、速攻流配隊組成
配隊可以參考下面的一圖流
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二、陣容強度分析
推薦打法:
整體陣容核心邏輯為:以回費、推線功能卡+強力低費用單卡組成,舍棄其他陣容中的高費盾卡、支援卡,再搭配隊長羈絆的開局角色減費,通常開局時可以出現(xiàn)3打1,甚至5打2的局面,快速取得前期優(yōu)勢。
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整體局內(nèi)也是遵循閃電戰(zhàn)一波流打法,在開局就把壓力給滿,并且絕對不能給敵人喘息的時間。因為陣容整體低費且功能卡偏多,如果前期的攻勢被敵人有效化解,那么后續(xù)受限于單卡強度和缺少盾奶,在中后期的陣地戰(zhàn)中基本上是純純逆風(fēng),很容易被翻盤。
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推薦使用速攻陣容去克制湮滅流或其他高費非召喚流派,對方孱弱的前期強度和高昂的登場費用,是難以招教閃電進攻的~
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對策卡:
在敵方為召喚流時,可以帶上羅莎以打出范圍傷害清理召喚物,但在條件允許的情況下,并不推薦用速攻陣容去對上召喚流,速攻的前期優(yōu)勢在面對層出不窮的召喚物時會被無限稀釋,很難直接打崩對方,而被對方穩(wěn)住后基本無力抵抗。
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