疫情當(dāng)下團(tuán)建怎么玩?核舟體驗(yàn)數(shù)字云團(tuán)建全套解決方案
創(chuàng)新又高效,HR收藏!
正值3月春意盎然,正是外出踏青賞春的好時(shí)候。突如其來(lái)的疫情爆發(fā),我們與春天的擁抱又推遲了。受疫情不穩(wěn)定的影響,許多企業(yè)團(tuán)建/活動(dòng)/培訓(xùn)紛紛取消或暫停,這迫使企業(yè)HR開(kāi)始使出渾身解數(shù),尋求新的團(tuán)建方式,以開(kāi)展各式各樣做好員工關(guān)懷、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)建設(shè)、提升員工體驗(yàn)的活動(dòng)。

在這一背景下,核舟體驗(yàn)積極整合技術(shù)與資源,持續(xù)升級(jí)與優(yōu)化產(chǎn)品體系,完成了團(tuán)隊(duì)內(nèi)修進(jìn)階和產(chǎn)品更新迭代,創(chuàng)新了數(shù)字云團(tuán)建,推出《青春閃耀》、《玩霸江湖》和《萬(wàn)眾一心》《打勝仗》等多款線上團(tuán)建主題,操作簡(jiǎn)單、形式新穎,所有任務(wù)均可以在線上開(kāi)展,不需要聚集也能完成任務(wù),根據(jù)任務(wù)的難易復(fù)雜程度不同,各個(gè)團(tuán)隊(duì)需要通過(guò)線上進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃、充分溝通、相互配合去完成各項(xiàng)任務(wù)。

同時(shí),通過(guò)游戲方式和后臺(tái)數(shù)字化系統(tǒng),采集每一個(gè)人在游戲中的行為數(shù)據(jù),從多個(gè)維度對(duì)團(tuán)隊(duì)組織能力進(jìn)行評(píng)估,為下一步真正解決團(tuán)隊(duì)內(nèi)在問(wèn)題提供數(shù)據(jù)支持。因此,數(shù)字云團(tuán)建也成為員工各自隔離在家期間有趣的互動(dòng)和鏈接,有助于企業(yè)打造卓越團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)降本增效。

其中,《玩霸西游》以“心腦體三力模型”為基礎(chǔ),以打造數(shù)字化全線上團(tuán)建方式為目的從而衍生出來(lái)的一款產(chǎn)品。產(chǎn)品導(dǎo)入了西游記故事,以體驗(yàn)式活動(dòng)作為主線,為企業(yè)組織的成長(zhǎng)提供一種有趣、有效的熔煉之道,有助于塑造團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力、突破壁壘、激發(fā)策略,通過(guò)不斷的溝通融合認(rèn)識(shí)隊(duì)友,增加彼此的了解。

《玩霸武俠》是一款以“點(diǎn)、線、面、體戰(zhàn)略思維”為核心的線上、線下實(shí)景互娛團(tuán)隊(duì)活動(dòng)體驗(yàn)游戲。在玩霸江湖里,團(tuán)隊(duì)每一個(gè)成員將會(huì)擁有新的身份,扮演不同的團(tuán)隊(duì)角色,也許會(huì)成為叱咤風(fēng)云的掌門,也許會(huì)成為運(yùn)籌帷幄的軍師,亦或是游走在江湖的密探,每個(gè)人都不可或缺。在游戲中,每個(gè)人都在打破自我的邊界,打破身份角色框架,解除自我限制,在未知和冒險(xiǎn)中體驗(yàn)新生的力量。

《萬(wàn)眾一心》是以“心腦體”組織邏輯打造的智能化團(tuán)建產(chǎn)品,采用全自動(dòng)化的挑戰(zhàn)任務(wù),適用于疫情背景下為鼓舞士氣,幫助企業(yè)客戶提升組織凝聚力,共同抗疫。
此外,核舟體驗(yàn)還可以針對(duì)企業(yè)各種需求,任務(wù)設(shè)置保證參與度,融合企業(yè)的文化價(jià)值觀、業(yè)務(wù)知識(shí)、技能考核等進(jìn)行深度定制,更多有趣、創(chuàng)新、富有內(nèi)涵的玩法,等待開(kāi)啟!
萬(wàn)物皆可“云”。特殊時(shí)期,警惕永遠(yuǎn)不能松懈,但過(guò)于緊張的情緒并不利于日常工作,所以來(lái)一場(chǎng)簡(jiǎn)單的數(shù)字云團(tuán)建吧,打破地域限制,不僅能夠幫助員工們克服心理壓力,還能提高組織的凝聚力、“精氣神”和“戰(zhàn)斗力”,實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)向前發(fā)展的目的。