3dmax繪圖員必備插件-扮家家渲夢工廠之創(chuàng)建樓梯:快速創(chuàng)建樓梯
大家好~?
?今天我們來了解渲夢工廠
—???如何創(chuàng)建樓梯???—

如果說3dmax用傳統(tǒng)的方式創(chuàng)建樓梯是又慢又累,
那么今天分享的這個功能讓你搞定樓梯建模,又快又輕松!

01
創(chuàng)建樓梯
創(chuàng)建樓梯操作都在這里
↓↓↓
RDF能夠根據(jù)二維線條方便地一鍵創(chuàng)建出普通樓梯、旋轉(zhuǎn)樓梯,以及異形樓梯。
先選擇全部臺階輪廓線(輪廓線要精簡,不能有冗余),點擊設(shè)為臺階。
點擊拾取首級,拾取一下第一級臺階那個線條,于是會出現(xiàn)一條導(dǎo)向線。
再點擊“生成樓梯”這個按鈕就可以生成了。導(dǎo)向線不礙事,可以通過【清除向?qū)А康陌粹o來讓它消失。
動圖展示

切換線型
在你設(shè)置完首級之后,會發(fā)現(xiàn)導(dǎo)向線的地些地方是帶個圈圈的,這個圈圈表示此處是一個平臺,而沒有圈圈的則是臺階。
因此您可以選擇線條,通過點擊【生成樓梯】的附加按鈕來設(shè)置它是一個臺階,還是一個平臺。
編輯樣式

在生成完樓梯后,拾取樓梯,展開折疊選項,可以設(shè)置扶手的截面,以及替換你想要的立柱,鐵藝單位。
添加樣式

在場景中選中一個扶手截面的線條,立柱及鐵藝模型。點擊“添加樣式”即可。
樓梯測舷

RDF并不能直接生成多層樓梯,不過有辦法:將樓梯向上復(fù)制一份,將內(nèi)側(cè)的扶手連接到一起就可以了。
將兩樓梯都解組,上方的內(nèi)側(cè)扶手刪除修改器只保留線條,下方的內(nèi)側(cè)扶手到線條級別去附加上方的線條。
對相接處進(jìn)行兩點連接(RDF的線條工具中有兩點連接的功能),再對連接后的兩個點進(jìn)行一定程度的圓角。
退出線條級別的選擇,便可以看到此扶手已經(jīng)是一個連續(xù)的扶手了。
02
常見問題
1.怎么生成完樓梯踏步的破面的?
回答:踏步厚度值不能是0改大數(shù)值就好,也可以右鍵標(biāo)題欄重置默認(rèn)數(shù)值。
03
「免費(fèi)下載插件最新版」
目前渲夢工廠最新版本為3.1.8.2
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