索尼獨占大作臨近《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》有廣泛的易用性功能選項
索尼即將發(fā)售的獨占大作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》(God of War: Ragnar?k)的易用性功能選項非常豐富。
從選擇的數(shù)量來看,這是索尼迄今為止最容易上手的第一方游戲之一。
讓我們一起來看看。
啟動游戲后,玩家會立即得到四種不同的可訪問性預(yù)設(shè)。
視覺輔助:專注于大字體、高對比度顯示增強、導(dǎo)航引導(dǎo)、戰(zhàn)斗攝像機等功能。
聽覺輔助:專注于提供主要的字幕選項。
減少運動:幫助減少屏幕暈眩。
電機可訪問性:旨在自動化某些任務(wù),以減少疲勞和按鈕的復(fù)雜性。
當(dāng)然,在游戲中,易用性菜單提供了一個打開和關(guān)閉選項的細(xì)粒度列表。
不幸的是,它不包括一些革命性的功能,從其他第一方索尼游戲。例如《最后的生還者1》讓玩家能夠通過主機的DualSense控制器進行對話,而《地平線:西之絕境》則擁有一個副操作系統(tǒng),讓第二名玩家能夠提供額外的控制。
不過,仍有大量的選擇。
索尼并不害怕加入可能影響游戲玩法的選項,而是讓更多玩家享受游戲。例如,完成謎題所需的時間可以被改變,穿越輔助可以被打開,這樣Kratos可以更容易地跳過障礙,Kratos可以自動撿起物品,額外的檢查點可以添加到小boss戰(zhàn)斗中。
所有這些都是(最初的)4個難度選項之外的內(nèi)容。
游戲還包括運動傳感器瞄準(zhǔn),如果需要,甚至可能證明更準(zhǔn)確的許多玩家-特別是那些習(xí)慣玩Switch的人。
減少閃爍可以幫助癲癇患者,而高對比度的顯示選項足夠詳細(xì),允許英雄、同伴、boss、危險、背景等不同顏色。這也適用于電影藝術(shù)。
最后,如果需要,控制器可以完全重新映射,甚至有觸摸板快捷方式。
索尼圣莫尼卡在確保其最新游戲能夠為廣大玩家所接受方面做了大量工作,但即使是那些沒有殘疾的玩家也可能會發(fā)現(xiàn)一些有用的調(diào)整。
如果你計劃在Twitch或YouTube等直播平臺上播游戲,考慮一下這些選項,打開一些來幫助你——你的一些觀眾可能會喜歡它。